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      AGE刺客PK如何樣_AGE刺客PVP環境分析與戰斗技術

      作者:佚名   來源:本站   時間:2023-12-28  點擊:

      網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

      想要做一個高階刺客,光會用劍是不行的,你必須要明白,你要面對的究竟是什么,你所擁有的東西究竟又是什么,洞悉這一切,由所有人都熟知的明處,一步步走進難以看穿的迷霧,最后,用無聲抵進咽喉的匕首,斬殺掉那些看似不可能戰勝的對手。

      《上古世紀》刺客PVP環境分析與戰斗技術

      第一部分:PVP環境分析

      由于國服競技場能帶寵物,幻術天賦變得稍顯雞肋,帶寵物容易破控,不帶寵物則變成了1v2,雖然還是能打但容錯率非常低,每次遇到在競技場輸了吐槽我帶寵物的幻刃殺手,炎爆術的雨果都會不厭其煩地對他們說:你以為就你會放炎爆術嗎?哈哈。后面會有分析,總之,國服的競技場變成了被鐵壁和意志天賦所主宰的戰場。

      為什么鐵壁和意志會如此強勢?

      鐵壁和意志的組合是全上古最肉的天賦組合,同時還有相當不俗的爆發傷害,鐵壁意志組合的經典套路就是:開場來一套爆發技能,然后憑借自己抗打的優勢,消耗等CD,然后用第二套或者第三套爆發技能帶走對面。

      法系:鐵壁意志死亡——冥土守護者

      鐵壁意志生命——光之守衛

      物理:鐵壁意志格斗——龍刃守護者

      鐵壁意志野性——獅心守護者

      不難發現這些職業名稱都帶有“守護”或者“守衛”的字樣,都是相當強勢的主流職業,法系只要有一點法傷,一套爆發技能能打接近1萬的血量,消耗等CD到第二套爆發技能的時候,基本都能帶走血量1萬左右的刺客,第三套爆發足夠帶走不到2萬血的戰士類職業。

      《上古世紀》刺客PVP環境分析與戰斗技術

      自身夠肉以及能帶寵物還帶來了另外一個優勢:存活的時間越久,自己寵物所能制造的傷害也就越多。特別是對皮甲和布甲職業來說,如果有傷害統計的話,你會發現一場比賽打下來被寵物打掉的血其實很多。而且相反,鐵壁意志的職業并不怕你以物理輸出為主的寵物,你想吧,刺客都打不疼的職業,物理輸出寵物又如何能打的動?

      鐵壁的第一個被動天賦也是神技,只要檔一次就會增加18%格擋率持續5秒,而且是可以!!疊加的!!我朋友的冥土格擋率因此經常超過100%!!這是什么概念....

      所以,在刺客對戰鐵壁意志職業的時候,經常會發現他開盾檔的20秒幾乎就是無敵,然后要不了幾下自己就跪了的情況。


      網絡游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活的品質更高,讓人類的生活更快樂。

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