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      FF14如何升級快_最終幻想14玩家談直升50 困擾新人的不是升級而是主線

      作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-14  點擊:

      網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

      《最終幻想14》玩家談直升50 困擾新人的不是升級而是主線

      根據個人的體驗,如果新人在3.0入坑,那么最讓人難以忍受的的確是主線劇情,然而問題不在1-50,而是2.1-2.5。

      首先在49劇情一個有兩萬多經驗的情況下,50級劇情一個只有4800而且依舊很長,這首先就讓新人覺得不明所以(明明是用來升級的主線卻根本沒法升級那么為什么要做?)當然“不做主線去不了新地圖”是個很正當的理由,但是恐怕新人的耐心早就被磨得一干二凈“老子干嘛要去新地圖”然后棄坑了。

      其次,卡主線,就算是3.0主線經驗提升后,50級前依然要花費大量時間泡在北薩來補經驗。雖然2.0也是如此并沒有什么問題,但是2.0你滿50就是最終BOSS,和3.0辛辛苦苦滿50,然后再去跑好幾天主線,這兩種體驗是完全不一樣的。

      總而言之,關鍵就在于50級前主線斷層和50級主線過多。

      那么其實處理起來的思路也很簡單:把2.1-2.5的主線經驗提高,等級下調,來避免斷層。

      當然說起來簡單做起來難,因為這涉及大量的野怪副本裝備(3.0更新后2.1-2.4主線會送70-110的裝備,如果把這些裝備的等級降低,同時把主線涉及的副本等級也降低一些(可以依舊同步到50級)),有很大的工程量。但是咱認為,SE多做點工作,提高新人的主線流暢度,不管是對國服還是國際服都很有幫助,絕不是飲鴆止渴的“直升50快速主線”能比的。

      P.S.如果真要福利被3.0吸引的新人,咱覺得比起直升,倒不如來個“等級交換”的服務,3.0開放后注冊的賬號進入伊修嘉德,開放新職業后,可以直接將原有職業和一個新職業的等級交換,這樣子會輕松很多


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