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      劍網3長歌配裝_劍網3長歌福利配裝及團隊本小技巧

      作者:佚名   來源:本站   時間:2022-12-18  點擊:

      網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

      本貼將會略過基礎知識,根據這段時間玩長歌的經驗,來跟大家簡單說一說配裝思路,還有在團隊本中的長歌。

      首先是所有人都最關心的部分:配裝

      結論黨直接看最后紅字結論

      談到配裝的原因,必然要引出dps的基礎公式傷害加成系數為 【0.7375+會心*(會效-100%)+0.75*無雙】*(破防+1)

      從當前版本來看,仙侶和花月這兩個團隊本中并不會出產精簡裝備,而且裝備洗練系統也被砍了,于是我按照主流裝備屬性分為3類6種。

      至于試練之地出產的精簡裝備,暫時不納入考慮范圍。

      一、雙會

      1、雙會無雙

      2、雙會命中

      二、破防

      1、破防無雙

      2、破防命中

      三、加速

      1、加速無雙

      2、加速命中

      在配裝中我們常用的裝備,基本遍是以上的6種,從這里可以很明顯的看出,命中與無雙二者必有其一。

      那么在配裝的時候,除了必要的107%命中之外,其他的只有無雙這個唯一的選擇。

      因此在DPS的公式中,無雙這一項可以暫時去掉了,也就是說,配裝不需要考慮無雙對DPS的影響。

      那么公式進行一個小小的改變【1+會心*(會效-100%)】*【破防+1】 即【1+會心】*【1+破防】

      從公式中可以看出,會心與破防的關系很簡單,即是一個乘法算數中的乘數與被乘數。

      若想要在有限的數據內取得最大的相乘結果,那么便只有會心與破防相平衡。

      比如 1.5*1.5=2.25 1.4*1.6=2.24只有乘數與被乘數相等時,得出的結果才是最大數值

      PS1:雖然雙會裝備可以獲得更高的會效影響公式的計算,但是畢竟現在會效極難堆高,比如我現在1W5的裝分,會效也才只有201%。

      而且和尚陣也會加破防,抵消掉計算中會效造成的一部分影響,為了計算方便暫且忽略會效的問題。

      PS2:好吧我承認,其實是加入了會效以后我自己也不會算了

      PS3:可以說我也只是提供一個配裝的思路,讓DPS超神不敢說,但至少也能打出應該有的DPS水平了

      那么首先來看長歌門派本身對會心和破防的加成buff

      師襄=9%會心

      宮秘籍=4%會心

      徵秘籍=7%會心

      作為輸出的兩個主力技能,從buff上獲得的平均會心是14.5%。

      那么帶入面板屬性后,

      會心+14.5%=破防

      那么在配裝的時候,比如現在會心為15%,破防為25%,那么15%+14.5%=29.5%

      也就是說,這個時候需要增加一件破防裝備,盡量達到屬性的平衡

      至于加速的話,443是一個比較理想的閾值


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