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      LOLS6天賦_LOLS6全文字解析天賦

      作者:佚名   來源:本站   時間:2023-01-21  點擊:

      《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統!队⑿勐撁恕愤致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

      有鑒于很多人在實況中問我天賦該怎么點,特地花了些時間寫這篇文,算是解答一下大家的疑惑。這篇文章主要是給大家理解各天賦的實際效果與效益,讓您能夠替自己愛角量身打造!如果想詢問每個獨立英雄的特化天賦,因為這是相當耗時的方式,會看響應情況替大家服務。

      狂暴:多數戰斗英雄的天賦走向,或次修補強某一能力、傷害。

      怒火:呃,就是加攻速,沒什么好說。

      巫術:這個我測試過重擊對野怪沒有增加傷害,點燃與打野道具強化后的紅藍重擊傷害是否增強尚未測試。

      雙面刃:基本上大多數情況都會點,除非你是對線特別弱勢的角色(泛?)才會改點盛宴增加賴線能力。

      盛宴:很多人覺得冷卻20秒太長,但是與S5天賦比較起來,算是增強了前期弱化后期,畢竟你擊殺一個單位就可以立刻獲得補充,上季可能被人壓到歪頭根本沒機會殺更多兵。不過后期帶邊線掃兵時,沒辦法像S5天賦,過去掃一大波兵獲得大量HP、MP的補充。

      吸血:猛猛的技能吸血,令很多前期弱勢角更好生存撐過難關。

      天生好手:基本上這天賦是為了混傷英雄打造(賈克斯、凱爾),多數人還是點吸血較好。

      賞金獵人:這是一個讓很多人遭到誤導的天賦,應該是翻譯不夠詳細?實際效果是,每殺對方任何一個英雄就加1%,最多5%(天賦說明的獨特英雄,指的是連續殺同一個人不會一直堆加下去。)

      暴君:這個天賦如果你本身帶有控制技或者你是JG、下路AD(輔助帶有控制技),則可以點來增加對線能力,如果你是特別好收頭的英雄,為了后期發揮可以點賞金獵人。

      狂風狂擊:就是穿透,沒什么好講。

      軍閥血嗜:遲早削弱的OP天賦,令很多暴擊英雄獲得質的飛躍!持續時間比冷卻長是哪招?(這天賦讓壓縮、蠻王之類的暴擊英雄過強,一定會下修。)

      戰斗狂熱:這天賦令很多接招、多重命中判定的英雄得到增強。ㄤJ雯、鱷魚、路西恩、易大師)

      冥火之觸:基本上這個是AP走狂暴系列在點的,狂暴系列沒其他的選擇。

      狡詐:特殊英雄的戰斗天賦,或次修補強某一能力、傷害。

      漫游者:基本上JG或跑線型AP會修這個。

      野蠻:等同S5的屠夫,用來補強吃兵困難角色的吃兵能力,可以跟漫游者交替點。(大多數是法師或AD補足塔下尾兵那一些微差距,請開自定義測試需要投資多少)

      符文調和:雖然多了史詩野怪的效果(四鳥、石像、蟾蜍),但我覺得還是廢天賦。

      神秘:強化所有藥水,基本紅水變化成餅干,相當實用!

      殘忍:大多數人的選擇,增加傷害與爆發能力。

      冥想:如果你不是戰斗型英雄(琴女、奶媽)用來增加續戰能力。

      強盜:被嚴重低估的天賦之一,從友軍擊殺小兵上吸到的金錢范圍效果相當的遠!大概是蹲在中路左右草叢可以吸到中路兵的距離!命中對方英雄獲得金錢的效果也讓很多吃裝英雄更容易獲取經濟!對線可以考慮點這天賦。ㄎX范圍可能會改弱,目前有點太遠了)

      危險游戲:基本上適合沒退場能力角色用(趙信、戴安娜),很多人喜歡的天賦!

      預知:很適合混傷英雄的天賦,而且性價比比狂暴系列的穿透還要好些。

      智慧:特化英雄用的天賦,讓技能型、接招型英雄再度得到加強!

      風暴浪涌:很多人誤解這天賦的效果,點錯了天賦。這天賦是指你兩秒內打掉對方30%生命才會得到跑速增加,我覺得不太實用。(這天賦應該會改強,現在效果有點糟)

      雷神律令:被嚴重低估的天賦之一,成長型天賦。雖然冷卻時間偏長,雷擊范圍不廣,但無損它相當好用的功能!技能與普攻參雜就可以隨意觸發效果,爆發力強大!

      語風者守護:令很多補血型輔助英雄猛起來的天賦!(索拉卡、索娜、亞歷斯塔)除了增強補血與護盾量,最重要的是附加防御!對坦克英雄特別有效!

      意志:這版本主坦英雄在點的天賦,副修可以增加賴線與抗擊打能力。

      回復:沒意外都是點這個。

      不屈:基本上這是你選坦克英雄確定要走主坦才會點的東西,因為效果是吃額外防御,沒出坦裝效果不彰,某些英雄可以點。

      探索者:效果其實不差,但是光輝被硬皮給搶過,基本上算廢天賦了。(也許會改強些?)

      硬皮:通常都點這個,簡單實用的效果。

      符文護甲:強大的天賦之一,吸血、護盾、治療、回血都得到增強。▉喫鞯淖o盾我測試不出到底有沒有效,有待好心人幫忙測試。)

      老兵之殤:這版本的AD跟很多英雄不見得需要再點這個了,因為血量不會特別去撐。(多數AD或銳雯、李青都可以考慮點符文護甲!)

      偵查:本身就很強的天賦,加上堅毅太爛了,走意志的話必點。

      堅毅:因為這個天賦只吃基本回血數值,不吃額外裝備與技能相輔,基本上廢天賦。

      疾行:一般英雄點了效果不太明顯,搭配某些英雄有奇效(刀妹?)但是跟傳奇護衛放一起的關系,也算廢了。

      傳奇護衛:沖陣的主坦英雄跟輔助會點,效果相當實用,可以給很多坦力!

      不死之握:坦克英雄的輸出天賦,不過需先進入戰斗狀態才開始生效,算很實用!

      時光之力:又是翻譯錯誤的天賦,自身擊殺會堆疊生命,大型野怪十點、炮車二十點。

      堅毅連接:特別適合控場型的坦克輔助點(牛頭、雷歐娜),你開了減傷技對方不打你沒關系,往旁邊一站就生效了!而且下路對線時可以分擔AD壓力。(而且本身4%>8%的減傷效果卓越。



      英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。

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