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      nba2k12 “滑塊”設置心得

      作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-02  點擊:

      電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

      首先我不玩名人堂,總感覺只要用了名人堂,能力基本都無視了,比較無聊。

      全明星和超級明星之間切換。例如常規賽我玩兒全明星,季后賽換到超級明星。

      設置共用一個就行了

      首先是游戲速度,加到55。

      所有命中率,電腦和玩家都降到45左右。2K12的空位實在太JB準了,必須降。

      傳球精度和接球,電腦降到42~46,玩家不動。明顯電腦的傳球和接球比玩家NB很多,給人一種無視能力的感覺。電腦的長傳和接長傳簡直就沒有任何瑕疵。再看玩家的接球,各種貓腰,跟傻X一樣。改了之后雙方就均衡了。

      封蓋傾向、協防力度、有球防守,玩家加到80以上。電腦加到60左右。還是明顯玩家比電腦腦殘,同為電腦控制,玩家防電腦快攻的時候,基本沒反應。而電腦就可以防玩家快攻,甚至1防3!所以玩家多加點兒。

      搶斷和搶斷犯規,搶斷降低電腦到40,玩家不動,電腦的搶斷太NB了,基本一槍就有。增加電腦的搶斷犯規吹罰到70以上,這樣可以和玩家被吹打手的幾率差不多了。

      攔截傳球和搶斷傾向,玩家加到80,電腦不動,甚至可以降低。都是50,表現的差距還是太大。電腦的攔截傳球和搶截明顯比玩家多很多。玩家方電腦控制的那些家伙簡直是木頭。

      籃板,玩家加到100。電腦可以不動。一個很明顯的雙重標準,其實11、10、9都有。就是電腦在籃板卡位的時候,即使玩家的人站在3分線以外,也會卡。而玩家的電腦控制的那些腦殘就沒這動作了。

      蓋帽,增加玩家到65,降低電腦到40。不解釋了,各位應該都看得到,尤其是籃下的蓋帽差距。

      各種亂七八糟的傾向,就是什么投籃位置等等那些。我是把雙方都加到100了,這樣感覺還不錯,至少不會那么多耗到24秒的情況。

      其它的感覺就沒什么了。隨意吧。不動就可以。

      其實可以看的出來,主要的問題就出在“玩家一方電腦控制的那些家伙”身上,各項參數也主要是針對它們的腦殘表現修改的。還是雙重標準很明顯。一直有一個疑問,這些家伙到底應該算作玩家,還是電腦?如果是5人合作和電腦對戰,什么參數都不用改……

      2K12總的來說太TM NB了,如果“那些家伙”能夠有正常的電腦的表現,簡直完美。修改了上述參數之后,平衡性得到大幅提高,我感覺玩兒起來比11爽10倍~

      個人意見,僅供參考。


      玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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