PSP《第二次超級機器人大戰Z:再世篇》人物養成心得攻略
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-01-09 點擊:次
< 最終話30機與母艦個人心得="">
機體順序并沒有按照重要性或系列排列,只是想到什么就寫什么 ~
<>龍馬 真蓋特 >
算是本作的賬面最強輸出吧,相較破界篇更顯強勢,因為副機師SP回復和主機師SP GET技能讓本來就很威的蓋特更是精神不要錢亂丟,威力更上層樓機體登場并不晚,但真正的三人機師到位也是四十多話的事,走真實系路線要快速培育起來也需要費一番手腳
副機師隼人的ACE有機會的話可以練出來跑路,沒有的話影響也不大,全改獎勵配合隼人學DASH開加速也夠了,弁慶不用像武藏一樣凹ACE,直接自帶氣迫,開場連二發,龍馬直接攻擊1.3倍而龍馬的任務則是學連續行動,E SAVE和SP GET就行了,其它點數看是要灌格斗或是沖SP上限來覺醒都可以
和真龍的合體技威力非常的殺,而且攻擊范圍挺遠的,可惜真龍登場實在太晚,用不了幾話,蓋特的劇情差不多結束了,算是本作比較沒有遺憾的作品吧
< 兜甲兒="" 魔神z="">
魔神入隊非常早,也讓他的成長空間很大,本作再追加兩種新武器,可用性和觀賞性都不錯,特別是最后大招擊破動畫的回眸POSE令人驚艷,可是為什么看到甲兒那發型有種看到大空翼的錯覺……
機體防御力優秀,移動力也不差,但初期可P武裝實在坑爹,ROCKET PUNCH還是只有少少幾發,敢問兜大俠您其它六只拳頭格納在機身的什么部位呢?
機師養成也沒啥特別,學個SP GET其它同破界,因為甲兒沒氣合,早期可以考慮學斗爭心方便使用連續行動,魔神的故事也算收的漂亮,不知道Z3還會不會看到他?
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