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      巫師2:刺客之王 法師之路 技能詳解

      作者:佚名   來源:本站   時間:2022-10-03  點擊:

      電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
      基本上主線任務不困難 主要是要到處跑及路上的怪物 小心得:路上的怪物并沒多少經驗 除非是那些元素系及巨人系的小BOSS 能略過 就跑過去吧 別理那些長翅膀的和沒五官的食尸鬼~ 小弟選的是魔法師天賦 完全主修 除開初始幾點在訓練天賦上 其他沒一點在其他系 關于魔法系天賦 有幾點要注意: AXII 這是對話中關聯勸服/威脅/欺騙選項成功率 若是打算殺~~~出條血路 可以略過 也可以在戰斗中弄個短暫性的盟友(我僅僅對人類釋放過,我不指望這法術能讓主角弄懂惡魔和元素巨人動物的心理。。。)

      IGNI必點滿 主力傷害技能 2級是群體傷害(當然。。。敵人互相得靠很近)

      QUEN 必點滿 2級反射50%傷害(還是60%來著?。。) 物理護盾效果 不破不傷血 打BOSS必用之 但實際戰斗中 有激發后占用Sign恢復速度的弊端 計算好恢復時間 很重要的技能喔~~

      QUEN的衍生技能 只不過是延伸反射到多目標 小弟未點 因為 作為法師你必定不能承受過多方向的傷害!

      AARD屬于擊退擊暈 戰斗中有不錯輔助效果(幾率必殺。。但。。。你懂那個幾率的) 對盾牌效果較低 對元素怪較低 (那大石頭人壓根不鳥我的AARD。

      YRDEN很好用 對付巨型怪物(當然不包括那種可惡的龍) 此法術能讓怪物處于原地凍結效果 跟WOW法師開了冰箱一樣 不會有反應 任你戳菊花。。。(我每次都在背面 不知正面會有啥效果,請謹慎操作。。。)

      Destructive magic 法術傷害力(這么翻比較好點吧。。) 10點法術傷害 +1的能量格

      Magic Intensification 法術集中力 必點呀~~

      Vigor 活力 也就是那幾個小方格了~必點

      Magical life force 法力的生命力量!!加50點血量 全抗性5% 點滿~

      energy flow 能量動力(小弟覺得這么翻比較好吧。。)2級加成25%的爆擊幾率

      sense of magic 魔法的感悟 就是激活腎上腺素啦 按X釋放 但你得先累積滿

      control over the power 力量的掌控 加成全抗30% 法術傷害7 通過符文累積的腎上腺加成65% 必點的~ 戰術篇 作為法師系 顯然不能和劍術大師來比皮厚 俺們的主抗在于法術抗性 所以從這點來說 拖開戰斗距離 盡量避免正面接觸 是比較重要的(那些可恨的巨型沖鋒怪物 ) 空格鍵多用 甚至在被圍觀的情況下也是非常好的降低傷害技能 風箏這一詞 顯然不是陷阱男們的專屬詞匯 有建筑/物體 可供繞圈的話 盡量使用 此戰術可躲開直線攻擊的敵方法師(可是很疼的。。) 對于帶盾的 IGNI 是為他們準備的 灼燒和后仰/停滯 是非常有效率的~ 當然不要跑進死角喔~ 那就少不了挨幾下重的拉~ 除開法術攻擊 恢復時間畢竟還是很長的 在盡量避免承受背部傷害的情況下 對敵人造成物理傷害也是必不可少的 物理攻擊范圍有很廣闊 在切換目標的時候 能從戰斗區域一邊 幾下跳躍到另一邊(這絕對不是說的維多利亞廣場之類的地兒~~~) 可以短時間脫離敵人多的區域配合空格鍵再折騰回來 就可以做出一些拉動敵人的方式了~ 好啦 言盡于此 巫師2的戰斗行為是很自由的 不要像其他游戲一樣 和敵人原地站定對砍拼血拼防御喔~~ 必要的戰略撤退 等待體力恢復/符印恢復 是讓你更快更安全的完成任務


      玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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