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      了不起的修仙模擬器九劫真仙模式打法思路分享 九劫真仙難度如何打

      作者:佚名   來源:本站   時間:2024-12-01  點擊:

      《了不起的修仙模擬器》是一款單機游戲,由湖南快樂芒果互娛科技有限公司出版和運營,在騰訊的WeGame平臺上有售。

      了不起的修仙模擬器九劫真仙模式是1.0正式版中新增的難度,九劫真仙難度怎么打?下面給大家帶來了不起的修仙模擬器九劫真仙模式打法思路分享

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      先說沒啥難度的

      陰陽之力

      熾火之力

      玄水之力

      這三個是最終boss4倍,沒關系啊,等強大了再打,又沒時間限制,挺好的,最終boss應該厲害一些。這個無視難度。

      仙界巨擎,

      **各門派實力加強九倍啊!也對,哪能隨便就單人去滅門呢?也沒時間限制。無視

      妖獸縱橫

      初始地圖四個妖獸啊?又沒有了來幫忙的神秘人,其實他也經常打輸.....怪獸仍然睡的死熟,仍然可以火墻燒怪獸,小心些、好解決。順便解決另一個問題。

      艱難逃離

      第一個“天涯淪落”和第三個“一視同仁”等于硬塞給你三個弟子,這增加難度呢還是減少難度呢?反正我習慣單人開局,帶出來的吃的養的起他們。

      不過成就難一點,第二個選項“宅心仁厚,直接一進地圖就躺那一個,頻死的,正在賭她能抗多久。其他就得多存檔,盡量別死人(話說以前沒這個成就也這樣的,盡量不死人)

      惡劣環境

      第一、第二項,就是嚴寒和酷暑,殺掉的那幾個妖獸提供的妖獸皮,做的衣服應該至少抵消掉一半,沒理由那么好的材料的衣服還抵抗不了嚴寒。最多最多屋里記得夏天放寒晶冬天換放火銅。至于第三個,雖然沒試過呢,但是隨便一個內門學個驅云術就解決了吧。

      所以影響不大。

      失傳

      風水失傳:各位玩的熟了的,風水誰還需要查看?對新人確實是挺難的,可以多看看關于風水的攻略,在太虛幻境先建一下,看看風水也是一種辦法。

      丹道失傳,這個沒實操到,估計很討厭。,但頂多就是討厭,靠煉丹賺錢少一些利潤,無所謂了,反正中后期錢就花不完。不至于影響生存。

      除了討厭外,難度可無視。

      物資短缺

      腐敗之息:很討厭,以后有了小乾坤界,還好吧,收了就行,前期就熬過去吧,總不會餓死

      連城之價:合理,以前確實東西太便宜,不過確實難度就高了,反正就是讓你天天鬧窮,熬吧。

      稀缺之物:反正個人來說以前就沒太靠野外地圖的東西,歷練不減少就行,主要是野外地圖里的五行靈藥,就一個的那種,別減少到沒了啊。這個待測試。不過其實也無大所謂了。又不全靠那個。

      道衰之世

      一,遠離世俗:對我這種凡人開局的無異于噩耗,不過開局硬塞的三個算是補回來了,以后招人就得靠城里招了。影響不大

      二、精簡門派,唉這個設定討厭,雖然玩到現在好久都沒有滿36人弟子了,也用不到那么多人,但是有了限制總是不爽。心理影響大,事實影響不大。

      三、浮躁年代,無所謂,門派本來位置就有限,不需要那么多人,代理點缺人就多招幾次,沒啥影響

      四、人才難尋。唉,這樣的話輪回者流就更得珍惜輪回者了,我隨緣流,挺慘,不過扛到中期就無所謂了。就是影響前期速度一些。建議沒有角色替代青結的新人用輪回者吧。我仍然任性隨機單人開局

      贏弱靈寵

      黃泉路長、靈脈斷裂、內丹難成。唉,真沒依賴靈寵打架,狗是用來造沃土和撒嬌突破心防的,狐貍是用來造靈土突破心防的,龍是用來拉屎的。不過成就就得看了,既然設定了,應該就能達得到,畢竟靈寵沒太多訓練的其他方法。靈寵就是指狗吧?熊貓啥事侯得到沒試過,狗是最早的,能不換就是最大幾率能一年內殺金丹的。

      前面是影響相對沒什么了不起的,下面是真的影響難度的

      天道紊亂:

      一、五行紊亂,五行天災?驅云吧

      二、靈氣衰竭,前期多種銀杏樹,中后期玩靈氣爆發吧,唉必定影響前期結丹

      三,陰陽不調。 前期沒轍,中期煉個秘寶劍備著,來了永夜就吸干凈了。

      反正不要命、無所謂了

      生意難做:

      路途艱險....什么原因啊?我一個凡人都能到的地方,你大神商人到不了?不想來唄!以前就來的少,現在更是討厭,這個很影響前期發展

      貨幣危機:.....貨幣本來就主要針對拍賣會的我,夠用就行。無大所謂,最多前期除了真的好東西,其他的我東西不拍唄

      無商不奸。 草!收破爛的不見了。這個影響可是鋼鋼的,這個需要仔細測試。

      冰冷人間

      無依無靠:神秘人不來了,不來就算了,沒靠過他,也靠不住。

      代理斗爭:進入代理點降低其他門派聲望,....降低友好嗎?沒說,能怎樣?老子怕你?怕就不來了?

      人心冷漠,頂多是代理點不太好發展,影響很大:畢竟還得靠代理點的經驗值呢。

      凡間瑣事

      三條就一句話,代理點更難發展了。合理,影響很大,經驗啊.....

      仙家無情

      前兩條就一句話,開始你就有更多各門派的敵人,舔門派更慢,

      第三條影響大,買東西人情翻倍,唉....尤其是對后期影響很大,

      剩下的就是真正的要命的加難,都是限時的,你不盡快變強,就是死路一條:

      第一個坎

      妖族肆虐:80天就來啊!

      第二個坎

      不留后患,追殺者150天來?牛比你今天就來!

      第三個坎

      日漸艱難:甭壓什么聲望了啊,人家自動加強了,

      以上三個看似嚇人,本打算他們來了,全體內門跑外面駐扎,等敵人走了再回來,不過回來一想,不至于,就是練快一些唄。

      還有待測試,我看看盡量的修仙,到元神,能否扛過去,如果真的抗不過去,那您要么躲了,要么去練體修吧。測試完再報告這兩條。第三個就當沒壓聲望,只要修煉速度趕的過敵人加強速度就好。

      第四個坎

      龍穴之災+上古威嚴

      就一句話,30天龍就來,不能鎮壓了,只能完成它的要求,存檔吧,能滿足的就滿足它,諸如要吃人一類的,讀檔吧,換一個,哪怕再難的東西我也忍了喂你,等幾年以后宰了你丫扒皮吃肉


      本次分享游戲《了不起的修仙模擬器》攻略。

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