邊緣戰士 從et回到rtcw,評說brink
作者:佚名 來源:本站 時間:2022-11-11 點擊:次
電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
只玩一會就敢出來說,是因為某是RTCW和RTCW:ET的老玩家,所以只要比較了一下風格就夠了.
一:畫面
人物好大!好近身!非常容易瞄!(從ET回到RTCW了...)信息很多(沒有漢化估計很多人很難玩好----舉雙手支持漢化組!!!)!!
二:運動能力
1)很好很強大!
運動上的自由度大大擴展,能讓你有更多的戰術.
2_體質變差了!
跑步速度慢了,滑行的距離不長,沒有加速跳不習慣(呵呵).
三:關于命中和反應
武器威力:完全不成問題,槍法夠硬的一彈夾可以隨便殺三個(電腦,呵呵;打人要看是那種,但正常水平的玩家大半梭子彈分生死還是很正常的)-------這類游戲首先你要做的就是要運動(運動.跑動.跳動彈動),并在運動戰中消滅敵人(盡量繞到敵人的側方和后方發動攻擊);站著和敵人拼槍是很愚蠢的行為----當然,還有更2B的:站著和敵人拼槍,死了之后抱怨武器不給力的----其實這不是武器不給力,而是某些人的左手不夠給力,運動能力嚴重不足,不能在優勢方向發動攻擊+持續瞄準能力嚴重不足(左右手不能配合),估計以前打槍時太過于側重右手,建議以后要多用左手(右手是用來控制播放進度的!).
命中反應:只有眼前發紅,子彈的推力取消或大幅減弱了,象ET那種想進門即被敵人的子彈推擠在門邊不能動的事情好象不會發生了(個人感覺:還是有那種現象更爽).......
四:關于鼠標手感
關于很多人一直在說的鼠標手感問題,某唯一要說的就是:沒有感想----某能殺人,并不需要考慮手感問題.
舉個淺顯的例子:很多人都說KINZU的負加速問題,某F0也用這鼠標,但他有和誰抱怨過嗎? 沒有!(咳咳,這人某也只能仰望,并不代表某自信有這個水平;只是為了舉例方便).
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總的來說:邊緣戰士還是很好的繼承了RTCW:ET的風格,當然也妥協了不少;成為ET的后繼者不是問題,某已在考慮降價后入正了.玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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