星際爭霸2 精華問答集
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-24 點擊:次
《星際爭霸2》是什么?
《星際爭霸2》是延續了原作《星際爭霸》的一款實時戰略(RTS)游戲。游戲包括3個鮮明而相對平衡的種族,神族、人族、蟲族。各種族都經過了重新檢查設定,新增了很多全新兵種,也當然保留了前作中的一些經典兵種。
游戲何時發售?
在這一點上,估計準確的發售時間還為時過早。像暴雪推出的其他游戲作品一樣,我們會盡可能的花費必要的時間去確保游戲的娛樂性、平衡性、和精美性。
《星際爭霸2》與原作有何不同?
StarCraft II 建立在新的3D圖像引擎之上,這使得它能夠表現出精美的地形、單位和更高的隊伍規模。
我們還將在其中加入很多三大種族的全新兵種,一些保留下來的原作兵種也會在外觀上有所改進。這將使游戲具有全新的風味。另外,Battle.net將會推出一些新的功能設定,以確保更具趣味的線上游戲和網絡對戰;故事模式還將為喜歡單人游戲的玩家提供獨一無二的單人戰役。我們會在下個月透露更加詳細的相關信息。
游戲會同時提供單人/多人游戲么?
會的。StarCraft II會提供獨家官方戰役模式,以及運作于Battle.net之上的多人聯機模式。隨著開發工作進程的推進,我們會進一步提供這兩方面的詳細信息。
《星際爭霸2》的故事主線將是怎樣的?
原作中的角色是否會在新作中出現?
現在透露故事細節貌似過早了吧。當我們可以公布關于單人游戲的一些細節時,我們會與大家分享關于故事情節的相關信息。
游戲中會出現多少過場動畫?
我們知道StarCraft II的玩家們都期望著能在游戲中看到大量的暴雪品質的動畫,目前可以確定的是,我們的確有加入大量動畫的打算,其中就包括開場動畫。當進一步的決議出臺之后,我們會提供更多的信息。
《星際爭霸2》中會有多少種族?
在StarCraft II中,玩家們可以看到神、人、蟲三大種族。我們的目標是在新作中,讓玩家們體會到比原作更為鮮明的種族特色,同時確保完美的平衡性,以維系本系列之經典。在每個種族中,我們都會加入新的兵種,也會對原有兵種進行某種程度上的修改。在這些優化設計和即將在單人/多人游戲中引入的新元素的引領下,星際2將會展現出新一代、全新的星際游戲體驗。
《星際爭霸2》所肩負的期望值是相當大的,要在一款世界稱霸的經典游戲之后跟上腳步,是否感覺到了一些壓力呢?
我們意識到了期望標準之高,但這種壓力對我們來說并不陌生了。魔獸爭霸3就是緊跟魔獸2的腳步的,暗黑2也是緊跟暗黑1的腳步的。開發一款星際系列的、規模更大、效果更好的游戲無疑是個巨大的挑戰,但也是我們樂于去面對并完成的。
該款游戲是否會發售多國語言版?
是否會同步發售?
之后會發展何種語言的本地化版本?
我們的目標是在全球多個國家進行同步發售。隨著發售之日的逼近,我們會透露更詳細的信息。
會否發布資料片?
如果有的話,打算加入什么內容呢?
我們一直、也將繼續致力于開發和精煉星際2的主核部分,尚且沒有過多的時間去考慮如果要制作資料片的話會加入何種內容。
《星際爭霸2》會否推出家用機平臺版?
星際2是面向PC平臺開發的。我們還沒有開發家用機平臺版本的計劃。
Battle.net 戰網系統是否會有改動?
是否會有新功能加入?
Battle.net戰網系統中會做出一些令人激動的功能改進,以確保星際2成為當之無愧的最具競爭力的在線即時戰略游戲。目前我們還不能就此展開更詳細的討論,但將來會透露進一步信息。
在多人游戲中,將如何開展反作弊工作?
我們不方便對那些已經做好作弊打算的玩家露底,因為這不利于我們更有效地開展反作弊工作。但毋庸置疑的是,安全性是我們Battle.net的開發和改進工作中的最高優先目標之一。我們會盡最大的努力去確保在線游戲的公平性。我們一貫站在積極、主動的立場上對待我們所有游戲中的作弊行為,而且得到了廣大玩家強有力的支持,因此這一點是不會改變的。
《星際爭霸2》的報價會是多少?
我在哪里可以買到這款游戲?
價格和供應額的問題會在發售之前決定并公布。
《星際爭霸2》將如何分級?
我們目前瞄準的是美國標準Teen級別,在其他國家也將類似。但在最終發售之前,還不能確定的太準。
會否有內部或公開測試的Beta版?
預告片和試玩版呢?
測試Beta版以及預告片和試玩版的討論決定,往往都在開發后期才會確定。一旦做出決定,我們十分樂意告知。
是否會推出收藏版?
關于零售版本的討論只能在臨近上市的時候才能做出。
運行《星際爭霸2》的系統配置要求是什么?
發售的時候會公布詳細信息。
該游戲是否專門支持Vista?
星際2完全支持Vista和WinXP。在發售的時候我們會公布詳細信息。
《星際爭霸2》是否可以在蘋果機上運行?
根據暴雪公司的最新消息,既可以在PC上運行,也可以在Mac機上運行。
《星際爭霸2》是否會使用DirectX 10技術?
其他的視效突破有哪些?
該游戲將完全支持DirectX 10,而且我們正在考慮是否有必要加入單獨的DirectX 10特效。當然,這套新的圖形引擎也兼容很多舊的系統,以確保盡可能多的系統都可以運行這款游戲。這款新引擎可以渲染更大的游戲單位,以及同時渲染更龐大的軍隊陣容。Havok物理系統也被加入到這款引擎中,以用來增加真實性。
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