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      劍靈暴擊紅玉有用嗎_劍靈暴擊紅玉實用性分析

      作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-20  點擊:

      網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

      經常老是有人對【暴擊紅玉】類寶石的認知很狹隘,他們理解的【暴擊紅玉】僅僅是提高點暴擊率而已。

      這里跟你們說,為啥6000的暴擊率為61%,而往上到7000才64%,最高端到8000也就67%

      別小看6000點暴擊與8000暴擊的這么丁點差距

      因為暴擊率還涉及到你的技能和寶石,比方:暴擊回內、暴擊重置、暴擊出額外傷害、暴擊轉接下個技能......等等。

      武器鑲嵌的寶石暴擊才能有吸血傷害、回血效果。

      這是純粹給你加輸出,加生存。

      這兩大問題才是核心

      所以BNS犀利玩家為啥一直都是強調暴擊主屬性(當然手殘的還是實實在在加點血和防御吧)。

      所以熾熱七角加攻的暴擊紅玉,理論上你起始6000點暴擊率,相當給你屬性強加上2000+多點暴擊。

      起始暴擊點更高的,收益越大!更是錦上添花

      所以別小看這暴擊紅玉效果,試問假如你武器上沒三暴擊紅玉,八卦拼命用【橙色合成牌】做最大值達到暴擊點8000有啥用?

      不如人家一個6000點暴擊+三暴擊紅玉的收益來的高且快。

      《劍靈》暴擊紅玉實用性分析

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