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      我的世界中,輸啥指令可以獲得命令方塊兒

      作者:佚名   來源:本站   時間:2025-02-16  點擊:

      《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護,現隸屬于微軟Xbox游戲工作室。

      一、我的世界中,輸什么指令可以獲得命令方塊兒

      輸入英文指令:/give @a command_block即可,詳細步驟如下:

      1、玩家需要先創造一個世界,

      2、輸入自己世界的名字,

      3、然后打開下面的允許作弊,其它的選項根據自己的喜好開或不開;

      4、進入世界后,按F,打開指令,輸入剛才提到的指令,也就是:/give @a command_block即可。

      擴展資料:

      需要注意的是,輸入的過程中不要冒號,空格和下劃線都要,輸入的指令要和上面的一致,一定要區分英文狀態的符號以及下劃線不要漏掉。當然@a也可以改為@p,都能讓玩家獲得一個命令方塊。

      還需注意一點,命令方塊也叫指令方塊,可以在它里面輸入指令與對話框中的指令有所不同:對話框中的指令需要在整個指令前面加上“/”。不然指令就會變成對話;而命令方塊中的指令就不用添加/,輸入整段指令后利用紅石信號來把它激活,指令就生效。

      在PC版中,當你開啟作弊模式以后,默認按T鍵打開聊天框,1.7.10及以下的版本輸入“/give 你的游戲ID 137 數量(大于0)”,1.8及以上的版本,需要輸入“/give 你的游戲ID command_block 數量(大于0)”。

      獲得方式:

      1.用t打開輸入框。

      2.輸入 /give 【你的名字】137【命令方塊物品ID:137】 【數量,最多64,只填數字】

      3.得到命令方塊。

      使用方法:

      放置命令方塊后,用準星對準命令方塊右鍵。

      進入設定畫面,在黑色方框內輸入指令,點擊【完成】。

      137是命令方塊的編碼

      二、我的世界替換方塊指令?

      (本指令要求版本1.8及以上)格式為/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 <方塊名> [方塊數據值] ,效果是范圍填充,寫air即為消除。

      如果需要替換,則是/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 <方塊名1> <方塊數據值> replace <方塊名2> <方塊數據值>。

      效果是將范圍內方塊1替換為方塊2。填寫坐標處可以填寫~以指代指令執行者當前坐標。

      《Minecraft》所呈現的世界并不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞游戲里的方塊,甚至在多人服務器與單人世界中體驗不同的游戲模式,打造精妙絕倫的建筑物,創造物和藝術品。

      最初由瑞典人游戲設計師馬庫斯?阿列克謝?泊松開創,現由Mojang Studios維護,是Xbox工作室的一部分。該游戲基于Java平臺,開發靈感來自《矮人要塞》、《模擬樂園》、《地城守護者》和《無盡礦工》游戲。

      1、首先我們需要按下“T”鍵(默認是T鍵,具體可以在控制中查看),打開聊天欄,然后我們在聊天欄中輸入指令:/give @a minecraft:command_block。

      2、然后找到我們想循環刷新方塊的位置,這個時候按住“F3”鍵然后記下圖中所示位置的坐標。

      3、記住坐標之后我們需要把,命令方塊中兩個設置更改一下,如圖所示,改為“循環”和“保持開啟”。完成。

      如下:

      /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 <方塊名1> <方塊數據值> replace <方塊名2> <方塊數據值>,效果是將范圍內方塊1替換為方塊2。

      填寫坐標處可以填寫~以指代指令執行者當前坐標。

      我的世界游戲個性化:

      1、附加包:

      附加包是為所有版本的Minecraft帶來自定義內容的第一步嘗試,并且被MojangStudios/Minecraft正式支持。當前,附加包僅支持基巖版平臺,允許玩家更改世界的樣式和生物的行為。

      2、資源包:

      游戲正式支持通過資源包更改大多數的材質、聲音和文字。它們必須放置在.minecraft文件夾下的resourcepacks文件夾中。

      資源包以及其中的文件夾可以在主菜單中訪問。

      3、數據包:

      數據包系統為玩家提供了更深層次自定義Minecraft體驗。數據包可以用來覆蓋或添加新的進度、函數、戰利品表、結構、配方和標簽。

      (本指令要求版本1.8及以上)格式為/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 <方塊名> [方塊數據值] ,效果是范圍填充,寫air即為消除;如果需要替換,則是/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 <方塊名1> <方塊數據值> replace <方塊名2> <方塊數據值>,效果是將范圍內方塊1替換為方塊2。填寫坐標處可以填寫~以指代指令執行者當前坐標。

      三、我的世界pe怎么才能有命令方塊

      您好 是輸入/give /give (你的ID) minecraft:command_block就獲得了命令方塊了。

      四、我的世界如何獲得史萊姆頭顱?

      刷生物頭顱的方法:

      用指令方塊刷出一系列的生物頭顱,大家可能說創造就有,不過創造可以拿得才只有5個。當MC1.7更新后,Mojang創建了很多MC賬號,每個都有自定義生物頭顱的皮膚,方便玩家做冒險地圖時使用。直接用SkullOwner這個NBT就可以獲得了。接下來告訴大家所有生物頭顱名字,格式是:

      /give @p Minecraft:skull 1 3

      {SkullOwner:名字}

      生物名字

      MHF_Blaze - 烈焰人

      MHF_CaveSpider - 洞穴蜘蛛

      MHF_Chicken - 雞

      MHF_Cow - 牛

      MHF_Enderman - 末影人

      MHF_Ghast - 幽靈

      MHF_Herobrine - Herobrine

      MHF_LavaSlime - 地獄史萊姆

      MHF_MushroomCow - 蘑菇牛

      MHF_Pig - 豬

      MHF_PigZombie - 豬人

      MHF_Sheep - 羊

      MHF_Slime - 史萊姆

      MHF_Spider - 蜘蛛

      MHF_Squid - 魷魚

      MHF_Villager - 村民

      MHF_Golem - 鐵傀儡

      方塊類

      MHF_Cactus - 仙人掌

      MHF_Chest - 箱子

      MHF_Melon - 西瓜

      MHF_OakLog - 木頭

      MHF_Pumpkin - 南瓜

      MHF_TNT - TNT(1)

      MHF_TNT2 - TNT(2)

      符號類

      MHF_ArrowUp - 箭頭向上

      MHF_ArrwoDown - 箭頭向下

      MHF_ArrowLeft - 箭頭向左

      MHF_ArrowRight - 箭頭向右

      《Minecraft》(《我的世界》)是一款由Mojang AB和4J Studios開發的高自由度的沙盒游戲,于2009年5月13日發行。該游戲讓每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊,玩家在游戲中的形象可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建筑物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線!禡inecraft》有PC版、PE版、PlayStation版、XBox版Windows 10版和樹莓派版五個版本,較為流行的是PC版和PE版。


      《我的世界》正是內心最純真的你所可以天馬行空、無憂無慮幻想的地方,或許這才是一個游戲最成功的地方。

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