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      暗黑破壞神3巫醫技能了解 精神、巫毒技能樹

      作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-21  點擊:

      電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

      精神技能樹

        火焰之顱(Skull of Flame) 

        這個技能(從前被稱做火焰彈)讓巫醫拋射出一個火焰炸彈到屏幕的任何地方,就好象混合燃燒瓶一樣,這個燃燒的頭顱在空中翻滾,當他落地時會忽然爆炸,對附近的任何東西造成火焰傷害。他也能點燃目標,并在幾秒內持續造成火焰傷害;鹧鎻棻ê蟮孛嫒匀粫粝禄鹧妫菍ψ哌^上面的敵人看上去并不會造成傷害,或者點燃敵人,在2008暴雪嘉年華D3角色設計小組表示可以通過使用技能符文來提高火焰彈。

        一個多重攻擊符文可以燃燒的頭顱可以在地面彈跳,造成多次爆炸。

        一個威力符文可以提高傷害同時在地面留有火焰的地方創造出一個像火墻一樣的效果,傷害附近所有敵人。

        就和巫醫的其他一些技能一樣,這個技能造成的火焰可以傳播到召喚物身上,給召喚物的攻擊附加火焰傷害。

        群體混亂(Mass Confusion) 

        這個詛咒類的精神控制攻擊在巫醫目標處召喚一個藍色的精靈。這個精靈會對一定范圍內的怪物造成混亂,他們頭上出現一個小的淺綠色的光。混亂的怪物看上去失去了只能,他們會亂轉。他們可能攻擊其他怪物或可以被其他怪物攻擊。他們不是巫醫的召喚物,也不能控制他們,所以能和殺死其他怪物一樣的殺死這些混亂的怪物。

         靈魂收割(Soul Harvest) 

        這個技能會在巫醫周圍出現一個藍色的圓環。所有在這個環內的目標將會受到傷害,如果這個傷害足夠殺死他們,他們的靈魂會出現在空氣中,然后被巫醫吸收,這可以增加巫醫的魔法值。這個技能的范圍并不是很大,所以怪物只有在近戰范圍內才會被攻擊到。

        這是個用來結束已經非常虛弱敵人的有用的技能,同時還能恢復巫醫的魔法值。它不是一個可以經常使用的非常有用的技能,因為他的傷害并不高,同時巫醫還有其他的技能能一次造成更大的群體傷害,同時消耗更少的魔法值。

        火蝙蝠(Firebats)

        這個像地獄一樣的技能向前噴射著火的蝙蝠并傷害范圍內的任何怪物。這個技能只要你一直按住鼠標就可以持續釋放,同時移動鼠標可以轉化方向。

        蝙蝠的動畫非常的好,蝙蝠只有在穿過巫醫的手后才會被點燃并攻擊怪物。聲音效果也非常的好,蝙蝠尖叫附帶著燃燒的噼啪聲音。加入你喜歡蝙蝠,就不要認為他被燒成了灰燼,應該想到他們是自愿幫助巫醫清理避難所的邪惡力量。

        預測的被動技能

        在技能樹中還沒有被動技能被透露,但是將這些技能與野蠻人或者巫師的技能以及技能樹做個比較,我們做些猜想。

        很可能被動技能會提高火焰傷害、持續時間或者精神控制技能的效果,又或者增加回復生命或者魔法值的效果。

         巫毒技能樹

        恐嚇(Horrify)

        恐嚇

        級別:3/5

        描述:召喚一個幽靈的面具恐嚇所有附近的敵人,導致他們因為害怕而奔跑

        魔法消耗:10

        半徑:20

        恐懼持續時間:1-2秒

        面具持續時間:5秒

        這個像詛咒的技能看起來像恐嚇詛咒,但他的功能是使得巫醫周圍的所有敵人逃跑。范圍內的敵人被恐懼所征服并立刻逃離巫醫的身邊。這個技能是通過召喚一個出現在巫醫上面可怕的精靈來恐嚇敵人?赡墚斁`存在的時候所有進入范圍的敵人都會受到影響,本質上使得巫醫變成一個可以移動的恐怖物體。這也限制了這個技能,因為他不能夠對目標施放或者對遠處釋放。

        技能有兩個持續時間,分別是恐懼的持續時間和面具的持續時間。

        僵尸之墻(Wall of Zombies) 

        僵尸之墻

        級別:4/5

        描述:僵尸從地下出現并攻擊敵人

        級別 4:僵尸攻擊造成15點傷害3

        這個技能和男巫的骨墻差不多,從地上出現一條直線的障礙物。不僅僅是障礙物,這道墻是由失去活力的生物構成,他們會傷害任何出現在他們攻擊范圍內的怪物。怪物攻擊墻,所以它們也會被攻擊。

        這個僵尸墻在WWI的演示視頻中看上去非常強,幾秒內是把幾十個山羊人撕成碎片。根據文字描述這個技能是4級,所以很可能他在1級的時候要弱一些。這個墻在理論上也有防御的作用,格擋遠程攻擊。不清楚它是否能阻擋那些能跨過他們或者壓扁他們的更大的怪物。

        和所有的主動技能一樣,這個技能在暴雪嘉年華中只能升到1級,但是在最終版本中肯定不會是這樣。

        召喚雜交狗(Summon Mongrel) 

        巫醫召喚一個同D2中德魯伊的狼一樣攻擊目標的污穢的僵尸狗。當他們還存活時,巫醫能引爆雜交狗,對附近的敵人造成大量的傷害。雜交狗也能通過巫醫釋放攻擊技能給它而附加上毒或者火焰傷害,這對它是無傷害的,但是給予了它強大的力量。

        犧牲(Sacrifice)

        這個技能可以讓雜種狗爆炸,對附近敵人造成大量的傷害,在暴雪2008試玩版中這個技能不叫“犧牲雜種狗”,而是叫犧牲。這看起來表明這個技能可以作用在所有的召喚生物上,而不僅僅是雜種狗。還沒有其他召喚生物消息被放出,但是可以肯定的是我們未來能看到更多。

        預測的被動技能

        在技能樹中還沒有被動技能被透露,但是將這些技能與野蠻人或者巫師的技能以及技能樹做個比較,我們做些猜想。

        被動技能可能提高雜種狗的傷害或者血量或者所有召喚生物的(如果這個技能樹還有其他的召喚生物)。犧牲造成的傷害也可能被強化,或者僵尸之墻的持續時間和傷害。


      玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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