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      幕府將軍2:全面戰爭 極限流--火星練兵法--

      作者:佚名   來源:本站   時間:2022-12-04  點擊:

      電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

      不只電腦會用火星練兵 現在玩家都能夠火星練兵去了
      先討論一下島津伊達生出來的金刀金甲兵
      金刀金甲兵其實就是加了4攻和3甲

      4攻完全可以利用沖經驗來增加 只是3甲則只能用鐵匠生產
      玩家只要將鐵匠升級為+3甲再建設營地升級成+2甲
      再配上火星練兵法就可以得到比金刀金甲兵更強的火星兵
      8經驗:+6近攻+7近防+5甲冑+16裝填+16精度+5士氣-2疲勞
      原文為 -極限流兵法----內政與科技篇-

      -------------<如何不升科技新生產出來的兵都是8級經驗>-------------
      首先大家都可能很苦手士兵的經驗問題
      而這代沖經驗是很實際的強化戰鬥力
      開局時大量生產想要重點發展的兵種
      例子:刀侍120人

      生產十隊刀侍戰鬥中每隊故意死傷30~50人 別多過60人
      即使打的敵兵只有2隊弓兵 戰後全刀侍最少加一經驗
      戰後把2隊刀侍合成一隊 得到5隊+1經驗的完整刀侍
      如此反覆直至得到第一隊9經驗的刀侍 和無數的8經驗刀侍

      問:前期這樣搞不會很花錢嗎?
      答:利用科技加的經驗其實是拿經濟來換取的
          研究那3個加槍系經驗的時間就足以把沒時間發展的農田發展起來了
          相反我們前期什麼多?降兵多 殘兵多 就用來合流練兵
          越早練出來就可以越早利用高經驗的強勢
          就算不克意去練用以下方法5年就足夠全國6扛了

      兵城傍邊留5隊無強化刀侍 經驗和兵力分別如下
      -------1隊滿員9經刀侍 2隊60~70人的8經刀侍 2隊滿員的8經刀侍------
      (9)120刀   (8)65刀   (8)65刀   (8)120刀   (8)120刀
      -------之後算上新生出來的帶強化白板刀侍---------
      (9)120刀   (8)65刀   (8)65刀   (8)120刀   (8)120刀   (0)120新-5甲-   (0)120新-5甲-
      -------2隊新兵加入補充2隊8經------------------------
      (9)120刀   (5)120刀   (5)120刀   (8)120刀   (8)120刀   (0)65新-5甲-   (0)65新-5甲-
      -------9經刀補充其中一隊新兵------------------------
      (9)65刀   (5)120刀   (5)120刀   (8)120刀   (8)120刀   (5)120新-5甲-   (0)65新-5甲-
      -------8經刀補充9經刀----------------------------------
      (9)120刀   (5)120刀   (5)120刀   (8)65刀   (8)120刀   (5)120新-5甲-   (0)65新-5甲-
      -------5經新兵補充8經刀-------------------------------
      (9)120刀   (5)120刀   (5)120刀   (7)120刀   (8)120刀   (5)65新-5甲-   (0)65新-5甲
      --------9經刀補充5經新兵-------------------------------
      (9)65刀   (5)120刀   (5)120刀   (7)120刀   (8)120刀   (7)120新-5甲-   (0)65新-5甲-
      -------8經刀補充9經刀----------------------------------
      (9)120刀   (5)120刀   (5)120刀   (7)120刀   (8)65刀   (7)120新-5甲-   (0)65新-5甲-
      -------7經刀補充8經刀----------------------------------
      (9)120刀   (5)120刀   (5)120刀   (7)65刀   (8)120刀  (7)120新-5甲-  (0)65新-5甲-
      -------9經刀補充7經刀----------------------------------
      (9)65刀   (5)120刀   (5)120刀   (8)120刀   (8)120刀  (7)120新-5甲-  (0)65新-5甲-
      -------8經刀補充9經刀----------------------------------
      (9)120刀   (5)120刀   (5)120刀   (8)65刀   (8)120刀  (7)120新-5甲-  (0)65新-5甲-
      -------7經新兵補充8經刀----------------------------------
      (9)120刀   (5)120刀   (5)120刀   (8)120刀   (8)120刀  (7)65新-5甲-  (0)65新-5甲-
      -------9經刀補充7經新兵----------------------------------
      (9)65刀   (5)120刀   (5)120刀   (8)120刀   (8)120刀  (8)120新-5甲-  (0)65新-5甲-
      .....
      ....
      ...
      -------(如此重複4次還原 約五十個步驟)---------------------------------
      ..
      .
      (9)120刀   (8)65刀   (8)65刀   (8)120刀   (8)120刀   (8)120新-5甲-   (8)120新-5甲-
      (9)120刀   (8)65刀   (8)65刀   (8)120刀   (8)120刀 <----一直留在兵城邊用來訓練新兵 >
      ======================================================
      -------------<各級別海陸軍的經驗加乘>-------------
      先說海軍:
      1經驗:+1近防  +5裝填  +2精度+1士氣
      2經驗:+2近防+10裝填  +4精度+1士氣
      3經驗:+3近防+10裝填  +6精度+2士氣
      4經驗:+4近防+15裝填  +8精度+2士氣
      5經驗:+5近防+15裝填+10精度+3士氣
      6經驗:+6近防+20裝填+12精度+3士氣
      7經驗:+7近防+20裝填+14精度+4士氣
      8經驗:+8近防+25裝填+16精度+4士氣
      9經驗:+9近防+25裝填+18精度+5士氣

