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      爐石傳說裁決者圖哈特如何用_爐石傳說神卡還是沒卵用 新卡裁決者圖哈特分析

      作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-04  點擊:

      網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

      冠軍的試煉這一擴展系列真是讓爐石又進入了一個新的時期。在我覺得爐石的設計師馬上就要技窮了的時候,突然就出了一張新牌——裁決者圖哈特。

      《爐石傳說》神卡還是沒卵用 新卡裁決者圖哈特分析

      這張牌能夠加強初始的英雄技能,強化完的英雄技能基本上可以理解為所有效果都翻倍了。6費63的身材看起來也是經過設計的。但我還是覺得這張牌從設計的角度上說很差。甚至說這張牌的能力就不應該隨便出現在爐石中。

      首先看看這張牌本身的身材和費用節奏是否是物超所值。63這個身材大約等于一個3-4費左右隨從的身材。換句話說,你多支付了2-3費就為了獲得這個戰吼能力的優化,在加上曲線上的犧牲(就是說你在6費上只能獲得一個4費的場面影響),這個戰吼能力大約是虧掉了3-4費的節奏。

      而在戰吼之后,除薩滿、術士、獵人之外,所有的英雄能力都翻倍了,換句話說,這個戰吼能力讓你用2費完成了原來4費才能做到的事情,最主要的是,以前你即使有4費,也沒辦法在一回合創造這么高的效應,現在你一回合能做兩回合才做到的事情。換句話說,每使用一次強化技能,相當你剩下了未來的2費,換句話說,如果你能使用兩次強化英雄技能,這張牌就值回了票價。換句話說,從效果的影響來說,這張牌很可能會成為下個環境最強力的單卡之一,能夠讓某些職業獲得大量的節奏優勢。

      為什么說這張牌設計有問題呢?首先,這張牌影響了原有英雄技能的平衡。爐石原來的英雄技能除了術士比較特殊之外,其他的職業基本都能達到互相抵消(獵人與戰士、法師和騎士)或者輕微的節奏克制(盜賊和騎士),但在強化能力之后,職業的特色是朝著不同方向優化的,就讓一些英雄能力無法被英雄能力遏制了,例如強化圣騎士能力,現在其他職業不能只靠英雄能力解掉了,讓原本基本平衡的基礎體系出現崩潰的跡象,這是卡牌設計的一個大忌,因為這很容易導致一些東西被迫推倒重來。

      其次,這張牌在其他賽制中的影響過大,對我說的就是競-技-模-式!雖然說競技場現在的節奏越來越快,而且這張牌也不一定會出現,但對于競技場老司機而言,大家都抓的不錯的情況下還沒辦法迅速分出勝負,這時這張牌能讓你從基礎領先對手一步,好比富二代和一般人的區別,開始的時候看不出什么,然而隨著時間推移,富二代總比你有優勢。

      最后,這張牌在一個注重英雄技能的環境中是比較危險的。這個環境雖然還沒有全部預覽,但我們已經看到有很多關于英雄技能的牌,技能減費、多次使用英雄技能,在這種環境強化英雄技能,很可能出現特殊引擎組合技,讓天梯環境再度崩潰。

      我認為,這張牌在各職業里的實用度排序如下:

      圣騎士:我上面特別提出了強化后的圣騎士能力讓其他職業的能力已經無法壓制了,這說明這張牌能讓圣騎士穩定而緩慢的鋪場,加上圣騎士還有軍需官這張牌,或許未來的圣騎士能只靠白銀之手新兵打出一片天呢。這絕對是圣騎士神卡。

      德魯伊:目前主流的德魯伊都有加速費用機制,而且在卡位上也有一些不重要的功能單卡可供替換。假如3-4回合加速裁決者圖哈特,之后德魯伊的英雄技能簡直可說是攻防一體。本身咆哮德天胡的手段就夠多了,現在竟然又多了一招,雖然不能直接贏,但也能讓對手無語。半神卡。

