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      大唐無雙零百花蠱如何玩_大唐無雙零百花蠱九大玩法

      作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-14  點擊:

      網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

      《大唐無雙零》百花蠱九大玩法

      對天煞

      毒奶先手,就放陷阱,呈直線全放好,然后八珍,然后混亂,基本混亂的時候天煞一個撞擊就過來了,這時,會有兩種情況出現:

      運氣好,飛到跟前混亂了,然后瞬療打靈蠱,直線向屏幕右下方視角寬闊的地方靠攏,靠攏過程中,可以將原先未被天煞觸發的陷阱繼續一路擺上。

      注意,一定要放置陷阱,然后接著混亂,混亂了近身給瞬療繼續跑,沒有被混亂住的繼續跑,并且將陷阱一路放到底,在天煞撞擊CD快好提前剎車往自己腳下丟蜂群!

      運氣不好毒花被暈了,打毒花有經驗的天煞此刻會直接上斷喝,然后不用我說了吧,接什么破空啊什么狂風沙啊,下面橫三就出來了,毒奶此刻要做的,也唯一能做的,就是卡秒讀大破橫三。

      當然,如果裝備底子好的話也可以選擇橫三下來后混亂,拼無敵的混亂幾率,但基本無效(一般情況下不建議),或者是橫掃下來后怒氣鎖跑開加血,當然前提是底子好,加上你對自身怒氣鎖的速度有一定的自信。如果一個橫三都不夠你的血秒的話只有李代是最佳選擇。

      請熟練以下技能鏈,將會大大提升你殺敵的時間:失神+妖蝶醉夢+蜂群+黯然3+瞬療+毒刺兩下+靈骨瞬發+黯然2級。

      有幾率的無縫技能鏈,需要比較高的操作手法難度較高

      對和尚

      對付暴力和尚沒什么好說的,放上一排陷阱,毒蜂往腳下甩,想跑路就跑路,不建議起手打什么混亂失神失心之類的,現在的和尚好像有點像硬是教育下的學生一樣上來都是點清凈奔跑過來的,如果不是有特別壓制的情況下建議還是穿插蜂群開耗吧,不建議圍繞這蜂群繞圈圈。

      打暴力和尚關鍵就是,纏加虎之后你的怒氣鎖要迅速鎖上,這樣才有機會反拉開加血。

      對方國戰生存流和尚沒啥好說的。本人最喜歡打的流派和尚,一個陷阱分分鐘過萬的流派沒什么好說的,這是單挑。沒有奶的生存流和尚毒奶沒有一點害怕的,特別會跑的和尚確實讓人無奈,但是生存流的和尚估計也沒多少會跑的了。

      小技巧

      在對戰中活用靈骨瘴心滑步,在對戰的職業一直跑動毒奶讀條后,點噬骨時移動一步再點,這樣追擊時能縮短些距離。

      對蜀山

      由于經脈的崛起,那些在某職業群里天天曬致命三連的家伙怎么還會說蜀山弱呢。

      毒奶打蜀山還是比較虛的。對于蜀山,一般起手的蜀山都是帶明鏡,最重要的是看準時機,起手就混亂,然后陷阱,老習慣,往右下方視野寬闊的地方跑,看見陷阱連續被踩中,準備被近身前蜂群往自己腳上用,等蜀山打完疾風123如果未被擊暈請給予怒氣鎖瞬療下跑開。

      如果當中觸發0讀條靈蠱就用滑步邊往外跑邊打出靈蠱然后大加。然后開始圍繞在蜂群周圍開始風箏,一直這樣做下去,一般沒什么心態的蜀山看見一直跑跑跑的毒奶都會換死寂或者生殺,抓住時機這才是你反擊的機會,當然也是在開始拼人品的時候了。

      當蜀山換上輸出套之時就是你該打輸出的時候了,蜂群腳下能鎖就鎖開始穿插蜂群里面打輸出了。當然這只是僅個人而言習慣的打法,本人不喜歡跑,要么輸要么贏。

      打蜀山一字記之約磨,比和尚更要磨,同時要把握好距離!距離最重要,混亂技能這時候不是往他身上打是往他的劍陣上打的,就是為敲掉他的劍陣!然后還是風箏,蜀山的神計是什么?回血刀!

