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      一個老玩家眼中的 仙劍奇俠傳5以及同時代的幾個游戲

      作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-01  點擊:

      電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

      最后一次玩仙劍系列的游戲是仙劍3,被當時的迷宮轉的頭暈腦脹,沒有玩通關。
      99年的時候買了電腦,那時候是仙劍一代,分辨率非常低,用鍵盤玩的,那時候游戲也少,當時仙劍不是一般的風靡,我當時一個是玩仙劍,一個是玩金庸群俠傳。仙劍的戰斗方式、迷宮什么的沒有什么可以多說的,反正是開了一代先河,其劇情曲折跌宕,催人淚下,那是相當的感人。就劇情而言,我喜歡的一個是仙劍,一個是軒轅劍外傳-天之痕。仙劍一代的流程非常的長,雖然戰斗到后來沒有什么新意,很枯燥,但是劇情確實很吸引人,還有就是收集寶物,每到一個地方就是翻箱倒柜,那時候不能用鼠標,是要操作人物走到箱子邊、墻角以及一些犄角旮旯的地方去按空格的。仙劍我大概玩了3到4邊,最后一次玩純粹就是為了翻箱倒柜了。
      仙劍二做的一般,和一代比起來影響要小許多,講的是一代里李逍遙鄰居小孩王小虎以及李逍遙女兒李憶如為主線發生的故事,實際上游戲做的比一代漂亮不少,就是在那個年代游戲多了許多,這個游戲劇情一般,賣相比其他游戲又差了不少,自然影響小多了,這個游戲我只通關一次,就沒有再接觸。
      3代其實還是可以的,就是畫面一般,3D化得人物都是有棱有角,環境做得更差,只能說美工水平還是欠缺了一些,還有就是3D的迷宮實在太累了,轉到我實在轉不出來,就玩了一般停掉了。
      這里我要說說金庸群俠傳系列。它也屬于開天辟地的一代游戲,對后面游戲的影響實際上遠大于仙劍的,開放式的劇情,多路劇情并行,多結局等等,而且戰斗時也不像仙劍一樣只能站著不動,這個理念是非常先進的,雖然畫面非常粗糙,但是這個游戲我前前后后玩了不下幾十遍,即便是今年,也都翻出來玩過的,而且這個游戲的MOD很多,比較有名的是蒼龍逐日。它的后續游戲是武林群俠傳,也是非常耐玩的游戲,而且還包含了養成的類型,但是這個游戲有一個致命的缺點,當然,在10年前不算是缺點。這個缺點就是游戲里面的速度和CPU速度是掛鉤的,如果CPU速度快了,游戲根本就玩不起來,奔騰3以后的機器,這個游戲就不用玩了,即便用變速齒輪都解決不了,這樣就導致它只能在那么一兩年時間內玩,否則的話,這個游戲鋪開的面可能要更廣一些,所以覺得非常遺憾。
      后來還有幾款類似的游戲,比如古龍群俠傳(BUG成堆,基本上沒怎么能玩下去),武林群俠傳2,各方面的素質比前面的兩款就差多了。


      玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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