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      騎馬與砍殺 1.0初體驗

      作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-07  點擊:

      電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

      1.受傷動作改進,以前敵人被箭射中,只是一個硬直的僵硬動作,現在改了很多,變成一個駝背的類似于嘔吐的動作,讓人感覺他中箭了真的很疼。。。。。


      2.競技場大會改了很多,步戰基本都是斧盾,馬戰是矛,弓箭,拋擲短矛三個里面選。
      話說我剛開場就進了競技大會,結果6輪里3次是馬上拋短矛,,,這個拋物線怪異的。。。。以前沒用過投擲的說。。。


      3.競技大會的前變少了,以前第一輪下注100,可以贏到2300,現在是第一輪下100,只能贏1300,第二輪1000.

      4.流暢性改進很多,因為我這是老機器,C1.8+集成顯卡+768M內存,以前在庫倫的雪地打基本都是7-9幀,有些卡,現在居然能到20幀左右,在雪地一點不卡了。。。但是樹林里卻變卡了。。。。

      6.顯示選項里項目變了很多,以前只有什么草叢和人物細節兩個滑竿,現在多了,有人物細節,環境細節好幾個
      然后顯示“流暢度”(大概是這個說法吧。。。。)就是在顯示選項里有個百分比的那個數字,以前都是150%,現在居然顯示成430%。。。大概評分標準變了。。。

      7.BGM(BACKGROUND MUSIC 背景音樂)改了,以前的感覺很古,現在的有點戰場進行曲的味道。。。。然后還有對話框改了,個人資料啊隊伍資料啊這些界面改了。剛開新檔時問的問題還是跟960一樣,這個沒改。

      8.有點不確定的是,好像1.0的弓箭拋物線又改了?這個個人也不太確定,因為用騎射的時間不長,而且基本都用的是戰弓,這次開新檔沒錢,用的短弓。而且960我都玩步戰,連弩也沒用。。。各位騎射達人感受下,好像高低方面的拋物線沒改,是需要留的左右提前量改了還是因為我鼠標挑的敏感度不是用弓箭時習慣的敏感度而導致的不準?
      話說這是CS里的習慣,CS里我的鼠標敏感度都是在WINDOWS下調的很低,然后在CS里設成0.8-1.2,0.8是用狙的,1.2是AK和M4的。。。這樣鼠標移動慢,要大范圍轉動都是要靠整個小臂甩動,但是比較穩,很容易小范圍內達到最精確。。。


      玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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