<form id="hz9zz"></form>
  • <form id="hz9zz"></form>

      <nobr id="hz9zz"></nobr>

      <form id="hz9zz"></form>

    1. 明輝手游網唯一官網:www.muzhicom.com

      本站App下載  |  

      首頁 > 游戲資訊 > DNF資訊

      《DNF》PKC保護機制詳解 劍魂Soldoros出品

      作者:佚名   來源:本站   時間:2023-12-30  點擊:

      《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

      DNFPKC保護機制詳解

      在PK場中當我們在連擊對手的過程中,對手會有五種被擊保護。分別是平推倒地保護,重力浮空保護,倒地起身保護,硬直保護,MISS保護。下面我會詳細說明這五種保護的觸發機制。

      第一種 平推保護

      所謂平推保護,就是被擊的一方不會像60版本一樣持續被平推技能連到死,例如前幾年的藍拳平推一套死。這個保護就是為了和諧這種連續技而產生的。 平推保護有一個HP掉血最大值,就是不能超過25%平推掉血。超過的話被擊一方會瞬間倒地,也就是說平推最大傷害也就在25%之前進行挑飛,然后浮空連,這樣才會使傷害最大化。

      第二種 浮空重力保護

      浮空重力保護就是在打擊浮空的對手時,對手在掉落20%左右的HP時,就會加速落地。這個保護機制也是避免了浮空無限連而一直存在的保護。

      第三種 倒地起身保護

      當我們在用掃地技能對敵人進行打擊時,也會有一個時間限制和一個HP量的掉血上限,HP掉血上限的話對快就會快速無蹲伏動作瞬間起身。通常我用巨劍連招時就會非常注意這個倒地保護,因為如果我們給倒地的對手重創,那么對手會瞬間起身,而我卻不能安全的離開,很容易就會給對手一次起手的機會。而這個保護的HP上限大約為15%!掃地的時候一定要注意!

      第四種 硬直保護

      對手再被連續打擊的同時,他的硬直也會直線增長,最合會到在硬直上限,可以在劍舞中走出來,對任何平推技能都沒有后仰! 通常我在用巨劍連擊對手的時候,如果連續重創對手百分之50的HP之后,我都不會再用任何平推技能再次打擊對手,因為這時對手的硬直增長的已經很高了。

      第五種 MISS保護

      對手再被連續打擊的同時,不但硬直持續增長,而且閃避率也會因你持續打擊而持續增長,隨后會出現各種MISS。

      最后在我為大家了解釋了這五種保護之后呢,我再給大家一個建議。

      標準連續技最大傷害

      平推連22%+浮空連+百分之20+掃地10% =超過50%的傷害

      這時我們要做的就是讓對手緩3秒的時間,因為3秒是以上五種保護的重算時間。此在重創對手百分之50HP的之后呢, 要么緩他3秒,要么再次用擊飛技能進行浮空連方可做到安全輸出。



      《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

      推薦游戲

      換一換
      日韩精品一区二区三区高清