星際爭霸2 幾個貌似威武其實沒太大意義的公式
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-15 點擊:次
總結下單塊礦的最高產量和單塊礦的農民飽和值的計算公式(無視礦騾)。
由于一塊晶礦同時只能被一個農民采集,所以同類型晶礦的最高產量是固定的,只要晶礦一直在被開采,就達到最高產量了,可以用公式總結為:
假設農民采集晶礦需要a秒(不含運輸時間),那么單個普通晶礦每分鐘最高產量就是60/a*5,高能就是60/a*7;
這只是單塊晶礦的理想值,事實上在礦區晶礦越多越難達到,因為農民在接觸到正在被采集的晶礦時,會自動轉向它觸發范圍內空閑的晶礦。由于每塊礦和基地有距離差異,所以距離差異越大、晶礦越多,農民串礦就越厲害,導致越難達到理想值,
單塊晶礦的農民飽和值也可以用公式表達,當然這也只是單塊晶礦的理想值,理由同上。
假設農民采集晶礦的時間仍舊設為a秒,農民從晶礦到基地的時間(單程)為b秒,那么一個農民從開始采集到下一次開始采集之間的時間間隔就是a+2*b,要達到飽和只需要做到這段時間內晶礦不空閑。所以單塊晶礦的農民飽和值就是(a+2*b)/a這個值向上取整。即:⌈(a+2*b)/a⌉。最有效率的單塊晶礦農民數就是(a+2*b)/a向下取整,即:⌊(a+2*b)/a⌋。
由于晶礦和基地的距離有差異,所以單獨計算一塊晶礦的采集效率并不能讓你用*8得出準確的宏觀數據,能得出的都是極限值(最大或最。。有農民串礦的計算不是我力所不能及的。我也只是無聊發表公式,a和b的具體數值,那是數據帝的事 。
另:瓦斯礦的相關公式其實和晶礦一樣,而且由于不會串礦(只需考慮距離因素),所以只需要簡單計算,結果也更有價值。
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