極品飛車16:亡命狂飆 玩通了 說說感受
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-23 點擊:次
首先 由于戰地3還沒玩 還不能評論寒霜2引擎是不是都是這樣
先說說優點
不知道是不是寒霜2的特色 剛進入游戲的時候 發現音響效果特別好 我自從有了家庭影院的設備 就比較關注音效 之前大部分游戲音效根本比不過電影中的dts音軌
可是這個游戲 給我感覺聲音質量相當好 和電影音效有一拼 相當贊
整個游戲玩下來 大家玩通后印象最深的 也就是雪山關卡 華麗的雪崩場景+華麗的音效 使得這關成為了本作的亮點
整個游戲操作風格延續了極品飛車14,強調爽快感,不過不同的是 本作中不強調與警察耗時間,而是盡力擺脫警察,大街上的混戰做得和以前一樣好.而且本作中警察的個別路障車是臨時擺的,考驗玩家反應能力.
個別關卡路線很特殊 讓人覺得很新奇.主要體現在各種躲閃直升機的各種隧道中 還有最后一關的地鐵路線.和雪山一樣 都是創新關卡.給人耳目一新的感覺
現在說說缺點
最坑爹的莫過于劇情 根本就沒有宣傳那么好 整個游戲 離開車子qte的 總共也只有2~3(應該是兩處 具體忘了),而且也沒幾個過場動畫. 劇情完了講什么都不知道.
換車居然靠加油站,這也就算了 關卡之間居然不能換車... 主角是真的幾天幾夜不睡覺拼命開車? 連車都沒時間換啊... 這一點導致了 某關卡換車后輸了 重新來時 又得換一次車.
更加坑爹的是好幾個加油站根本很難找嘛 在刺激的追逐中 誰會去注意一瞬間的加油站...
限制返回次數5次也就算了 我車子稍微離開道路一下就要返回重來? 有幾條路只有離開道路一段才重來 有幾條路 稍微離開就重來了...這是什么設定嘛,是應該沒有欄桿 稍微自由點,但是也不能這樣啊 這樣的話還不如全程加欄桿呢...
所有被封住的道路的箭頭霓虹燈 在以前的極品作品中 都是作為欄桿的 就是可碰撞的 這一次 都變透明了! 因此很容易就漂移啊什么的飄出去了 又得重來......
基于前兩句話 欄桿不欄 不停重來 而且居然還沒有自由模式... 我們玩家就不能創造一條新的路出來么 就像速度與激情4的那場比賽一樣 明明可以駛離道路的 這么做后系統強制重來 又不自由... 什么設定么
再補充一點 這一作這么大容量這么短流程... 現在游戲流程一個比一個短... 本來快餐游戲10小時流程是標準 本作連5小時都不到...
總之優缺點共存 希望下次能做得再好一點...
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