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      戰神的挑戰2 簡易翻譯攻略

      作者:佚名   來源:本站   時間:2023-04-14  點擊:

      電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

      4個職業:野蠻人(力量),巫師(智力),刺客(敏捷),騎士(精力)

      5個基本屬性及作用如下:
      Strength(力量)
      A - 武器致命一擊(Critical Hit)概率
      B - 消除骷髏后的傷害
      C - 紅魔的初始值,最大值和增長率

      Agility(敏捷)
      A - 防御力
      B - 消除拳頭后的行動點數
      C - 黃魔的初始值,最大值和增長率

      Stamina(精力)
      A - 盾牌會心防御(Shield Critical)概率
      B - 生命值增長率
      C - 綠魔的初始值,最大值和增長率

      Intelligence(智力)
      A - 迷你游戲的回合限制
      B - 所有魔法的上限值
      C - 藍魔的初始值,最大值和增長率

      Morale(士氣)
      A - 魔法抵抗
      B - 武器傷害
      C - 紫魔的初始值,最大值和增長率

      裝備分武器,防具,盾牌,飾品4大類。
      武器
      A - 武器分主手、雙手和任意3種裝備類型
      B - 使用武器發動1次武器攻擊需消耗行動點數,具體消耗數量由武器決定
      C - 部分武器在每次戰斗開始時會提供發動1次攻擊所需的行動點數作為初始值
      D - 致命一擊時武器的傷害值翻倍
      E - 每個職業都有專用武器

      防具
      A - 防具提供防御力,包括鎧甲,頭盔和鞋子。
      B - 防御力等于發動1次格擋的概率,貌似上限是75%
      C - 1次格擋可以使受到的攻擊傷害減半
      D - 格擋減免值 在發動格擋時傷害先減半然后再減去該值 使得最終受到的傷害更少

      盾牌
      A - 只能裝備在右手
      B - 使用盾牌發動1次盾牌防御需消耗行動點數,具體消耗數量由盾牌決定
      C - 1次盾防的效果是在持續的幾個回合內提供防御力加成,回合數和加成數由盾牌決定
      D - 會心防御時盾牌的防御力翻倍
      E - 只有騎士有專用盾牌

      飾品
      A - 用來提供屬性或能力的加成 包括項鏈,護身符和掛件
      B - 加成包括如行動點消耗減少,防御力和傷害的加成,致命一擊和會心防御和魔法抵抗概率提升等
      C - 可以通過打造升級獲得強力的物品前綴來提高飾品的品質,打造需要金錢和材料


      玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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