跟王者榮耀十分相似的游戲?
作者:佚名 來源:本站 時間:2025-03-01 點擊:次
一、跟王者榮耀十分相似的游戲?
跟王者榮耀一樣的游戲有:決戰!平安京、戰塔英雄、英雄戰境、元素王座、非人學院等都是類似王者榮耀的游戲!稕Q戰平安京》是網易全新推出的MOBA版《陰陽師》手游作品!稕Q戰平安京》 [1]是網易全新推出的MOBA版《陰陽師》[2]! 游戲采用原版豪華聲優陣容游戲地圖與傳統《DOTA2》、《LOL》等MOBA類似,同時游戲由4399手機游戲網(4399游戲盒)等平臺運營。
玩家可選英雄全為《陰陽師》
[3]中式神,野怪成了陰陽師里的麒麟等,大龍變成了八岐大蛇,小龍變成了石距
類似于王者榮耀的游戲有英雄聯盟與英魂之刃。英雄聯盟自然就不用多說了,王者榮耀就是以英雄聯盟為模板,從而出現的手游界一哥,即使英雄聯盟出手游了,也撼動不了它的地位,英魂之刃以濃郁的中國風,穿越古今的英雄亂斗以及快節奏的競技對戰,這一點與王者榮耀是非常相似。
二、陰陽師冰冷之海和之前那個lol冰冷之海是同一個人嗎
不是的哦,只是名字一樣而已
三、網易的決戰平安京,為何始終模仿不了LOL的本質?
主要是由于游戲受眾群不一樣,游戲核心玩法也有所區別。中國移動游戲市場被網易和騰訊分割開來。網易有決戰平安京。而騰訊則是有王者榮耀。雖然這兩款游戲都是MOBA游戲,但王者榮譽仍然是當今手機游戲市場上的佼佼者。這兩款游戲都是大公司的產品。當你決戰平安京為什么不能打敗騰訊的王者榮耀呢?我們必須從多個方面來分析它。
王者榮耀大火的原因很簡單,那就是有騰訊這棵大樹,玩家可以用QQ和微信登錄,有很大的客戶圈。它在地圖方面也非常類似于LOL,它吸引了大量沒有時間玩電腦的LOL玩家。在游戲機制上,天美王者榮耀起步的難度很低,基本上沒有玩過這種游戲的玩家也會玩一些游戲。我有一個異性朋友,在玩殺蟲劑的時候會被機器人追趕。在玩了大約一個星期之后,已經是白金選手了。
決戰平安京本身就是網易的陰陽師游戲衍生自一款MOBA游戲。依托陰陽師Onmyoji為吸引玩家奠定了基礎。玩這款游戲的玩家大多來自陰陽師Onmyoji和二次元,客戶圈很小。英雄模仿Onmyoji的風格,系統有自己的高幀率模式。
而決戰平安京的地圖比王者榮耀略大一點,而BUFF則與的傳統紅藍相間不一樣,是四色。在游戲機制上,把重點放在軍事線和補給上。在高級別的比賽中,比賽也增加了視野競爭的范圍。比賽難度的提高使得那些沒有玩過這種游戲的人感到不舒服,所以不熱是正常的。
因為這倆游戲本質就不一樣啊,一個是陰陽師一個是LOL,永遠模仿不了人家的。
模仿到底他就是個模仿的,模仿再像也終究不是原版,他沒抓住lol的精髓,所以還是敵不過
幾乎任何模仿,都難以領略真正的內在。
模仿就是模仿嘛,怎么都會不一樣,一樣不就是克隆了嘛,我玩過這兩款游戲,個人覺得LOL好一些。
四、還有什么像陰陽師和崩壞三那樣畫風好又好玩的手游?
