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      風暴英雄阿努巴拉克如何玩_風暴英雄阿努巴拉克詳細攻略

      作者:佚名   來源:本站   時間:2022-12-22  點擊:

      網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

      單排,雙排三排總共打過十場左右,都玩的肉或澤拉圖,只輸過一兩場。另外我的主流肉和澤拉圖都是60左右勝率,除去一開始的沒認真玩,勝率到65以上應該是有的。

      至于我的塔爹麗麗維拉之流,呵呵,塔爹0-4,麗麗1-3,維拉0-2。場數是玩的比較少,因為我打天梯算比較認真的(重置謠言的時候不算),要狀態很好,心情很好才會去打天梯,不坑自己不坑隊友。但是200多場應該也不算少,作為樣本,我自認為可以說明我的近戰英雄起碼中上水平吧。以下是季前賽到一的截圖。天賦:

      1級天賦一般來說加吃球準沒錯。有的人很糾結,誒呀加什么呀,哪個厲害,哪個收益高,一般我不說絕對,但是這里我可以說,一級學吃球,準沒錯。就算你不是球奴之王嘟嘟,不去刻意吃球,這個天賦的收益都是可以接受的。另外如果你是副t,那么小小強加功也是個好選擇。

      4級天賦,這四個天賦都非常好。如果需要更多控制,學e加距離減冷卻;學英雄威能可以在對面有很多召喚物的時候讓你變的更肉;需要加強清線與 aoe就學普攻aoe,當然一般是不學的;要加強傷害就學甲蟲軍團,這個天賦也很能與其他天賦配合,一般來說收益是最高的,當然這是可以開關的,要注意。

      7級天賦爆w和吸血蟲是比較好用的,其他也有收益,但是一般來說沒那么高。吸血蟲看起來好像微不足道,但是真的非常好用,我本人是無腦學這個的,誰用誰知道。

      10級大招選擇上,我個人建議是,路人局,或者你看隊友水平不是很高,或者你自己小強玩的不太精,那么就學蟲群風暴,有爆發,有傷害,特效好看音效酷炫,學了絕對有貢獻絕對不背鍋。捆人確實厲害,但說實在的,難用。捆人時機是個問題,困住了隊友會不會玩是個問題,隊友會玩但對手會不會玩又是個問題。當然高端局,或者默契開黑,捆人有時候確實是改變戰局的存在。但是還是一句話,學蟲群準沒錯!

      13級天賦,打傷害清線,學盛燃;抗傷害學加盾;對面有法師,爆發高,學法術護盾。很簡單,很好區別,不多細說了。

      16級天賦,盛氣凌人在面對對面有維拉,伊利丹,鳥人,扎加拉等英雄的時候非常的好用,其實換個角度考慮,面對任何英雄,這個天賦我感覺性價比都非常的高。另外血債雖然已經被削弱,但是在補傷害和抗傷害上依然很有可取之處。

      20級天賦兩個大招強化實在雞肋,大可不去考慮。剛毅很好用,畢竟肉之標配,用來硬頂傷害效果拔群。但是如果你時光用的好,我感覺這個技能性價比是頂尖的,追殺,逃跑,補控補傷。另外小強的技能是會產生小小強的,也讓時光產生了額外的收益。對線游走:

      小強的對線能力是非常強的,甲蟲流雖然被削弱,但目前依然好用,并且對線異常強大。

      并且小強有護盾,有控制,有e這個逃跑神技存在,基本不用怕被gank死,所以小強對線的時候不用去考慮控線保命之類的問題,一個字,推,推出氣勢,推掉堡壘!對線的時候q的使用是比較有講究的,不要站在小兵直線上,那樣想q到人幾乎不可能,應該左右搖晃,走到路邊上的時候出其不意的一個q,命中率會提高很多,并且也能打到大多數小兵。

      如果你離人比較近,配合w上去a一兩下或對剛,這樣換血是非常賺的。另外,不保證殺人,千萬不要e,在這種保命級別的技能上,大家應該堅信一個理念,就是寧慫不剛,F實就是那么殘酷,你留了半天e,對面不來gank,你覺得可以用e去消耗一波,誒~對面來了,你死了。

