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      DOTA21月8日更新了啥_DOTA21月8日7.23f平衡性更新內容

      作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-13  點擊:

      網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

      DOTA2在1月8日完成了7.23f平衡性更新,那么具體有什么內容呢?想必大家對此還是比較感興趣的吧!那么接下來,就跟隨本站的曉斌啊一起繼續往下看吧!

      DOTA21月8日7.23f平衡性更新內容

      綜合

      - 計算助攻金錢時經濟落后一方的差距小于1k時不會計算金錢獎勵

      英雄

      末日使者

      - 初始力量減少2點

      - 焦土的傷害從20/35/50/65點減少至15/30/45/60點

      - 焦土的魔法消耗從60/65/70/75點增加至60/70/80/90點

      卓爾游俠

      - 數箭齊發的魔法消耗從50/60/70/80點增加至50/70/90/110點

      - 數箭齊發的減速時間從1/2/3/4秒調整為1.25/2/2.75/3.5秒

      德魯伊

      - 1級熊靈的基礎攻擊力減少5點

      歿境神蝕者

      - 神智之蝕的傷害系數從0.5減少至0.4

      帕克

      - 基礎攻擊力減少2點

      - 修復相位轉移會攻擊僵尸的問題

      - 新月之痕在英雄被纏繞時施放不再移動英雄(但還是會施放技能)

      - 10級天賦從相位移動攻擊敵人改為+30 攻擊力

      - 15級天賦從+90 攻擊力改為相位移動攻擊敵人

      電炎絕手

      - 基礎護甲減少1點

      - 蜥蜴絕吻的冷卻時間從90秒增加至110秒

      小小

      - 基礎攻擊速度從100減少至90

      - 力量成長從4.1減少至3.8

      - 投擲的施法距離從1300減少至1000/1100/1200/1300

      - 抓樹的移動速度懲罰從25增加至30

      樹精衛士

      - 力量成長從3.7減少至3.5

      - 寄生種子的減速從26/34/42/50%減少至18/24/30/36%

      - 瘋狂生長的魔法消耗從150/175/200點增加至200/250/300點

      熊戰士

      - 震撼大地在英雄被纏繞時施放不再移動英雄(但還是會施放技能)

      復仇之魂

      - 魔法箭的冷卻時間從9秒增加至12/11/10/9秒

      - 移形換位的施法前搖從0.3秒增加至0.4秒

      冥界亞龍

      - 毒性攻擊的魔法消耗從20點增加至25點


      網絡游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活的品質更高,讓人類的生活更快樂。

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