      對寒冰

      刺客連接技能的順序會因人而異。你要注意的只有一點 半血的時候又不能用技能被流星的話看到沒斷喉的話就要直接頂藥了,保證一點的是斷喉出來的時候血是滿的。這樣能讓你穩穩的抗住斷喉10秒鐘的輸出。

      請圍繞在以探測陷阱范圍的4-6進行跟刺客的血拼,捕風3直接大讀條,捕風最后兩下沒打完的時候差不多血就起來了。打流星3的刺客會在流星打完后第一時間打斷喉,所以在流星3快打完的時候已經掉一半血了就必須頂藥,不然直接被強陰帶走,沒有給你開李代的機會。

      打刺客在開局遇到被先手的時候,可以用怒氣鎖二級鎖暫時應急跑開距離。陷阱擺放位置很總要,尤其是偵測陷阱。

      對無名

      打這個職業本人喜歡無限近身(當然對于自身裝備要求很高),風箏無名本人一直不會,所以就只說說如何近身牛皮癬打無名。

      要注意,現今的無名攻高血厚,而我們有一個優勢,就是我們怒氣鎖是可以打斷或者延緩讀條技能的,貼身!最關鍵的就是貼身,貼身過去混亂+失神然后就開打,毒奶怒氣速度很快記得把無名往蜂群里鎖著,然后陷阱各種輸出。只要無名出了透骨擊的話。可暫緩一下輸出,給自己大加提升一下生存率。

      對矮子

      因為沒有遇到過高端矮子和手法好的,所以矮子通常都是以托平毒奶為主,本人毒奶生涯只輸過兩個矮子,一個叫傳信一個叫西游降魔荔蒲,還有一個差點被無色大火秒掉的叫莫言的。

      唯一要注意的就是被暈了后的大火加無色,只要不被秒及時李代的話就又將是一輪追逐戰了。由于本人不會讀職業技能CD,打矮子的時候有機會近身了,都會用一下怒氣鎖二級,運氣好了對手的飛花就打在你的怒氣鎖上。那么你就可以安心輸出了。

      對靈宿

      在新區聽說一直很厲害的,一直沒機會嘗試和接觸。在老區都是無腦最高輸出套打的,所以這職業只能撇開了。

      對奶媽

      本人一直不會打奶媽。不是被奶媽打的到處跑,就是奶媽到處跑你打不死,還有一種就是原地一直加血奶媽一直紅線然后到平位置。當然偶爾幫人打九大的時候,因為自信過頭貪槍被奶媽反殺了。所以無論奶媽還是跟毒奶誰要貪槍誰都有機會輸。

      對陣高輸出奶媽跑對角方法就不用了,怒氣鎖跑開距離后往被鎖的奶媽下丟蜂群。到另外一個腳奶媽追上了還是老套路怒氣鎖,如果這時蜂群CD還沒好的情況下,就原地丟個毒針還是毒刺的,讓人能減速那個陷阱繼續跑,如此類推。

      總結

      聽說毒奶現在很火,所以我不想說她的優點,因為優點都被人講了。我來講缺點,缺點是你沒有一擊損半血的技能。

      和尚有虎棍,天煞有橫掃。矮子有平地+雙排,或者混元+玄冰,無名有左右加一頓狂射。蜀山有琴心+疾風追電那頭上一排自流水一樣的白字。寒冰有刺殺。百花再次還有無敵+紅線。

      總之一句話,毒百沒殺招,玩著沒有那種秒秒聲痛快的感覺。

      當然沒有殺招,但給了那么多的好處,PK那種忽遠忽近的各種手段,所以毒奶是很性價比的職業。

      一個操作手法好的毒奶,理論上(理論是看你手法):同等同裝備單挑勝率幾乎是80%,我指的單挑無敵是在切磋時間內可以擊殺你。

      而且這個游戲對玩家操作分三種流派的操作,一個是手殘流一個是意識流一個是操作流。手殘流就不說了。這里特別要說下意識流和操作流之間的區別。

      意識流:目標想法定位很清晰,但有的時候,由于操作上比如讀CD和技能連接不上等等還欠缺一點。但是無關乎對戰中的勝率。

      操作流:上來就是一頓暴打,破技能和對技能的使用非常正確。使得整場比賽都非常的華麗無比。

      操作與意識流比較的話就舉個例子吧:比如對方沒藥沒斷技能了,而此時僅需要一個橫1就能秒殺對方的話,操作流可能會下意識的使用橫3來結束戰斗。

      可能這個比喻不太生動,所以還是需要靠自身的領悟。

      毒奶要自己玩過才能判斷,而不是你說強就是強,也不是你所說的蜂群必減速就必減速。與其與自身職業相比較強弱這種沒意義的事情,還不如多花點時間研究如何來突破自身所欠缺的問題好。


      網絡游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活的品質更高,讓人類的生活更快樂。

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