像陰陽師和崩壞三那樣畫風好又好玩的手游有:碧海藍線、魔女之泉3等,可以下載一個指娛游戲,這些游戲里面都有。
加入陰陽師陰陽寮可以獲得東西有:
經驗,金幣,徽章buff,越大的陰陽寮,buff開得越多越持久。
陰陽寮禮包,越大的陰陽寮會購買的陰陽寮禮包數量越多。
陰陽寮狩獵麒麟,每天一次,有機會獲得白達摩黑達摩,5星,6星御魂,勾玉等獎勵,越大的陰陽寮打得麒麟越強,掉落越好。
陰陽寮妖氣退治,可以獲得體力,徽章,金幣,達摩,勾玉等獎勵。
陰陽寮結界突破,你不光可以打個人結界,也可以打陰陽寮結界,陰陽寮結界攻打不需要消耗突破券。
夢幻模擬戰,大師級游戲原畫師親自操刀的人物立繪,完美還原以前紅白機夢幻模擬戰的經典風格;如果像素風能接受的話其實克魯賽德戰記也蠻好玩的,這游戲目前對新手很友好,新人只要前期多找找攻略,練好一隊能打日常以及活動的隊伍,就可以各種蹭活動福利然后起飛。
像陰陽師和崩壞三那樣畫風好又好玩的手游有:碧海藍線、魔女之泉3等,可以下載一個指娛游戲,這些游戲里面都有。
加入陰陽師陰陽寮可以獲得東西有:
經驗,金幣,徽章buff,越大的陰陽寮,buff開得越多越持久。
陰陽寮禮包,越大的陰陽寮會購買的陰陽寮禮包數量越多。
陰陽寮狩獵麒麟,每天一次,有機會獲得白達摩黑達摩,5星,6星御魂,勾玉等獎勵,越大的陰陽寮打得麒麟越強,掉落越好。
陰陽寮妖氣退治,可以獲得體力,徽章,金幣,達摩,勾玉等獎勵。
陰陽寮結界突破,你不光可以打個人結界,也可以打陰陽寮結界,陰陽寮結界攻打不需要消耗突破券。
FGO啊,畫風好,從者對人感覺好,個個都是老婆級的,卡面好看,劇情好看
次元大作戰,全民超神,英魂之刃,自由之戰,
五、兩大國產手游《陰陽師》和《王者榮耀》,你覺得誰能活得比較久?
最近一段時間恰巧玩過這兩款游戲,認為這兩款游戲同為這段時間最為優秀的手游,都有各自的特點,當然如果按照我的理解,我認為相比之下王者榮耀能夠活的更久一些。
兩款游戲面對的玩家會有一定的差距,首先王者榮耀針對的玩家更為廣泛一些,作為lol的手游端,其操作方式比王者榮耀要簡單許多,在我平時的觀察中基本上從小學生到30歲左右的上班族基本上都在玩這款游戲,例如微博中出現的小學生回答到是自己的父親和自己一起開始玩這款游戲的。陰陽師的背景是基于日和風所建立,受眾最多的是二次元的b站用戶,其次由于陰陽師的皮膚、人物設置唯美同時也吸引了大量的女性玩家,但在我的身邊玩陰陽師的玩家要遠少于王者榮耀的玩家,加之這段時間陰陽師已經開始向手游周期的中后期開始發展,人員流失量是偏高的,現在很多的陰陽寮已經成為了養老寮,許多玩家只是因為式神的游戲舍不得退坑,但只是每天甚至每周登陸一下,許多開發早期的大區某個時間段已經步入了鬼區,往往組不到自己想要的玩家。
兩款游戲的公司重視不同,王者榮耀在開發之前就可以預料到肯定會成為現象級游戲的,因為他的原型英雄聯盟目前已經開啟了S7的賽季,從lol的出現到現在已經有了近7年的時間,現在盡管lol開始走下坡路,但是仍然是界內人數最多、吸金能力最強的游戲,而他的手游王者榮耀我認為還有較長的一段時間要走,目前來看是看不出來疲態的,因此騰訊在這款游戲的處理上下了大功夫,無論是版本更新皮膚設計基本上是貼合玩家的心理的,而且皮膚并不會影響游戲的平衡,玩家體驗是十分不錯的。而陰陽師不同,開發初期沒人會想到這款游戲會引起這么大的轟動,創造如此好的業績,經過這一段時間的發展,陰陽師的種種短視也突顯出來,作為創作公司網易在處理陰陽師出現的種種bug時,并沒有顯示良好的應急公關能力,反而是令許多的氪金玩家大為不滿,非氪金玩家也是如此。網易公司的一手好牌,總是莫名其妙的打出一副我就是這樣、不服你就退游,藍符白蛋領好、這件事情就當沒有發生過的態度,實在令人寒心。
兩款游戲都是我比較喜歡的好游戲,希望網易可以向騰訊多學學,不要一副不珍惜玩家的樣子了,兩款游戲都越辦越好。
? ? 近年來人們越來越傾向于玩手游而不愿意再花太多的時間放到電腦上,從而造成了《陰陽師》和《王者榮耀》的盛行!
