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      真三國無雙4 atk修改指南

      作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-24  點擊:

      電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

      角色的ATK文件裡每一式占兩行,以下把第一行都稱為00h行,第二行都稱為10h行。
      這兩行中每個字節的作用見下圖

      “按鍵參數”兩個算在一起的
      [01,00]=■(普攻鍵)
      [02,00]=▲(C招鍵)
      [04,00]=●(無雙鍵)
      [08,00]=×(跳躍鍵)
      [00,04]=R3(覺醒鍵)

      “招式性質”
      00=普通攻擊,不可拚刀
      01=C招,不可拚刀
      02=普攻,可拚刀
      03=C招,可拚刀
      10=普攻,不可拚刀,自帶鐵甲手效果
      11=C招,不可拚刀,自帶鐵甲手效果
      12=普攻,可拚刀,自帶鐵甲手效果
      13=C招,可拚刀,自帶鐵甲手效果
      04、06=無雙
      05=C招型無雙
      08=真無雙
      30=衝刺攻擊
      40=跳斬

      “兵器所需”是指需要幾級兵器才能使出此招
      00=任何兵器都能使出該式
      E0=2級以上兵器才能使出該式(例如C5)
      40=3級以上兵器才能使出該式(例如C6)
      20=只有LV2兵器才能使出該式(如持LV2時的第五方帶吹飛的)

      “招式類別”
      00=打擊類,不可帶屬性
      01=打擊類,可帶設定的固定屬性
      02和03=打擊類,可帶玉屬性
      04=效果類,可帶效果自身屬性
      05和07=效果類,可帶玉屬性
      84=似乎和04一樣,暫時沒看出區別
      85和87=似乎和05與07一樣,暫時沒看出區別
      這次8X系列不再是動作不完全的招式了。
      “破防性”
      00和01=該式可被防禦
      08=該式防禦不能

      “出招時機”
      這個不能列出代碼,因為這裏的數值是對應著MOV檔中的行數。例如96是第一方,也就是說MOV檔中第一方的位址是960h這行。

      “收招長短”
      指招式判定結束後若還有後續招式則要過多少時間出下一個動作。數值越大隔得越長,若是FF則表示要該式的動作完全結束變回站立狀態後才能出下一式。一般結末式都是FF。

      兩個判定位放在一起說,都表示招式所帶攻擊判定的位置
      [01,00]=右手短兵器/右手長兵器前端
      [00,01]=左手短兵器/左手長兵器前端
      [01,01]=雙手兵器
      [02,00]=右手長兵器後端
      [00,02]=左手長兵器後端
      [03。00]=右手兵器區域內(用於效果類招式)
      [00,03]=左手兵器區域內(用於效果類招式)
      [03,03]=雙手兵器區域內(用於效果類)
      [04,00]=右手兵器尖端(用於效果類)
      [00,04]=左手兵器尖端(用於效果類)
      [04,04]=雙手兵器尖端(用於效果類)
      [11,00]或[00,11]=身體(打擊類,例如夏侯元讓C1開始突進那式)
      [14,00]=右腳
      [00,14]=左腳
      [14,14]=雙腳
      [13,00]=右腳部分(用於效果類)
      [00,13]=左腳部分(用於效果類)
      [13,13]=雙腳部分(用於效果類)
      [C8,00]或[00,C8]=身體正中心(用於效果類,如張角C1這種就是)

      “威力係數”
      不用說了,數值大威力就大

      “判定始值”和“判定終值”
      這兩個是最重點的。始值和終值都是時間參數,單位是1/60秒。由於354S正常應該是60FPS,所以1/60秒也即是1幀。
      對於打擊類招式,始值和終值表示招式在什麼時間段裏有攻擊判定。例如一個招式是[0A,20],那麼先換成十進位就是[10,32],也就是說,這個招式是從剛有動作的瞬間開始的第10幀之後開始有攻擊判定,直到第32幀結束。
      對於效果類招式,由於效果是瞬間發出的,因此一般來說始值和終值是一樣的,若不一樣,則表現為效果的次數。“效果的次數=(終值—始值+1)×判定點數”。例如諸葛亮無雙中間式每式都是[15,17],所以他每式都發出3道鐳射。
      要注意的是一些我標注為“偽效果真打擊”的效果,這些雖是算在效果類裏,但實質上卻是打擊類,所以要按打擊類招式那樣來設定始值和終值。這類招式也不會存在次數的問題。

      “平移•地”
      指打中【地上的敵人】時,把他/她推移的程度。
      00—7F之間,數值越大,前推越多
      80—FF有反效果,是拉回來,數值越大拉回越多

