第八分隊:偏見 beta版詳細攻略說明
作者:佚名 來源:本站 時間:2022-12-15 點擊:次
新手操作部分
12選擇武器,也可以用滾輪切換
34選擇輔助工具
Q切換輔助工具
F使用輔助工具
C蹲下
Z瞄準鏡,按住鼠標右鍵也是瞄準鏡,狙擊最好用Z切換瞄準鏡的倍數,滾輪不好用
E使用,空投時翻跟頭和進入載具等
R裝子彈
B呼叫空投東西,滾輪選擇,然后在露天的地方展開
空降的東西
現在只開了一小部分
醫療站20塊錢可以給周圍人和炮臺加血和換裝備
AI反步兵炮臺40塊錢,在自己的地盤碼上7 8個集群效果非常不和諧
一般來說醫療站配3個炮臺防守比較好
機甲100塊錢
空投界面
依次是自己選擇空投點,空投到隊長的位置,你的職業,你的小隊
地圖上淺藍色的是你小隊的成員
大家自己對應吧
ARMOR PLANTING
裝甲+12%
ANVIL ROUNDS
武器傷害+5%
DECEPTOR PLATES
裝甲+5%
鎖定抵抗+5%
防空傷害-20%
LOCK-ON BOOSTER
鎖定時效+25%
鎖定恢復+10%
REPAIR FIELD
修復比率+15%
護盾容量+12%
SHIELD BOOSTER
護盾容量+25%
POLARITY CHARGER
奔跑速度+5%
飛行恢復+15%
護盾容量+12%
STEALTH MATRIX
偵查時間+25%
炮臺延遲+150%
鎖定抵抗+10%
GYRO STABILIZER
后坐力-10%
鎖定時效+25%
武器傷害+2%
武器裝備介紹
武器有突擊步槍 機槍 霰彈 火箭筒 狙擊 手槍,可以帶2種武器
武器效果測試
實彈武器穿盾,能量武器穿甲
打機甲用突擊步槍比重機槍攻擊力高很多
突擊步槍的穿盾距離是20米,30米就先打盾了,但是相對重機槍可以攻擊遠程的目標。
重機槍40米的效果和突擊步槍20米的效果一樣,也就是穿盾距離是突擊步槍的2倍,50米的時候盾和甲各吸收一半傷害,對60米以外的敵人完全沒有傷害能力,在近距離,因為機槍的射速大于突擊步槍,所以機槍獲勝。
霰彈槍,10米內是畜牲,10米外無用……
手槍是個直接穿盾的武器,但是射速慢,只能用來補射。
火箭筒不是打人用的,而且只有打身上威力才大。
狙擊不能穿盾,打幾下只能看敵人多長血條了。
簡單來說
狙擊 超遠程
突擊步槍 遠程
重機槍 中程
霰彈槍 近程
輔助工具
刀直接穿盾,打4格甲的人需要2刀
手雷,威力不大扔的慢
修理,修別人和修自己
雷達,你看不見的人,能夠顯示在地圖上,對高空的正在空投的人效果不大,賺經驗的好東西
反鎖定的眼睛,解除敵人對你的鎖定,很無敵
根據你要執行的任務合理安排插件就好了
任務部分介紹
勝利除了盡可能多占地盤,主要還是靠完成支線任務
激活任務的條件我還沒完全搞清楚
開小車:把小車開到指定地方
車輛降落前要先清空降落區,這個很重要,因為車還沒落下來有可能周圍就被敵人的炮臺糊滿了
車輛可以2個人開,一個人駕駛+導彈,另一個負責主炮,主炮的威力比較大
到了地方任務完成,你還可以繼續開車去打人
保護小人
VIP就是將軍,他降落前也要清空降落區,不過他自己會打會跑血比機甲還多,這個任務是最容易完成的
運小包
把包運到指定地方,比較難完成的任務,完全靠玩家以普通速度來跑
敵人撿包包就回到出生點了
保護指揮官