? ? 相比《陰陽師》,《王者榮耀》的玩家可謂是日漲千,月上萬的成長,這是為什么呢?我覺得最主要的原因是,玩一個游戲所需要花費的時間。因為現代生活節奏是越來越快,人們也越來越忙也不像以前那樣比較悠閑的,所以現在的人們大都是偶爾能擠出一點時間來,然而人們這點時間又不夠玩《陰陽師》去刷副本,玩過類似的游戲的童鞋們應該知道這類游戲刷副本是需要大量的時間的,所花費的金錢也不在少數;但是《王者榮耀》的話可能就沒那么多限制了,隨時隨地,只要你有一根煙的功夫或者是一盞茶的功夫你就能打完一局。所以《王者榮耀》的玩家是《陰陽師》成倍增長的。
? ? 再一個,就是《王者榮耀》不花錢也能玩也不影響自己的操作,然而《陰陽師》則是大大的不同,如果你玩《陰陽師》但是你不氪金的話,你永遠只可能在非洲區轉悠,可能網易哪天心情好給你中個獎抽個小鹿男,那也還是沒法玩,雖然是SSR但是性能卻是最低端的。雖然這樣說但是網易游戲的畫質和畫風還是很不錯的!這個也是兩者相比較來說的各自的優缺點。
? ? 最后覺得就是網易能辦好一個游戲就是要充錢,騰訊能辦好一個游戲就是拉人氣,希望你有興趣去體驗一下網易大大的畫風。也希望你去《王者榮耀》體驗一下中國的人口!
?????? 作為目前比較火的兩款國產手游,《陰陽師》和《王者榮耀》可以說是各有千秋,但是兩者有時截然不同的游戲。相比之下,《陰陽師》無疑顯得更為小眾,而王者榮耀則是更加大眾化。兩者的經營策略也不同,陰陽師更加傾向于引導玩家充值來獲得利潤,而王者榮耀更加依靠一個龐大的玩家基數來獲利,沒有陰陽師那么明顯的充值引導,對于王者榮耀來說我不需要一個很高的充值率,我?的玩家基數很大,總會有人充錢的,這些人累加在一起,就會是一個極為龐大的數字。
?????? 在游戲風格上來講,陰陽師無疑顯得格調更高一些,更高的畫質,更精美的設計,更華麗的配置,使得這款游戲成為了一種美學追求一樣的存在。許多人玩這款游戲就是因為這款游戲太美了,就如同當年也曾火過的《誅仙》。而王者榮耀則是顯得更加親民,完全符合大多數人的娛樂需求,所以會造成連鎖反應,一個交集圈子里有一個人玩馬上就會有越來越多的人加入進來,最后游戲人數成幾何增長。但是陰陽師就很難造成這種連鎖效果。不過成也蕭何敗也蕭何,正是因為這種連鎖反應,一旦熱度過去,那么對于游戲玩家的喪失也是極為迅速的。畢竟這樣一個玩家對戰手游,一旦玩家減少使匹配時間加長,那么剩余的玩家很快也會喪失興趣,加劇玩家流失,而陰陽師就不會有這樣的問題,陰陽師的玩家可以說相對比較自我,雖說是網游但是有沒有其他玩家同時在線其實影響并不十分顯著。一個人也可以刷地圖刷副本。至于哪款游戲能火得更久,這不光和游戲本身有關,也和游戲團隊能否跟隨游戲市場和玩家態度對游戲進行及時、正確的調整有關。