      小強對線強,gank更強!作為擁有兩手群控,傷害還可以的戰斗英雄。如果能搭配吉安娜,火法,澤拉圖,女王這些英雄,gank幾乎控到就殺人。

      當然,線上隊友不強勢,小強單人gank雖然不容易殺人,但是騷擾效果也非常的明顯,畢竟一套控制加隊友的傷害,對任何英雄都是有壓制力的,降低血線,逼迫喝泉甚至逼回家都很好。

      說到gank手法,一般兩種,q起手后e和e起手后q。我個人理解的話這兩種各有好處。q起手的話如果q歪了或者q到但是隊友跟不上,你可以選擇不e上去,小強畢竟身板脆,e上去不殺人基本就是被殺了。

      但是e起手的好處是穩定,因為q窄且慢,e速度稍微快一點點,并且范圍大,如果頂到人,沒位移的先a,有位移的直接q。成功率非常非常之高。當然,這是要保證絕對安全的,不然e上去送頭,賠了夫人又折兵。

      團戰:

      說實話,戰斗英雄打團我個人認為比后排難,因為要考慮的東西更多(吉安娜繞后什么的是個例,畢竟不是所有后排都能繞后的,并且在疾跑沒了之后,吉安娜繞后就更難了。

      小強也不例外。當然了,是否清楚知道什么時候突對面后排什么時候保我方后排,是一個玩家精不精通肉的最終奧義所在!這個一句兩句話是說不清楚的,以后有機會我可以另開帖子講解。

      目前舉個最簡單的例子,對面2234穆拉丁瑪法吉安娜火法,我方小強澤拉圖烏瑟爾維拉扎加拉。你該怎么打?如果雙方站好位,互打前排,不出意外我方必輸。這個時候就要讓小強和澤拉圖突對面雙法,維拉學群射幫忙補傷害,扎加拉大招想辦法困住對面前排或者瑪法。

      一般情況下,這是想獲得團戰勝利的唯一方式。當然了,moba游戲的樂趣就在于變化與未知,即便陣容特點如此鮮明,打團也不一定就會按照劇本來。

      《風暴英雄》阿努巴拉克詳細攻略

      說回小強,小強打團最最最關鍵的一點是,不要先手e!平時玩的時候,很多年輕的小強那叫一個兇,看見人就e,看見人就e,e了就死,e了就死,拉都拉不住。

      那么小強為什么不能先手e呢,有人要辯駁了,我先手e穩定群控,控住三四五個,隊友跟上,一波爆炸,送你升天,不行?大哥,如果對面是sb,這樣做我沒意見,但是我們不考慮小概率事件。

      小強的e其實控制事件是比較短的,就算你能頂到人,但是隊友沒跟上的話,你等于是白頂,還把自己送到對手面前,沒了e的小強,就算開蟲群,能頂幾秒。

      小強打團要做的是盡量q,q到越多人多好,q到了,隊友在身邊,再e上去,延長控制時間,然后配合隊友殺人;蛘遯,w,r,配合小小強攪屎,血量不多了,e出來,等w的cd,等大招,小小強回血,自動回血等機制把自己血量抬上去點了,再切入戰斗。

      另外再說說小強兩個大招在團戰中如何運用。蟲群風暴,對面開始打你了,你就可以開了,因為對面打你你會掉血,開了蟲群就能讓丟掉的血量回來,一直保持健康的血量就能讓你一直打團,不斷a,不斷扔技能。

      并且蟲群是有傷害的,而且在人群里放aoe報表。很多人對這個大招的用法是,打的自己殘血了,開個大,e出人群,這樣,大招既沒吸到多少血,傷害又打不充足,這是非常不對的。

      小強的大不是穆拉丁的大,不是瞬間加血,因此不要老是覺得大招用來殘血保命。捆人的話,確實非常難用,我個人的理解這個大招大概分為兩種用法。第一種,困住對面援助類英雄,比如扎加拉,老奶,烏瑟爾等,然后切死對面伊利丹,吉安娜等脆皮。

      第二種,在對面爆發型英雄爆發出來之前,直接捆住,讓對面的整體傷害下降。當然還有其他用法,但是一般都能歸入這兩類并且可說的不多。


      網絡游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活的品質更高,讓人類的生活更快樂。

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