<form id="hz9zz"></form>
  • <form id="hz9zz"></form>

      <nobr id="hz9zz"></nobr>

      <form id="hz9zz"></form>

    1. 明輝手游網唯一官網:www.muzhicom.com

      本站App下載  |  

      首頁 > 游戲資訊 > 單機游戲

      nba2k12 玩了20天之后的感受

      作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-02  點擊:

      電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

      玩12也已經有20天了。稍微感受了一下MP,自創了一個C,打了12場,在火箭,剛剛升到先發。場均12分8板,但是感覺蓋帽不行,希望高手指教下。

      本人更多還是玩王朝,而且一直手動比賽,一場48分鐘。因為感覺自己組建理想的陣容,然后一場場打出來,最后奪冠,很帶感。因為有前幾作的基礎,所以很早就進行HOF模式的比賽了。談一下比賽的感受吧。其實這一代2K做的真的很不錯,比前幾作有很大地提升。當然,面補除外。。。―H看的我DT啊。。

      1.當對方打擋拆的時候,一定要注意弱側。比如對方PG和PF在三分弧頂擋拆,一定要注意弱側的SF。因為基本上,一擋拆,PG往里一突,AI默認的,我方的SF就會放棄自己防守的球員,而向禁區內移動。這樣,原本不是很有威脅的一次突破,很有可能還來一個空位3分。

      2.進攻中假動作不能少。一直聽到網友抱怨電腦蓋帽太無解。雖然有的時候,那些蓋帽確實有些無厘頭。但合理地運用假投的假動作,真的十分重要。比如你SG突入到了內線,做了一個假投的動作,基本上對方的球員都會**到禁區,如果這個時候你真的偷了,結果只有兩個,一是對方犯規,二是你被冒了。但如果你傳球給外線的球員,基本上都是一個BIG BIG AIR BILL!

      3.突破其實并不難。感覺2K12的操作確實和11有很多的區別。最重要的就是上籃的判定區域小了,以前用羅斯,隨便突,罰球線就開始三大部上籃,F在不行了,到了以前感覺可以上籃的地方,猛按加速加投籃,結果出來一個跳投,質量F。。。。所以,最重要的就是,在突破的時候,要盡量和對手保持一定的距離,不要直線突破、可以在突破之前加幾個前奏,晃開防守球員的重心,然后再開始突波;旧显诹P球線左右,如果你的防守球員不是和你貼身,你直接按投籃,要么推RS,都可以出來一個上籃的。所以說嘛,不要太想扣籃,真是的比賽中,哪有那么多得突破暴扣呢~

      4.電腦的快攻,大家也都了解,那叫一個犀利。一個突破到籃下,然后一個假動作,再投籃。其實不僅僅是快攻,在陣地站的時候電腦的球員,比如帕克,在突破到籃下,而且身前有人的時候,第一選擇都是做一個投籃的假動作。這個時候大家一定不要盲目的起跳蓋帽。不然就是一個犯規,要么看著對方把你晃起來,然后輕松上籃。所以,看到對手突破到禁區,第一下絕對不要蓋帽,只要保持身位,電腦的命中率不會高!

      5.HOF模式下那個籃板哦...真是蛋疼啊。這里吐槽一下!我把GS的進攻籃板調成100,對手的防守籃板調成0,我的陣容里火花加伊巴卡兩個前場籃板的狂人,居然一場下來只能搶7個...對手基本10個以上。我都無語了..真是對手在哪里球往哪里飛啊。。哪位高手能教我一下搶進攻籃板嘛..不要說卡位了,這個不是MP..

      6.快攻最好進行三分!這一代,如果你快攻,傳球到內線,一是很容易被斷,二是到內線投籃命中率也不高。因為對手防的緊。而到了三分線外,基本都是空位,只要時機把握好,命中率很高的!我的王朝,蓋伊,李,麥迪,馬刺的安德森,康利。真是投死對方。

      感受就這些,先到這里吧,以后有了再補充,也希望大家給意見,特別是搶籃板。


      玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

      推薦游戲

      換一換
      日韩精品一区二区三区高清