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      《朧村正》大太刀與太刀實際性能對比

      作者:佚名   來源:本站   時間:2022-11-20  點擊:

      便攜式游戲機,又名掌上型游樂器、掌機游戲,是便攜游戲的一類,是指使用專門的小型游戲機運行,可以隨時隨地使用的視頻游戲軟件。最早的掌機游戲可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。

        經常看到有人說大太刀沒用,另外一些人就反噴回去。雖然我在實際流程中感覺大太刀在很多時候幫助十分大,不過還是用實測結果說話吧。

        首先是空戰對比,用純空戰BOSS龍神來測試,大太刀選用名刀彗星村正,太刀用童子切安鋼。兩把刀裝備需求只差兩點,攻擊基數又大,基本看做是同水準的武器。人物99妹子

        測試方法為只用一把刀砍BOSS,不用奧義作為輸出手段。為保證一直用一把刀和對輸出環境的真實還原,飾品不用鳴神,用砥石維持大招階段的消耗。

        首先用輸出環境相對平穩的第一條血,測試純輸出能力。雙刀各打了10次。從進入戰斗即開始計時,最快時間太刀用了31秒,大太刀用了32秒。鑒于我大太刀水平遠遜太刀,這個時間已經非常說明問題了。 大太刀在平穩環境的空戰能力,確實強于太刀。

        僅以龍神說事,通過上斬+DASH,大太刀可以超長時間滯空,連續不斷的輸出。太刀的優勢在于不是十分依賴DASH調整位置,所以太DASH攻擊判定出現的同時可以立刻取消接普攻,縮短輸出循環(雖然很難按不是每次都能用出來),但是還是比不上大太刀。大太刀因為攻擊動作慢的原因,就算DASH后立刻取消接普攻,對于整體輸出的提升也是微乎其微,而且失去了一次提升高度的機會,變向降低了滯空時間,得不償失

        這里在追加一個對付龍神的小手段。龍神開局用大太刀在正面找好位置平砍,它會不停的后退,直到最后半個身子退出版邊,這時候大太刀可以對著邊縫無限連,任何攻擊都打不到你。太刀的話,因為會落地,所有似乎龍更容易轉身。

        然后再說龍神全局。水平所限,10局沒能都突破,只選取每把刀時間最好的4次,太刀平均時間3分10秒多,大太刀4分半……最快速度太刀3分1秒,大太刀4分7秒。就算有我水平不平衡的原因在里面,這個時間差距也很說明問題了。大太刀在處理情況方面,遠遠比不上太刀靈活。而對于這個游戲來講,平穩輸出的環境少之又少,大太刀空戰的優勢,并不能很好的發揮出來。

        不過,咱們不是有三把刀么,帶一把大太刀,很多情況下,真的很有用。

        再說地面戰,這里選擇了血昆沙門。因為這個BOSS實在缺少變數,所以只打了一回,數據依然是壓倒性的:太刀1分33秒,大太刀2分9秒。這個BOSS打法普通套路單一,不存在雙刀技術不均衡的問題,這個數字基本可以說真實反映了兩把刀地面輸出的水平。大太刀范圍雖然略大,但是BOSS戰中的意義不大。慢速攻擊并沒有給高倍率的攻擊補正,在地面這個可以在同一起跑線上平穩輸出的環境中,遠比不上太刀了。

        打持刀怪,即雪之承和X男女,因為單刀簡單對拼拼不過BOSS,所以并未專門測試。不過百夜行的時候我又試過,X男女斷刀后,太刀連砍可以讓它們不能換刀,大太刀就不行。

        結論:大太刀BOSS戰適用范圍很小,但是在這很小的一部分適用范圍中會起到很大的作用。而且幾個游戲推進的關鍵點中,都有技能/特性好用的大太刀,至少背一把吧。太刀空戰輸出完全不弱于大太刀,不過沒有滯空,一旦下落,類似土蜘蛛這樣的高空戰斗中就會遇到很可能不想遇到的變數。如果對場景的把握足夠好,太刀空戰也不輸大太刀。

        最后,死狂中練心的諸君,修羅意外的有趣。之前一直把它當個過場純為開死狂,現在白金了無聊專門玩一下,居然意外的有趣。BOSS的行為不在固定,沒有自動防御,比死狂更有挑戰性和娛樂性,因為可以吃血,難度還不會讓人抓狂。真不錯。

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