創造歷史2:世界大戰 中國區攻略心得
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-04-19 點擊:次
電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
游戲是全英文的,本人英文不好,完全是憑感覺摸索,所以有寫錯的地方還請各位包涵!
這個游戲實際上就是注重資源與發展,初期除了搶占必要資源,其他無必要戰爭我認為不是很重要。
以我選中國為例,一開始要做的幾件事:
工業:
上來進口350左右的煤炭,初期沒有煤炭是很可怕的,等于你的工業處于停滯階段,什么都做不了。所有城市同時發展工廠,工廠數量和級別直接影響到生產水平和其他建筑建造速度?赡軙行┏鞘幸驗橘Y源問題不能立即建工廠,但是不用管全部點上就好。(因為進口煤炭會大量減少資金儲備,所以我一般等到自身煤礦發展能夠自給自足的時候停止進口。)初期每個城市會有一個小 工廠,我一般會加多一個小工廠,等到二級工廠出來以后城市有條件夠建3個的都建3個左右二級工廠,因為科技的原因3級工廠出來的速度比較慢,所以先期多造一些2級工廠對生產建設都有利。
三級工廠出來后同2級一樣造3個左右,目前玩到能夠造5級工廠,出兵效率已經很高了,總之工廠要多建特別是中高級工廠,對快速發展和防偷襲快速反應造軍隊有利。(每個國家初始工業能力不同,所以各位按照自己所選國家的實際情況來建造工廠)所有資源都選擇生產,礦場盡量先期不要建設農業,平原地區可以發展農業。礦場可以擴建,就是帽子上帶個燈的那個圖案,等到該處全部資源全部開發完了再進行擴建。石油和農業資源好像不能擴建。
軍隊:
我用中國上來第一回合開始出兵偽滿和朝鮮,把日本人趕下海,只用最上面兩支騎兵帶步兵的部隊就夠用了,不要怕和日本宣戰,因為早晚他都要宣你。
我有個檔臺灣自己回到祖國懷抱,日本就主動宣我了。其他所有兵力調動至云南附近和英法殖民地接壤的兩塊地,我玩的最多碰到的戰爭就是在這里英法入侵。其他地方比如新疆和沿海都不用擔心,目前沒發生過登陸的情況。切忌初期造很多軍隊,因為工廠數量和等級限制,造軍隊很費時間,還是把精力多放到工業建設上來,等到國力強大了了想打誰都可以。一定要發展中部城市為工業很發達的城市,因為南北如果發生戰爭,中部的城市可以最近的距離輸送部隊,因為工業發達,也可以在最短的時間造出大量部隊抵擋入侵。
外交:
反正我是從來沒有主動和別國同盟成功過,都是別人加我,初期中期會有一些小國家互相打仗,同時會輪流向你求援,盡量不要輕易答應,因為可能因為一個隨意的同盟導致短期加入一些大的同盟團體交戰,沒和你結盟的另一個國家會主動找你的敵人結盟,初中期發展的時候過早地陷入戰爭泥潭對你可是大大地不利,等你守住疆土了發現科技和工業已經落后人家很多了,我上來就是和平趨勢,盡量不和起相互沖突的國家結盟。
發展到中期可以適當接受一些同盟,等到國力強大了(前三)就可以打打仗了,一定要在別人的殖民地打,不要把戰火引到自己國土上來,現在我雙線作戰也一點都不吃力,中國地大物博資源多就是好!選中國的時候切忌不要把香港打下來,如果打了當時的漁村,會導致英國不斷從云南進攻你企圖收復香港。
科技:
前期不要造太多大學等科技的建筑,耗時間,還是把工業先發展起來,南京和哈爾濱作為科技中心已經足夠了,我是中期才把所有沿海城市發展成科技城市的。
中期有富余的時間和精力可以多造些大學和其他科技設施,有些科技是必須大學和某個建筑同時存在在一個城市的時候才可以研究,等工業進入正常水平有時間的時候多造些科技相關建筑出來。大學科技設施越多研究速度越快。
經濟:
錢我覺得就是擺設用的,我的經濟平衡最低降到40%左右,負債數百億,照樣發展的很歡,等到工業能力上去了,錢會源源不斷的進來的,五級工廠一造好,財源滾滾!大家也談談自己的心得?玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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