王者榮耀新賽季地圖裝備會有變動嗎?
作者:佚名 來源:本站 時間:2025-04-12 點擊:次
一、王者榮耀新賽季地圖裝備會有變動嗎?
王者榮耀新賽季地圖沒有變化,但是裝備有所變動,法術裝備得到了一些調整,并且增加了新的法術裝備。
一、地圖變化王者榮耀的地圖其實沒有什么變化,只是對地圖上的一些資源收益進行了調整。比如說防御塔,防御塔只能給參加點塔的英雄提供額外收益,而進行了改動以后,變成在防御塔附近的英雄也可以獲得額外收益。因為有一些英雄可能在推塔的時候不參與點塔,但是他們卻負責攔截敵人。還有增加了地圖上中立資源的擊殺收益,這一點應該是讓打野能夠更好的發育。除此之外和地圖有關的調整就沒有了。
二、裝備調整這個賽季的裝備變化還是比較大的,比如打野刀進行了大調整。首先如果玩家有打野刀的時候,即使隊友擊殺了野怪,那么有打野刀的玩家依舊可以獲得額外的經驗和金幣。并且當升級為二三級打野刀時,隊友擊殺野怪以后buff也會疊加到有打野刀的人身上。
除了打野裝備以外,調整最大的就是王者榮耀中的法術裝備。痛苦面具增加了法術攻擊和最大生命值,裝備效果也移除了法術穿透,并且將被動效果變為每0.5秒,造成當前生命值3%的法術傷害。也就是痛苦面具進行了增強。虛無法杖的合成路徑也進行了變化,變為大棒加元素合成;仨懼葎t是增加了法術傷害,巫術法杖增加了冷卻時間,秘法之靴也調整了法術穿透的成長。這個賽季變化最多的就是法師。
三、新增裝備這個賽季也是新增了兩件裝備。一件是日暮之流,這些裝備可以增加法術攻擊和冷卻縮減,并且在在對英雄造成傷害時會獲得法術穿透,這是一個可以疊加的效果。還有一件是金色圣劍,增加攻擊速度,法術攻擊和移動速度,在普通攻擊命中敵人的時候會獲得攻擊速度的加強,可以疊加兩層,兩層時普通攻擊附帶額外的法術傷害。并且提升普通攻擊傷害。這兩件裝備在現在看來都是比較冷門的,效果并不是很好,只是用于某些特定的英雄。
新賽季的地圖沒有大的變化,河道小野怪的增益降低了,裝備的話法師裝備日暮之流和金色圣劍正式上線。
會有變動的,里面的一些小妖怪的經濟會有所變動,對于打野是比較有優勢的。
王者榮耀新賽季地圖裝備會有變動,每次新賽季都會有新裝備和新地圖出現,這次是全新的“三國版本”,加入了法師新道具!
二、王者榮耀s8賽季大約什么時候
您好王者榮耀S8賽季是2017年的6月-10月,于6月29日開始,10月8日結束。
王者榮耀:s8賽季于10月10日結束 新地圖、新皮膚登場
首先,我們先來看s3-s7賽季的賽季開始和結束時間:
S3,2016.03.24-2016.6.27
S4,2016.06.28-2016.09.26
S5,2016.09.27-2017.01.11
S6,2017.01.12-2017.03.28
S7,2017.03.29-2017.06.28
S8,2017.06.29-2017.10.03
王者榮耀:s8賽季于10月10日結束 新地圖、新皮膚登場
由于s1、s2賽季未定型,所以將s1、s2剔除了?梢钥闯,每個賽季的時間大概是3個月左右,但又不是真正的3個月,會有一定的波動。
S3賽季歷時95天的時間,s4賽季剛好90天。
而s5賽季比較特別總共經歷了106天的時間,作者特意去查了一下當時的新聞發現,當時體驗服在進行大改,并且新春地圖上線延期了,可能是這個原因,因此賽季時間被拉長了。當然,這也只是猜測,具體到底是出了什么運營事故呢,也就無從得知了。
s6賽季的時間只有75天,天美在對賽季時間進行了微調,s5、s6賽季時間加起來為180天,平均一下,剛好也為90天左右。
S7賽季的時間為91天,正常。
如果說要在賽季時間里找規律,特別難,壓根就沒有規律可言。
作者是一名游戲行業的從業人員,自然懂得一些套路,其實玩久了王者榮耀的玩家也知道,每周周二都是王者榮耀更新的時間。
為什么會是周二呢?這跟上班時間很有關系,與本文無關,這里就不贅述了。
當你知道了王者榮耀都是每周二更新時,再回頭看看每個賽季結束時間,你會發現,每個賽季的結束時間都在周二!