      獵人:我們能看到,在涉及攻防的英雄技能中,唯獨只有獵人的英雄技能加強不是翻倍的。這說明獵人的技能在這個環境假如翻倍加強很可能破壞了平衡。仔細想想、英雄技能減費+多次使用,很可能在幾回合內就能打死對手,即使不是這樣,強化技能+熱砂港狙擊手也能讓對手欲仙欲死。那么這張牌在獵人里絕對不差,很可能會催生新的獵人思路,例如奇跡獵或者控制獵。極強

      法師:這張牌在法師里就不那么好,冰法目前的思路和單卡都很穩定,而且冰法的主要輸出也不是英雄技能,沒什么理由用這張牌。機械法用這張牌也稍顯奇怪,畢竟和機械思路沒關系,不過我很看好這張牌在火妖法里的表現,對于需要蓄爆而且爆發之后極易疲軟的火妖法,這張牌能提供更多的輸出,也能幫助法師穩定場面,爭取更多的時間。套牌的良好補充

      戰士:目前最緩慢,而又很穩定的天梯套牌是什么?土豪戰。土豪戰每局打個15-20回合是常事。目前的土豪戰一局能疊出30甲,加上這張牌,50甲我覺得也不是夢吧。而且土豪戰沒有抓到疊甲手段或者早期疊甲不利盾牌猛擊會效果不佳,這張牌會讓盾牌猛擊變的更好,1費打4很多時候就夠了。有效補充,但只是錦上添花,所以未必關鍵。

      盜賊:這張牌不適合刀油賊。因為刀油賊需要隨從站場,需要過牌提供爆發,而不是需要每回合多一點輸出,所以刀油賊目前都是低費的優質站場隨從,例如收割機,6費隨從像大帝這樣的幫助爆發神器和女王這樣的強力站場都很少用了,何況這個脆弱的3血隨從。如果要用這張牌,或許我會用在冠軍賊里做曲線封頂。不適合現在套牌體系。

      薩滿:嗯,手選圖騰,很好很強大。可惜薩滿現在的問題是需要圖騰的中速或控制薩滿前期很苦,節奏很難把控。這張牌沒辦法解決薩滿的這個問題,所以也沒法幫助薩滿崛起,但是新推特證實可以讓圖騰共存,那就又不太一樣。只能說全新機制,效果成迷。

      牧師:6回合給你一個維綸你就能贏么?牧師有人用維綸么?更何況這張牌對牧師來說可能還不如維綸。牧師的英雄技能最主要的問題是無關勝利。增強了也沒法幫你贏,你血量上限還是三十,還是得靠隨從鋪場,英雄技能增強雖然利于隨從站場,但對于牧師而言從來都不是靠保住某個隨從去贏的,而是靠偷對手的,所以和現在的套牌也沒什么關系。不過開開腦洞覺得增強技能之后奧金尼靈魂祭司可能挺厲害的,不過那是祭司厲害,這張牌還是算了。需要配合,目前沒有合適的牧師套牌,需要等環境出完才下定論。

      術士:動物園用這個節奏太差,惡魔術沒卡位用這個,巨人術根本不想用這個。術士要的是抓牌,至于掉不掉血,那不關鍵。反正現在有老司機能奶回來就好了,而且對于中慢速術士而言,抓牌主要在前幾回合和8回合之后,就算我六回合出了這個,不站場然后被對手一頓暴打抓了兩回合牌就變大王實在看上去不夠美好,還不如六回合老老實實出個女王翻場。總的來說裁決者和術士目前的套牌體系就有很大沖突,實在看不出術士使用它的必要。

      其實這個系列說明爐石的招數可能已經不多了。這張牌很酷,改變英雄技能也很有趣,但爐石的歷史還沒進入第三年,就已經把基本機制挖掘使用到這個地步,下一步爐石又打算給我們什么新潮的設計呢?恐怕就只能找到全新元素了吧。

      以上是《爐石傳說》神卡還是沒卵用 新卡裁決者圖哈特分析全文


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