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      激戰2魂武者是啥_激戰2魂武者最后一個傳奇化身 白影田勝

      作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-04  點擊:

      網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

      《激戰2》魂武者最后一個傳奇化身 白影田勝

      吸魂之刃

      Enchanted-Daggers

      歡迎,泰瑞亞的子民們!我是羅伊?氯衾偾(Roy Cronacher),我今天帶來了關于新職業魂武者的最后一個核心傳奇化身,與武器搭配的最新消息。過去在博客中,我曾經談論了法杖與文塔里傳奇化身。如果你還沒看,你可以去看一看。

      自從我們提出魂武者和他如何召喚英 靈之力為己用起,我們就一直在討論這種傳奇化身和武器搭配,到目前,我們提供了一個防御性的,一個癥狀性的,還有一個輔助性的化身,F在,我認為似乎遺漏 了一個。(⊙o⊙)哦,對了!一個以專注物理傷害的傳奇化身!我們弄一個黑暗而兇惡的化身如何?讓我們將狂舞的利刃和超絕的機動力結合在一起。而且確保這 是一個家喻戶曉的名字。我很高興地介紹接下來的一個傳奇化身:臭名昭著的刺客,白影田勝(Shiro Tagachi)

      因為你從來沒見過白影將刀刃離身,所以我們也沒有將他倆分開。魂武者將可以雙持利劍,來貼合這位著名刺客的形象與戰斗方式。

      雙劍流

      揮砍,對迷霧之力的操縱,和純粹的破壞力是這套雙劍流的精髓。我們希望用極速而華麗的劍斬來適應傳奇化身:白影田勝的刺客形象。

      霧痕斬(Rift Slash)

      “向敵人揮劍,在他們身上創造出霧痕,一會兒后,這些霧痕爆裂開來,造成額外傷害”

      “Slash foes, creating a rift on them that explodes for additional damage after a short delay!

      霧痕斬會攻擊你人物面前的敵,被擊中的敵人會被附上不穩定的迷霧裂痕。在短暫的延緩后,這些裂痕爆裂開來,傷害附近敵人。

      這種技能是連擊中的第三段,在和大量敵人作戰時效果卓越。

      飛劍擊(Precision Strike)

      “精確地打擊附近敵人,將刀刃拋出,傷害并冰凍敵人”

      “Strike nearby foes with precision, sending out blades that damage and chill them!

      迅捷無比的攻擊是在這套搭配中貫穿合一的主題。這種技能可以將刀刃投向附近的敵人,傷害他們并造成冰凍效果。這是一種將你的目標留于原地的好方式,也可以幫助抓捕目標,或僅僅是為了造成額外傷害。

      無情刺(Unrelenting Assault)

      對附近敵人展開猛烈攻擊,暗影疾步至附近敵人處并發動攻擊,每擊中一個敵人,你都會獲得增益。

      你還記得激戰2:荊棘之心的預告中,里斯特克。硫磺石在迷霧中不斷閃爍傳送,劈砍眼前的敵人?這就是無情刺。你的人物可以釋放快速的連續攻擊,同時不斷通過迷霧傳送至敵人面前(無限次的審判干涉?)。這種技能可以用于移動,攻擊,或是純粹用來耍帥。

      白影的形象

      一位令人難忘的刺客

      白影田勝(Shiro Tagachi)絕對是激戰傳說中的標志性人物。正如我們選擇的其他傳奇化身,我們想要提供一些不同的著名角色和生物。對于一個物理傷害的傳奇化身,我們 想要一個身法迅捷,背景黑暗的形象。白影田勝(Shiro Tagachi)顯然是個明顯的選擇。如果你喜歡大輸出,高攻速,快速移動,我覺得白影田勝的傳奇化身會很適合你。

      吸魂之刃(Enchanted Daggers)

      “吸魂之刃可以在你攻擊時攻擊你的目標,并從受傷敵人處虹吸生命”

      “Enchanted daggers will strike your target as you attack, siphoning life from the damaged foe!

      我們想要這種化身的治療技能富有攻擊性,這樣才符合刺客的本質。你可以召喚出懸浮在自身上空的翠玉之刃。一旦被召喚,它們就會攻擊你攻擊的敵人,并虹吸生命。

      (我已經無力吐槽了,死靈的生命虹吸+守護的正義之劍+潛行者,好一鍋大雜燴)

      跨界步(Phase Traversal)

      “借由迷霧,傳送至你的敵人處,并讓你的下一次攻擊不可格擋”

      “Step through the Mists to your target, and make your next few attacks unblockable!

      魂武者的核心主題之一就是利用迷霧之力,我們認為這應該被納入這種化身的移動技能之一。經由迷霧的穿梭能力,是不是聽起來蠻酷的?你的人物在當前位置步入迷霧,然后瞬間到達敵人面前。他們的攻擊也會得到不可格擋的效果,你可以將其和其他技能結合,來避開敵人堅硬的防御。


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