      “飛空•地”
      指打中【地上的敵人】時,對手垂直方向上的運動程度
      不浮空的招式一律為00,有數值的表示浮空高度,數值越大則越高

      “平移•空”
      指打中【浮空的敵人】時,把他/她推移的程度
      數值上和“平移•地”一樣

      “飛空•空”
      指打中【浮空的敵人】時,對手垂直方向的運動程度
      00—7F之間,是向上浮,數值大則浮得高
      80—FF是擊落效果,數值大則擊落得快

      “狀態代碼•地”和“狀態代碼•空”
      這個自然是打中敵人造成的狀態了
      11、13、15=普通硬直(地上專用)
      17=虛弱倒地(地上專用)
      19、1B=栽倒(地上專用)
      1D=搖晃倒地(地上專用)
      1F=氣絕(眩暈)(地上專用)
      21=轉動浮空(地、空兩用)
      23、25、27=一般浮空(敵人可以空中直接受身,地空兩用)
      31=天系スタン(地上專用)
      38=翻滾浮空(地、空兩用)
      67=一般浮空(敵人必須落地受身,地空兩用)
      69=一般浮空(敵人可以借牆受身,地空兩用)

      “配音”
      指出該式時角色喊什麼聲音
      00=默不作聲
      01=中間式的配音
      02=結末式的配音
      03=無雙的配音
      04=真無雙的配音
      05=中招(無硬直)時的配音
      06=中招(有硬直)的配音
      07=中招(吹飛、挑空)的配音
      08=戰死的配音

      “配音時間”
      指的是出配音的時間,也和判定始值和終值一樣是時間參數,數值大就出得遲

      “打擊聲”
      指打到敵人時的聲音
      06=刀劍類中間式聲
      07=刀劍類結末式聲
      08=槍類中間式聲
      09=槍類結末式聲
      0A=戟、大刀類中間式聲
      0B=戟、大刀類結末式聲
      0C=鈍器中間式聲
      0D=鈍器結末式聲
      0E=杖類中間式聲
      0F=杖類結末式聲

      “屬性方式”
      招式帶屬性的方式,必須注意,得要在“招式類別”裏設了能帶屬性的類別,該參數才有用。
      00=自帶炎
      01=自帶冰
      02=自帶陰
      03=自帶陽
      FF=帶玉屬性或不帶屬性(看“招式類別”而定)

      “獲得效果”
      指出完該式後自身獲得的效果
      00=該式出完獲得戰神斧
      01=該式出完獲得戰神盔甲
      02=該式出完獲得韋馱天靴
      FF=無

