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      仙劍奇俠傳5 通關評論(0.5)

      作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-05  點擊:

      電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
      通關時間35小時,沒用任何修改器。 劇情確實有點問題,有些地方不太合理。論壇上噴劇情的很多,也可以理解,每個人心中都有自己的想法。支線劇情的提示明顯不足。如果在地圖上能有劇情標識的感嘆號就好了。 畫面、操作界面、優化都明顯勝過前作。鎖視角至少讓新玩家不會頭暈了,也便于操作,但是還有提高的空間,目前這樣還是有一些問題的,比如有時追尾速度不夠。 戰斗方面,數值平衡有點問題,有些小怪敏捷過高,有些小怪HP太多而且防御很強,玩家法術耗費MP過多,BOSS多是血牛。如果不特意練級的話,從打冰麒麟開始,無論大怪小怪都比較難熬。我是在九黎祠刷到LV 70的,然后打小怪打BOSS和割草一樣,75級去打最終BOSS,三連戰就吃了一個補MP的藥,很輕松。 商店購物完全讓人沒有頭緒,這裝備誰能用,誰不能用都看不出來。出售的符咒到底是什么用處的也分類不明。整個合成和符咒系統完全可以改成幾個分開的系統,比如說裝備強化系統+戰場技能系統+法術學習系統+各類道具合成,F在這樣很難直觀理解,只好自己慢慢試驗。 看來仙劍5的歷史地位,會和仙劍2差不多。對我來說,這部游戲還是值50元錢的。
      玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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