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      星際爭霸2 人類:死神開場

      作者:佚名   來源:本站   時間:2023-04-14  點擊:

      電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

      死神在初期非常的強勢,因為最初期三種兵皆是輕甲
      且死神有翻墻與高速度的狀態下,不管攻(亂礦)守(防快攻)都非常的好用
       
      攻方面
      對付神族我1個死神就沖了,然后兵營集結點設在敵人家,因為通常.....
      第一個死神對方可能有1-2個狂戰
      第二個死神對方可能有1-3個狂戰或快出的追獵者
      第三個死神對方可能有追獵者了
       
      對付蟲族我是2死神沖
      通常三只死神才沖對方后蟲都出來了
       
      對付人族則是3死神沖
      遇到陸戰隊可以各射一發就死了
       
      打帶跑小技巧:點要移動的地方按A前進,在點要移動的地方(循環)
      關于這個小技巧可能很多人都知道嚕,不過不知道的人應該幫助很大
      因為要點人則浪費一點點時間與不小心按錯死神沖去給近戰打
       
      守方面
      因為初期快攻通常是死神/陸戰隊/狂戰士/狗
      這四個都是輕甲,有額外加成(不提追獵的原因是我把他定位在中期兵,與掠奪類似)
      死神可能要拼數量與微控
      陸戰隊只能硬拼硬射
      狂戰士打帶跑...
      狗利用地形優勢跳上跳下慢慢清
      可能有人說那干脆出陸戰隊/掠奪者就好了阿
      攻速方面掠奪者沒死神快
      攻擊方面陸戰隊沒死神痛
      當然以上2點是建立在對方沒出(蟑螂/追獵/掠奪)來看的
       
      再來守下了快攻就是反攻的時候,
      或什至可以1死神配合封門里面+幾位工程車按自動修理就可守下快攻
      (除非有人類才蓋碉堡)
      而另一位死神先去敵方家亂工兵
       
      可能很多人還是把死神定位在擾亂/偵查在初期的2-5分內死神非常非常的強大
      2v2方面也可以快速支援隊友(利用翻墻與移動速度)
      攻擊絕對是最好的防守,適度的用死神擾亂工兵或打建筑物
      可以給敵方一些壓力,讓對方有點強迫的把兵拿來守家不是進攻
      這時候就是開二礦的好時機了
      很多人玩死神容易出的錯是太專心弄死神導致金錢破300而浪費資金
      要邊擾亂邊轉兵才是最好的
      另外也不一定要打工兵,可以打建筑物(如水晶塔,補給站等等)
      死神對建筑物又額外加成
      而對方出了遠距(蟑螂/后蟲/追獵/掠奪)時,這時應該就要停止生產死神了
      通常會在4分后死神從主攻擊手變成只能擾亂工兵與偵查
      不過偵查很重要,查看對方是否開二礦
       
      建造部份則是
      9人口蓋軍營->瓦斯場->生產兩個工兵->第10個工兵出來蓋補給站->拉3只去挖瓦斯->軍營蓋好蓋小建筑物->生產工兵->生產死神(不間段的生產死神)


      玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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