好!總結一下規律:所有賽季的時間都至少為90天,并且是每周二更新。
這樣算一算,s8是6月29日開啟的,那么他的結束時間應在9月26日、10月3日和10月10日這三個日歷。
游戲里已經很明確的告訴大家,賽季結束時間為10月份,9月26日剔除。
王者榮耀:s8賽季于10月10日結束 新地圖、新皮膚登場
但考慮到10月3日是在放假期間,雖然騰訊以加班著稱,但在重大節日面前,還是會放假的。
綜合這些因素,10月10日新賽季的可能性最大。
三、王者榮耀更新詳細內容
1、地圖大改版,同職業對線
新版本王者榮耀地圖變成了鏡像對稱地圖,原有的上下路改成發育路和對抗路。無論你是在紅方還是藍方,射手最好走發育路,戰士走對抗路,可不能再像上個版本一樣隨便換線了!
因為此次官方為了讓同職業對線,開局后發育路小兵有額外的金幣加成,可以使得射手更快發育成型,發育路的草叢較少而且離得較遠,使得發育路的射手在線上不容易被抓。對抗路開局擊殺小兵能夠獲得血量回復效果,但是金幣相對于發育路變得更少,而且草叢位置近,極容易被對面打野針對gank。曾曾預測,由于這個版本同職業對線玩法的興起,想羋月曹操等單挑能力強,回血能力強的英雄將成為版本的熱門英雄!
2、峽谷前期資源變多,盡量不要選擇太后期的英雄
新版本還增加了許多中立野怪,即1分鐘在中路河道刷新的河道之靈,擊殺能夠獲得較多的金幣和經驗,有助于法師在第一波暴君團的前搶先升到4級。5分鐘時刷新的先知主宰(削弱版主宰),擊殺后將有1波主宰先鋒兵線,而不是后面擊敗暗影主宰后的3波兵線。以及破邊路一塔后出現的視野之靈,能夠增加己方視野。
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這些資源出現在峽谷后,雙方為了爭奪這些資源,新版本前期將會加大團戰節奏。所以新版本盡量不要選擇太后期的英雄,否則前期打不過后面把資源都讓掉了,那基本很難拖到自己的強勢期了!
3、20分鐘后的風暴暴君,無論如何一定要試著去搶
《王者榮耀》體驗服資格領取
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為了加快王者峽谷對局節奏,新版本在對局20分鐘后將會出現風暴暴君。這個暴君給隊伍的buff加成非常的變態,以至于拿下風暴暴君的一方基本已經宣布拿下了比賽。首先是獲得風暴暴君的隊伍直接獲得基于自己最大生命值50%的一次性護盾,其次每0.5秒會對范圍內的敵方單位造成一次雷擊傷害,而且造成的傷害還是非常恐怖的。
也就是說無論前期再劣勢,只要拿下20分鐘后的風暴暴君,仍然可以大概率翻盤。如果前期劣勢還被對面拿下了風暴暴君,那這局基本宣告涼涼,因為有風暴暴君的buff加成,對面即使直接越塔打架也沒有絲毫問題。
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