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      PS渲染濾鏡怎么使用?

      [摘要]在今天的Photoshop學習教程中,我們將繼續跟大家分享Photoshop內置濾鏡的使用方法。而今天我們要跟大家分享的濾鏡是:渲染,可能許多網友都對這一款濾鏡感到非常陌生,不過,學習好渲染濾鏡的使...
      在今天的Photoshop學習教程中,我們將繼續跟大家分享Photoshop內置濾鏡的使用方法。而今天我們要跟大家分享的濾鏡是:渲染,可能許多網友都對這一款濾鏡感到非常陌生,不過,學習好渲染濾鏡的使用方法的話,豐富我們的設計技能,也會為設計增添更多的表現形式哦!

        更多濾鏡使用方法,推薦閱讀:ps內置濾鏡大全

        Render(渲染)濾鏡使圖像產生三維映射云彩圖像,折射圖像和模擬光線反射,還可以用灰度文件創建紋理進行填充。

        1、3DTransform(3D變換濾鏡)

        作用:將圖像映射為立方體,球體和圓柱體,并且可以對其中的圖像進行三維旋轉,此濾鏡不能應用于CMYK和Lab模式的圖像。

        調節參數:

      PS渲染濾鏡
      PS渲染濾鏡

        選擇工具:可以選擇線框并對其進行移動。

        直接選擇工具:可以選擇并調節線框上錨點的位置。(注:如果線框變為紅色,則此線框無法在三維空間中創建)

        添加錨點工具:可以向圓柱體線框上添加錨點。

        刪除錨點工具:可以刪除圓柱體線框上的錨點。

        轉換錨點工具:通過單擊添加的錨點,可以使其在角錨點和平滑錨點之間進行轉換。

        全景相機工具:單擊此鈕,圖像將映射到繪制的線框上,我們可以使用此工具對其進行移動操作。

        軌跡球工具:單擊此鈕,圖像將映射到繪制的線框上,我們可以使用此工具對其進行旋轉操作。

        抓手工具:當圖像無法在窗口中完全顯示時,可以使用此工具移動圖像。

        縮放工具:對圖像進行縮放操作。

        對于立方體和球體,我們只能使用直接選擇工具調節其頂點。

        對于圓柱體,我們可以向其右邊框上添加錨點,然后使用直接選擇工具進行調節,還可以用轉換錨點工具使添加的錨點在平滑和尖角之間進行切換。

        選項:單擊此鈕,可以在彈出的窗口中設置分辨率的高低和消除鋸齒的質量,還可以選擇是否顯示背景。當按住Alt鍵,選項鈕變為復位鈕,單擊此鈕可以復位我們所做的修改。

        圖解效果:

      PS渲染濾鏡

        2、DifferenceClouds(分層云彩濾鏡)

        作用:使用隨機生成的介于前景色與背景色之間的值來生成云彩圖案,產生類似負片的效果,此濾鏡不能應用于Lab模式的圖像。

        調節參數:無

        圖解效果:

      PS渲染濾鏡

        3、LightingEffects(光照效果濾鏡)

        作用:使圖像呈現光照的效果,此濾鏡不能應用于灰度,CMYK和Lab模式的圖像。

        調節參數:

      PS渲染濾鏡
      PS渲染濾鏡

        樣式:濾鏡自帶了17種燈光布置的樣式,我們可以直接調用我們還可以將自己的設置參數存儲為樣式,以備日后調用。

        三種燈光類型:點光,平行光和全光源。

        點光:當光源的照射范圍框為橢圓形時為斜射狀態,投射下橢圓形的光圈;當光源的照射范圍框為圓形時為直射狀態,效果與全光源相同。

        平行光:均勻的照射整個圖像,此類型燈光無聚焦選項。

        全光源:光源為直射狀態,投射下圓形光圈。

        強度:調節燈光的亮度,若為負值則產生吸光效果。

        聚焦:調節燈光的衰減范圍。

        屬性:每種燈光都有光澤,材料,曝光度和環境四種屬性。通過單擊窗口右側的兩個色塊可以設置光照顏色和環境色。

        紋理通道:選擇要建立凹凸效果的通道。

        白色部分凸出:默認此項為勾選狀態,若取消此項的勾選,凸出的將是通道中的黑色部分。

        高度:控制紋理的凹凸程度。

        圖解效果:

      PS渲染濾鏡

      圖形(Graph)和圖像(Image)都是多媒體系統中的可視元素,雖然它們很難區分,但確實不是一回事。




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