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      使命召喚8:現代戰爭3 通關,談談自我感受

      作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-01  點擊:

      電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

      現代戰爭系列第三作了,也是現代戰爭故事劇情的結尾,下載完成后打了漢化,花了近6小時通關,談談感受:

      1  由于引擎沒變,所以讓玩家褒貶不一,
          新配電腦的朋友可能認為游戲畫質的不提升就是退步,
          相對舊配置例如我就是福音,既然是三部曲,我還是比較接受一樣的畫質,這樣代入感才強,才像3部曲。
          所以畫面一成不變我也不反對,就當是一部完整作品分3部分賣。

      2  這作的劇情鋪的太大了,結尾有點草草收尾的感覺,世界大戰,可能已經不能靠一個幕后黑手就能全局掌控了。
          我個人認為這是IW失敗的地方,最后劇情感覺還沒完,莫非要出外傳?

      3  這作的配樂水平是我感覺3部曲中最差的一部,虧待了如此恢弘的場面。
          一個符合情景的背景音樂能把玩家徹底拉到游戲里面去,那種感覺是不一樣的。

      4  讓我無語的是槍械設計,依然是那么古板,
          不同的配件附在相同的槍上,就2把,結果一下出N種配置的AK,這配置讓玩家開局前自己DIY,那該多好。

      5  這部的坦克有些部件(懸掛和炮管后坐力緩沖器)終于能動了,相比4代的玩具車,好點,但還是不自然,就像沒上潤滑油。

      6  劇情上很震撼,片頭載入時的動畫依舊是現代戰爭的特色,
          鏡頭的自然過渡,讓好萊塢的獲獎電影在COD面前也要禮讓三分,
          鐵娘子那關,AC130發炮,鏡頭隨著炮彈切換到地面部隊上,很新鮮。
          關關都很充實,這是電影沒法比的,
          游戲畢竟不是電影,有時需要點安靜場面來點兒女情長。

      7  游戲中許多地方都讓人久久不能忘懷,
          這些細節讓我們記住了這個游戲,
          每個玩家對這些細節的不同理解,才把COD推上神壇。

      8  紀念那些虛擬的人物們,因為IW的努力刻畫,
          讓他們成為有血有肉的人,他們離我們是如此的近,就像在眼前


      玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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