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      真三國無雙6 的初玩雜感

      作者:佚名   來源:本站   時間:2023-01-21  點擊:

      電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

      提早偷跑一天,HKD538入手,算是比較便宜吧...Orz

      戰了六小時的初玩感:

      1.) 歷史劇本的演出、戰場和事件情節串連非常厚道,有可能是系列史上最優。

      2.) 普通攻擊范圍頗大,EX技相當威武,劉大耳白板第一關黃巾之亂都可以宰900+以上,普通難度。

      3.) 刪減據點兵的設定使游戲流暢度大增,前期的關卡更是非常快速,幾分鐘就能過一關,相對難度也是偏低。

      4.) 編年史的絆和戰友系統是一大驚喜,可以帶絆值高的武將作為護衛兵將出戰, 夫妻組合、兄弟組合、好敵手組合當然也有特殊臺詞。

      5.) 無雙糟很短而且不會加長,使無雙技變成不是清兵主力,而是連普攻,接EX技或者逃跑受身用,不過相對來說無雙值也補得極快,在人群中三兩秒就能發一次無雙。

      6.) 使用無雙時的角色特寫非常贊,無雙技的招名頗為帥氣,空中無雙意外地強大。

      7.) 比較不滿是刪除了角色等級、EXP值和軍階,特技的技能樹也偏少,變化不多,養成樂趣因而少了許多。

      8.) 武器印是雙武器同時有效的,即使不用切換也同樣有效,而且還是相同的效果也會累加。

      除了畫面有時會卡、讀盤速度較慢,人物養成方面刪減之外,其余在劇本演出,割草的爽快感方面都相當優秀,屬于近年無雙中的佳作,并不辱十周年作品之名。

      暫時的整體印象不錯,已經很多年沒有欲擺不能的游玩感覺了,看來先買日文版試玩,再入中文版的決定是對的。如果能保持這個質量別說兩張,便是來三張也值!


      玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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