      對船隻來說加經驗是唯一的強化途徑
      而強化的部份 正正是低級船缺少的地方
      但大家請留意一件事 經驗沖高對弓箭的耐性還是一樣的
      關船的弓手近戰數目是很理想的 打wako就是剛剛好夠
      所以前期沒經驗時應該建關船 後期經驗出來了千石船和井樓船就有搞頭了
      為什麼是千石船呢?因為他在甲板上的人少對上弓箭死傷比較少 遠征時不用經?堪堆a充兵員

      再說陸軍:
      1經驗:+1近攻+1近防  +2裝填  +2精度+1士氣
      2經驗:+2近攻+2近防  +4裝填  +4精度+1士氣
      3經驗:+3近攻+2近防  +6裝填  +6精度+2士氣
      4經驗:+4近攻+3近防  +8裝填  +8精度+3士氣
      5經驗:+4近攻+5近防+10裝填+10精度+3士氣-1疲勞
      6經驗:+5近攻+5近防+12裝填+12精度+4士氣-1疲勞
      7經驗:+6近攻+6近防+14裝填+14精度+4士氣-2疲勞
      8經驗:+6近攻+7近防+16裝填+16精度+5士氣-2疲勞
      9經驗:+7近攻+7近防+18裝填+18精度+6士氣-3疲勞
      從上面列表中 發現經驗上到5級近防突然升了2 還有-1疲勞

      這個-1疲勞差不多就是武士的高體力
      什麼兵種最需要經驗? 我們以接敵次序來排的話
      第一是 槍足輕 第二是槍騎系 之後是其他兵種
      如果以強化倍數來排的話
      鐵炮足輕=>弓足輕=>槍足輕=>輕騎兵=>弓騎兵
      最需要這個經驗的兵種是
      野太刀=>僧弓=>輕騎=>擲彈兵=>足輕系=>攻城兵種

      經驗衝上來後幾近無敵的兵種
      劍聖=>槍聖=>薙刀侍=>槍侍=>下馬刀騎=>刀侍=>將軍衛隊
      大家可以看到以上兵種本來都有高裝甲值對弓箭有良好的防禦力
      經驗衝上來之後近戰也有了很高的防禦力
      為什麼上面的刀騎要下馬 因為弓箭射的是馬匹 不是上面的騎師
      如果再要算上鐵匠的話 野太刀是最強的兵 人數輸出防禦都得到最令人滿意的數值


      玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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