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      天刀力道和氣勁有啥區別_天刀分析力道和氣勁與命中率

      作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-14  點擊:

      網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

      《天涯明月刀》分析力道和氣勁與命中率

      力道和氣勁和命中率的關系

      想必大家都知道,氣勁和力道的差別就于氣勁是內功+會傷,而內功的意義就在于當面對一個極高格擋的角色(如喝酒后的丐幫)時,就算一套技能出現一百個格擋,但是傷害依然如同破定一般恐怖。力道是外功加成極高,當對方定力為空時,毫無疑問一個投入1000點力道,有著650夸張外功加成的五毒是秒人的收割機。但是五毒現在的削弱導致他缺乏破定手段(飛雀無法命中),一套破定的完美連招變得奢侈。

      這就是目前五毒內外功爭論的核心,但是五毒的輸出真的就那么局限么?答案是請大家注意洞察所帶來的命中率屬性。

      記得以前有大神測試過,當你的命中高于對方格擋48%以上時,所有的攻擊基本不被格擋,即外功依然造成傷害。而現版本主流的五毒必然主洞察,而當一個五毒有著極高洞察時,意味著他的命中與會心都不會低。這意味著什么?意味著在高洞察+洪武經文的支撐下大部分的五毒可以輕松的達到160以上的命中率。

      在面對大部分非身法類職業時,高命中的你的攻擊其實已經是真實傷害。而如果你是內功五毒,這高額的命中顯得多余(因為就算他不格擋你也能造成真實傷害)。所以,高氣勁的內功和高洞察的命中無疑是屬性上的沖突和浪費。而對于命中高于格擋48%的數據來源于真武吧的精華帖,感興趣的小伙伴們可以去自己看,你也可以用探秘海河州的海賊來試驗。(里面的怪格擋極高)。你會發現。當你的命中突破一定閘值以后,就算外功也能造成全額傷害。

      不論內外功,我們都有共同的敵人

      不論任何洞察職業,在面對身法職業時都是乏力的。這和你的力道氣勁無關,真正影響你傷害的是身法的另外一個熟悉——韌勁。大家都知道高洞察的職業會心都不會低,而五毒秒人的資本就在于此。試想當你的會心減去對面韌勁依然堅挺的保持在50%的時候,一套連招有一半都在雙倍傷害時,那絕對是爆炸的。但是高身法的職業除去極高的格擋以外,還有極高的韌勁,本丸見過太多韌勁50的天香丐幫,他們不光對于五毒,對于任何職業都是噩夢的。

      所以不論內外功,不論任何洞察職業在面對高韌勁的丐幫及天香時,尤其是那種突破了60%韌勁的怪物時都是打不動的。而面對這種怪物時,不論力道還是氣勁的爭論都沒有意義了,因為肯定是一場漫長的戰斗。

      一錘定音力道、氣勁和內功

      從上可以看出,我們秒人的根本并不在于內功和外功,我們真正的傷害來與來自于會心率。不論是高命中也好,內功傷害也罷,單位時間內出的黃字越多戰斗結束越快。在面對高身法職業是毫無疑問內功的意義遠遠大于外功,同時請各位五毒注意天刀的屬性加成曲線。往往一個屬性過千以后加成不再如之前那么顯著,這時就應該輔修第三屬性。所以說,無論如何從長遠看,在沒有錢點洪武經文的內功情況下,五毒注定氣勁也不會低。


      網絡游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活的品質更高,讓人類的生活更快樂。

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