僅個人觀點。就目前我平時觀察到的玩王者榮耀和陰陽師的人數來比較,我覺得王者榮耀能活的比較久。這是實話,雖然我很喜歡陰陽師。就這倆游戲的幾個方面來談談我的看法吧。
一、游戲肝度。就是你玩一個游戲需要投入多少精力和時間。先說說陰陽師,記得有陰陽師的玩家曾開玩笑說過,肝陰陽師肝到頭發都沒了或是肝要炸了之類的,當然沒那么嚴重,但也不會是空穴來風、無中生有就出了這種話來,陰陽師的肝度事確實很高,只要你想變厲害,想給自己式神弄個好御魂想斗技上比別人快、比別人厲害,就得去刷御魂刷金幣。我自己就是在玩陰陽師的,對此深有體會。比如,我就想要一個六號位暴擊御魂,除了商店賭博以外,最快的辦法還是刷御魂副本,但是刷到現在我刷了不知幾百幾千次了,我還是只有兩個暴擊位。。。再比如,我只想做個休閑玩家,但是碰見懸賞有勾玉任務之類的,為了勾玉我還是得去刷相應的副本。 ?再說說王者,相比之下要輕松很多,我沒有聽說過什么肝王者的。以前每次我玩的時候,基本上都不看任務就直接去排位,打完之后有任務完成了就領獎勵,金幣夠了就用來買符文或者英雄。不想打了就退出游戲。根本就沒有什么需要去肝的東西,符文的屬性都擺在那里,只要你有錢,就買的到。
二、游戲新手度。雖然王者榮耀和陰陽師同樣有小學生(萌新),但陰陽師的小學生許多都坑不到隊友,因為游戲機制不同的原因。這倆個游戲的萌新數還是挺多的,不過,王者榮耀坑幾盤自己能很快上手,操作就那幾個鍵,還有推薦出裝還有隊友。陰陽師就不太一樣了,陰陽師里不只是符文、英雄技能等那么簡單,許多萌新剛開始玩,沒有大神或好友指導,不知道自己該升什么式神裝備什么御魂、不知道每天該干什么,許多新人因為這樣慢慢喪失了對這游戲的熱愛度而棄坑。
三、運氣與實力。記得陰陽師剛出來的時候,ssr作為強者的象征,有許多大佬為了得到想要的ssr而不停砸錢抽卡,砸了不知多少個648,然而很大一部分人砸不到ssr,他們發現這個游戲沒有保底,抽卡完全是靠臉。于是還出現了非洲陰陽師等自稱。用當時很流行的一句話來講,騰訊是給了錢就變強,網易是你盡管砸錢、反正也不一定變強(非洲人扎心了)。 而騰訊的王者榮耀就算是不砸錢也能通過每日免費抽一次符文的方式(還保底的)慢慢變強,比陰陽師的變強靠譜很多。
五、誠意。 我覺得一個游戲想要做得更好,得有一個認真做下去的誠意。顯然騰訊的王者榮耀在這方面更加聰明,王者榮耀的每日上線都能領取一些不錯的獎勵,許多活動搜集定量物品就能得頭像框。陰陽師以前也還不錯的、以前每次更新完就有藍符,后來變成送一個白蛋了,還有以前發生過的業原火副本bug事件,官方的反應顯得并不是很重視,這給了那些當時自身權益正受到損的玩家一個非常不好的印象。
以上是我的一些看法。我覺得沒有改變繼續這樣下去的話,王者榮耀是比陰陽師活的更久的。
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