同運VIP,指揮官是比VIP更不和諧的一個無敵的人
人物插件
沒有甲會被機槍秒,沒有盾會被步槍秒
俗話說打人前先練挨打,尤其是300ping的環境,自己的生存都保證不了還惦記什么殺人,所以4甲4盾2鎖定才是王道,不建議加什么攻擊力那種非主流的配點,當然這說的是突擊兵,狙擊手的話,要不要防御都那么回事,反正永遠被偷襲。
機甲的操作
F是近距離秒人
空格是跳起來砸一下
然后除了開槍就不會別的了
無敵的車
殺人賺分的利器,開始可能會對它的武器不太熟悉,但是習慣了之后,這車巨猛的火力和超多的血讓你愛不釋手,1號駕駛兼導彈,2號主炮,導彈威力不大,最好2個人合作,2號封鎖敵人的退路,1號就盡量打人就行了,這車不能攻擊在高處的敵人,所以完成任務后盡量在平原地區活動,駕駛的一點說明,只按著前速度不會快,要蛇型移動能夠加速
戰術技巧
經過周末兩天18個小時的奮斗,一場最高386分的記錄,終于到最關鍵的地方——戰術攻略
詞典:AA防空AI反步兵AV反載具
先說空投,現在是BETA,玩家不能買AA,而且開局也沒玩家的AA,空投的界面黃色高度翻跟頭落地沒有硬直,紅色區域翻不翻都無所謂了,當然只有翻了跟頭才能滑翔,在AA區邊界投放,在黃色區域的最下邊翻跟頭然后直接滑翔到控制點,這樣短短幾秒AA基本上不會對你造成傷害,正式版后隨著AA面積更大,空投插件會成為必不可少的裝備,或者說空投兵是一個專業的兵種,第一批下來負責拆掉敵人的AA,空降作戰是這個游戲的一大特點。
盡量多騷擾敵人無防御的點,這也是賺經驗的好方法,投完了就黑,黑完了直接跑下一個點,沒必要守在這里,一般勝利方肯定是控制點多的,但并不是說每個點都有堅固的防守,只不過勝利方有較多偷點的人而已。
雷達,單兵雷達可以給你提供更多的經驗,其實這才是用它的目的,我一般不帶手雷帶雷達,只要你活著雷達就不會消失,找個敵人密集的地方藏一個,它掃描到敵人就會不斷給你提供分數
任務,任務是賺陣營分主要的方式,任務的勝利和失敗才決定勝利,畢竟控制點什么時候都可以搶,任務失敗了就是失敗了,當然在確定任務可以完成時,也要分出人力來偷點。
火箭筒,這個東西隨時要帶,炸掉敵人的任何東西都有分的,但是火箭筒開火比較慢,當然要選擇主要目標,開車的時候當然要見什么拆什么,什么都不留才對。
插件的使用與職業的劃分
雖然現在網速不是很好,但是也姑且將一下,先說理論
空投兵,裝備了空投插件因此削弱了其他能力的兵種,負責在防空區強投撤掉AA,因為作戰插件少,更需要過硬的技術,有挑戰性的職業。
武器裝備:重機槍、火箭筒、反鎖定、雷達或修理
突擊兵,突擊兵的職業作用當然就是有效的消滅敵人和占領的控制點了。
武器裝備:自由性比較大,選擇你最能殺人的搭配就好。
工程師/醫療兵,裝備了較多的修理插件的兵種,可以快速修理別人和基地建筑,小隊作戰的時候有一個專業工程師會很有幫助,而且專業的突擊兵是自己不帶修理工具的,現在缺乏配合,所以這種職業體系還沒形成。
偵查兵:配備偵查插件的突擊兵或空投兵,在摧毀完AA后能夠更有效的部署炮臺從而形成陣線。
狙擊手:做任務時在平原地區掩護隊友的職業,狙擊槍在近距離時威力非常大,1槍秒盾再1槍斃命,但是普遍脆弱,被偷襲時瞬間就死。
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