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      湯姆克蘭西的彩虹六號之維加斯2 經驗點數系統說明

      作者:佚名   來源:本站   時間:2023-01-21  點擊:

      電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

        ACES判定

        ACES點數是根據玩家的游戲進行方式(殺敵方式)進行獎勵分配的。有三個項目:Maskmannship,近距離作戰CQB和Assault。三個項目都是根據你的游戲進程分別積累的。

        而三項難度/游戲方式獲得的點數也不一樣。以下三項的點數計算分別是:
        劇情模式/TerriorstHunt簡單模式 (全部都是1分)
        劇情模式/Terriorsthunt的普通及困難模式 (基本是2或3分)
        對戰模式(Versus) (最高分,4~5分)

        可見對戰模式的點數獲得最多,簡單模式下最少。


        Maskmannship項目  比較簡單,主要就是注意準確殺敵就可以了。

        爆頭:1 / 1 / 2
        遠距離斃敵:1 / 3 / 5 
        擊斃快速疾跑中的敵人: 1 / 2 / 4 (尚未觸發過,估計對戰里趁對方玩家Shift奔跑時射擊可達到)
        殺死一名正在使用繩索中的敵人:1 / 3 / 5 (不包括使用梯子的敵人)
        己方使用繩索中殺敵: 1 / 2 / 4

        Close Quarter Battle項目  普通,注意時機和耐心

        盲射斃敵(靠墻后伸手亂射): 1 / 3 / 5  (盲射死一名很近的敵人會判定為盲射。這個不重要 反正得分一樣)
        襲擊敵人背后: 1 / 3 / 5
        極短距離斃敵: 1 / 3 / 5
        擊斃一名看不到己方的敵人:1 / 3 / 5 (目前只觸發了一次,敵人正在移動中他自己視線又被擋住時將他殺掉)

        Assault項目  看過要求說明后,感覺要滿足這項的幾率也許較少一些,多準備爆破物吧

        C4炸敵:1 / 3 / 5
        殺死使用固定機槍的敵人:1 / 2 / 4
        手榴彈炸死敵人:1 / 2 / 4
        殺死一名使用護盾的敵人:1 / 2 / 4
        殺死掩體后敵人:1 / 3 / 5  (估計觸發條件是敵人或對戰的對手玩家正處于鼠標右鍵的COVER狀態,這時候向他射擊或者沖到他面前趁他還是cover狀態時擊斃即可)

        不知道我用手榴彈炸死了一個使用固定機槍的敵人應該算哪種

        一般來說,同時達到兩個條件的話,取高分的項目為準。比如,遠距離爆頭或遠距離殺死使用固定機槍、護盾的敵人都會判定為“遠距離”。

        每殺敵后可以看屏幕右下面的提示可得知方才的“殺法”和增加點數。

        三個項目和解鎖武器

        A.C.E.S.點數在這三項的任何一項達到一定點數后,則增加獎勵如下:

        等級   - A.C.E.S. 點數線 -    獎勵

        1   -     25 點   -    +250 EP
        2   -     50 點   -    新武器
        3   -     85 點   -    +500 EP
        4   -    120 點   -    新武器
        5   -    165 點   -    +750 EP
        6   -    210 點   -    新武器
        7   -    265 點   -   +1000 EP
        8   -    320 點   -    新武器
        9   -    385 點   -   +1500 EP
        10   -    450 點   -    新武器
        11   -    525 點   -   +2000 EP
        12   -    600 點   -    新武器
        13   -    685 點   -   +2500 EP
        14   -    770 點   -    新武器
        15   -    865 點   -   +3000 EP
        16   -    960 點   -    新武器
        17   -   1065 點   -   +4000 EP
        18   -   1170 點   -    新武器
        19   -   1285 點   -   +5000 EP
        20   -   1400 點   -    新武器

        由此可見,三項ACERS項目均為達到單數級別時取得額外的EP點獎勵給總EP點數,雙數級別時解鎖該項目的新武器。
        點數的設計使得可以讓玩家擁有明顯挑戰目標和游戲動力并最終可以獲得心愿的武器裝備和成就感,避免1代里一開始隨心所欲拿著較強和自己喜歡的的武器打到關底了。

        解鎖武器(紅色為2代新增武器)

        MASKMANNSHIP項目

        LV2        sv-98狙擊步槍
        LV4        塔沃爾TAR21突擊步槍
        LV6        M468突擊步槍
        LV8        貝雷塔92FS手槍
        LV10        M40A1狙擊步槍
        LV12        斯泰爾AUGA3突擊步槍
        LV14        H&K PSG-1狙擊步槍
        LV16        XM8突擊步槍
        LV18        恩菲爾德L85A2突擊步槍
        LV20        L96A1狙擊步槍 (AW)

        CQB項目

        LV2        SPAS12霰彈槍
        LV4        H&k UMP沖鋒槍
        LV6        XM26霰彈槍
        LV8        Glock18手槍
        LV10        FN P90沖鋒槍
        LV12        MP7PDW沖鋒槍
        LV14        蝎式沖鋒槍(VZ-83)
        LV16        國產05沖鋒槍
        LV18        AUG傘兵式短沖鋒槍
        LV20        默斯伯格500Tactical霰彈槍

        ASSAULT項目

        LV2        H&K M21E機槍
        LV4        沙漠之鷹
        LV6        G3KA4自動步槍
        LV8        MG36機槍
        LV10        左輪手槍
        LV12        AKS74U
        LV12        M249機槍
        LV16        比利時FNC突擊步槍
        LV18        AK47!
        LV20        護盾

        新增的Walther P99和SR25狙擊步槍一開始就可以選擇

        EP (XP)值簡單說明

        EP的獲得方法是另外分開統計的。隊友無論如何殺敵都是3分,自己開刀時應該都可以拿到5分。但如果不小心炸死自己會扣掉50分。另外達到了上面所說的三項的每個單數(1,3,5...)項都會增加所獎勵的EP分數(如三項的每個LV1都會+250EP)。屏幕下方有統計EP值的項目和一條進度條顯示可作查詢。

        游戲積累的總EP數達到一定數值后就可以提升軍階等級(Rang),這時也可以解鎖新的個人裝備和服飾迷彩等。如達到二等兵要求總EP點750,最高等級“精英"等級需要總EP數40萬。

       

       

      玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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