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      九陰真經妖嬈雙刺哪一個好_九陰真經當天羅遇上霓裳

      作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-05  點擊:

      網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

      《九陰真經》當天羅遇上霓裳

      說到最近熱賣的天羅舞,人們會情不自禁的想到之前出過的霓裳動。同為99武學,同為雙刺武學,更重要的這兩套武學都有著讓人饒情的動作。今天小編就來給大家對比下這兩套武學,有心得的同學也歡迎大家來投稿哦。本文只是單純的討論著兩套武學,不設計任何其他因素,比如價格等等。

      首先說下鎖定的實招方面,因為霓裳動沒有兩秒非鎖定實招,所以只說這兩套里的幾個1擊技能對比一下吧。翩縞衣面板800出頭,但這招打人有多疼用過的都知道。只要對面血量低于50%,這招效果都是要優于排云訣的,暴擊3000+輕松終結殘血對手。天羅舞的2s實招沒什么兩點,就是用來補傷害的,只能在魅惑成功或者轉圈圈擊倒人之后使用,其他時候用這招就是破綻。想觸發三層定身效果略困難,而且目測升級也沒有特效變化。

      魅惑這招效果變態,4秒控制,傷害也高。8層面板應該和翩縞衣相同,實際打出來沒有翩縞衣傷害高。但是這招亂用的話就變成破綻了,動作實在太長,只要打在格擋上就會被對面反打一套。推薦擊倒或破防后使用,抓雁行效果還有待測試。擊落好像不是無視格擋。撩蟬紗的傷害成長比魅惑低不少,不過由于這招可以在cd內使用三次,所以傷害調低也可以理解。滿層面板在740左右,能放中兩次的話傷害也比較高了。這招放出影子后的兩次出招是有白霸體的,但是和魅惑一樣動作太長,白霸體結束會被抓,使用需謹慎。

      再來看看兩個沖鋒招的傷害對比:排云訣,俗稱坐人,霓裳穩定傷害的主要來源,配合大招2連坐不死也殘,面板1200;搖步遲,俗稱抱人,這招的成長和加成都略高于排云訣,8層面板多幾十點。總的來說兩個主要沖鋒招式傷害接近,霓裳動勝在可以連坐。

      以上是《九陰真經》當天羅遇上霓裳全文

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