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      明日方舟第六章局部壞死寒冷和凍結異常狀態詳解_明日方舟第六章寒冷和凍結異常如何樣

      作者:佚名   來源:本站   時間:2023-04-08  點擊:

      隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。

      在明日方舟手游中第六章局部壞死寒冷和凍結異常狀態究竟怎么樣呢?相信大家對此也都是相當好奇的呢!那么不清楚的話下面就來看一下吧!

      《明日方舟》第六章局部壞死寒冷和凍結異常狀態詳解

      明日方舟第六章局部壞死寒冷和凍結異常狀態詳解

      (一)控制新增

      第六章主線多出的控制為寒冷和凍結。這兩用詞的含義有四種可能:

      1.由 寒冷 至 凍結 ,呈一種遞進關系,這類控制處疊加印記態,印記的層數不同產生的效果也不同,印記疊滿了直接觸發凍結。

      用官方話語描述之,就是特殊敵人攻擊我方干員時會對其疊加被動,每層被動會使干員在一定時間內減少一定的屬性、治療量(個人推測寒冷對回血有影響),當印記疊至3/4(不確定)層時,干員會被凍結。(敵人每次攻擊會刷新印記消失計時)

      2. 寒冷 與 凍結 是不同的敵人造成的不同debuff。寒冷僅是單純減屬性,而凍結則是使干員在一定時間內無法攻擊且阻擋敵人,甚至于無法被攻擊。

      3.還有一種可能就是,與汐斯塔活動的弩劍手類似,【凍結】觸發需要疊加3層印記,【寒冷】僅需被攻擊就可觸發。

      4.我最不想見到的就是全圖【寒冷】debuff,但考慮到要增加難度,第六章的背景又在雪域,這種進圖就開的debuff真有一定的可能。

      5.原 凍結 變為 束縛 yj應該不可能在像麥哲倫這種6星出來后進行特性上的削弱,不就跟隔壁某雙一樣等吃瓜了。所以 【束縛】這一特性應當是繼承原麥哲倫的凍結,不僅是敵人無法移動而且無法進行攻擊。

      在我看來,3的可能性最大,因為有超難關H5-3、H5-4以及危機合約打底,第六章難度不可能太低,yj目前提高難度的最好辦法就是1.己方debuff+敵方buff的結合;2.敵方屬性的增加。

      (二)抵抗變化

      從圖中第四點可知,【抵抗】屬性的作用范圍現包括【寒冷】【凍結】,這等于變相加強了抵抗屬性。(嗚嗚嗚,大小姐終于不僅是一個花瓶了,都給我哭。)不僅是【抵抗】的增強,根據干員皮膚的展示動圖可以看出,新地圖快速出狼的同時上下路間隔還較遠,這時錫蘭攻擊范圍的優勢被凸顯。

      當然,根據以往的高難經驗,除非機制的威脅比敵人硬屬性的威脅高出太多,否則【抵抗】還是屬于雜技玩法一類。


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