      “效果代碼”效果類招式專用
      00-前方聚氣效果,偽效果真打擊(曹仁C6)
      01-兵器尖端白光效果,偽效果真打擊(趙雲C1)
      02-假冒的噴煙技,偽效果真打擊(淩統、呂蒙、曹操、曹丕真無雙結末式)
      03-颶風(貂蟬、關羽、趙雲、月英等真無雙結末式)
      04-擊之光圈(張飛、呂布、曹仁等人真無雙結末式)
      05-斬擊破(關平真無雙結末式)
      06-落雷(孫權、大劍、細劍、左慈真無雙結末式)
      07-火球突進(這個並不是真無雙結末式)
      08-無??
      09-太極圖(司馬懿真無雙結末式)
      0A-受返技,偽效果真打擊
      0B-突風•普通(關羽、薑維、張遼等人C5)
      0C-突風•羽毛(月英C5)
      0D-突風•花瓣(貂蟬C5)
      0E-突風•紅葉(孫尚香C5)
      0F-突風•藍葉(甄姬C5)
      10-突風•蝴蝶(張郃C5)
      11-突風•移動型(淩統C5)
      12-震起(張飛、孟獲、龐德C5)
      13-小震起(張飛、關羽、星彩、孫策等人JC)
      14-藍色震起(夏侯惇、曹仁C5)
      15-紅色震起(周泰C5)
      16-連環震起(太史慈、許褚C5)
      17-白色裂破(趙雲、袁紹C5)
      18-白色裂破2(袁紹真無雙結末式)
      19-閃電裂破(呂布C5)
      1A-紫色裂破(曹操C5)
      1B-紫色裂破2(左慈C6-2)
      1C-白色裂破3(劉備C5)
      1D-白色裂破4(劉備真無雙結末式)
      1E-炎裂破(孫堅、孫權C5)
      1F-炎裂破2(孫堅、太史慈真無雙結末式)
      20-白色浮球(諸葛亮C5)
      21-紫色浮球(司馬懿C5)
      22-綠色浮球(龐統C5)
      23-黃天當立(張角C5)
      24-八卦鏡(諸葛亮C3)
      25-凍氣波1(左慈真無雙裏那個扔出去的冰)
      26-斜刀氣(陸遜、淩統等人JC)
      27-刀氣(曹仁C3中)
      28-刀氣(曹仁C3-F、貂蟬C6)
      29-飛刀(祝融無雙)
      2A-火焰(張角無雙中間式)
      2B-小火焰(虎戰車?)
      2C-白色鐳射•斜(諸葛亮JC)
      2D-白色鐳射•平(諸葛亮無雙)
      2E-紫色鐳射•大(司馬懿無雙結末式和C3)
      2F-紫色鐳射•小(司馬懿C6)
      30-紫色鐳射中(司馬懿無雙中間式)
      31-巨大白色鐳射(這個居然不是諸葛亮真無雙結末式= =)
      32-貫穿•白(魏延C5)
      33-貫穿•黑(居然不是左慈C5= =)
      34-貫穿•黑2(左慈衝刺攻擊)
      35-火焰•斜(張角、祝融JC)
      36-火焰•短(張角C4)
      37-火焰(張角無雙結末式)
      38-火焰(???)
      39-音爆彈(甄姬C1)
      3A-快速音爆彈(甄姬真無雙結末式)
      3B-炎氣球(呂蒙、周瑜等人C1)
      3C-冰氣球(司馬懿、曹丕等人C1)
      3D-陰氣球(曹丕C10)
      3E-陽氣球(諸葛亮C1、C6)
      3F-綠氣球(龐統C1)
      40-炎氣球的爆炸
      41-冰氣球的爆炸
      42-陰氣球的爆炸
      43-陽氣球的爆炸
      44-綠氣球的爆炸
      45-音爆彈的爆炸(甄姬JC)
      46-音攻擊(甄姬C6)
      47-音震起(甄姬無雙中間式)
      48-音震飛(甄姬無雙結末式)
      49-音吹飛(??沒見甄姬有這樣的。
      4A-砸地•大(張飛、徐晃、孟獲等人C6)
      4B-砸地•。汐@無雙中間式)
      4C-砸地•吹飛(孟獲、曹仁無雙結末式)
      4D-震之光圈(張飛、呂布、張角、關平C3-F、劉備、袁紹、關羽、馬超C6)
      4E-吹飛光圈(星彩衝刺攻擊)
      4F-一般光圈(馬超馬上C)
      50-大旋風(龐統、張遼、大喬C6)
      51-小旋風(龐統無雙中間式)
      52-中旋風(??)
      53-風雷裂破(典韋C5)
      54-爆焰裂破(甘寧C5、淩統C6)
      55-炸彈(會炸到自己)
      56-大炸裂(孫策真無雙結末式)
      57-小炸裂(?)
      58-中炸裂(?)
      59-小小炸裂(孫策、黃蓋C5、關平C6)
      5A-疾風裂破(曹丕C5)
      5B-噴煙技(曹仁、許褚、典韋、張飛等人C1)
      5C-定時炸彈(黃蓋C1-1)
      5D-炸裂(??)
      5E-扔炸彈•近(黃蓋真無雙結末式)
      5F-定向扔炸彈(??永遠扔向地圖北方)
      60-扔炸彈•遠(黃蓋C1-2)
      61-扔炸彈•小
      62-箭
      63-箭
      64-排箭(黃忠C1、C3中間式、夏侯淵C1中間式)
      65-光箭(黃忠C3-F、夏侯淵C1-F)
      66-空中箭(黃忠JC)
      67-炸裂箭(黃忠真無雙結末式)
      68-箭
      69-無??
      6A-冰矢
      6B-箭
      6C-無?
      6D-投石
      6E-還是投石
      6F-彩光(扇子護衛C1)
      70-小小砸地1(孟獲JC)
      71-大火球(陸遜、薑維等人真無雙結末式)
      72-凍氣波2(杖護衛、妖術師1方)
      73-八卦巨大白色鐳射(孔明真無雙結末式)
      74-排箭(連弩)
      75-小貫穿(星彩C5)
      76-黑色貫穿(這個才是左慈C5)
      77和78-這兩個不知是什麼,能打到自己
      79、7A、7B-同上
      7C-投石的石頭砸到地上的效果
      7D-無?
      7E-被陳倉那電風扇打中的效果,自己損血
      7F-無?
      80-和7C類似
      81-火球(像是合肥新城的石獅子噴的)
      82-和7E類似
      83-被龍捲風刮到的效果,自己損血
      84-另一種擊之光圈
      85-炎屬性鐳射(孔明真無雙中間式)
      86-炎屬性小砸地(孟獲真無雙中間式)
      87-炎屬性大砸地(孟獲真無雙結末式)
      88-炎屬性紫色鐳射(司馬懿真無雙中間式)
      89-炎屬性音震起(甄姬真無雙中間式)
      8A-炎屬性小旋風(龐統真無雙中間式)
      8B-炎屬性飛刀(祝融真無雙中間式)
      8C-小小砸地2(董卓JC)
      8D-吹飛型炸裂
      8E-水柱(道術書那關的噴泉)
      8F之後就沒有了 
       


      玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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