《兩座城池》親自搭建作戰基地,考驗你的選擇性,將對手統統來擊飛,讓對手猝不及防,秒殺對手們,在這里解鎖所有的關卡,快節奏的回合制戰斗,大量的角色每個場景都很出色,改變自由的戰斗節奏,給你不一樣的感受。
搭建屬于你的游戲城池
利用戰術來快速應對
努力成為最后的贏家
花式套路就是這么簡單
在科技和信仰的碰撞下,而在這片混沌的時代中,游戲玩家將化身成為勇者,來打破這一世界的格局,拿起手中的武器開啟一場冒險之旅吧;兩座城池破解版中兩種信仰不同力量的陣營無時無刻不再發生戰爭,喜歡魔法元素的你可以參與到魔法陣容之中,抬手間召喚龐大隕石攻擊敵人瀟灑至極,愛好科技的玩家可以加入科技帝國,架設起一座座射程極遠的激光炮塔,千里之外取敵首級;兩座城池破解版擁有許多不同種族英雄供供玩家選擇,在游戲中玩家選擇喜歡的英雄進入戰場進行戰斗
充滿個性的人物外形裝扮玩法,許多的英雄的技能去進行組合使用
每局對戰的時間是三分鐘一局,需要去搶奪資源和進行城堡破壞
感受非常真實的擊飛動態效果,帶給玩家非常真實的動態環境效果
一城獨秀?無敵城堡親手搭:區別于傳統射擊游戲,本作可親自搭建作戰根據地!是打造成火力超群的炮塔,還是無堅不摧的冰雪壁壘,全憑你的選擇!
無限神"坑"的技能組合:英雄技能自由搭配,演變無數種技能組合,讓你的對手猝不及防!花式套路一波帶走,就是那么簡單!
三分鐘空中激情互懟游戲單局時間不超3分鐘,快來一起蹦蹦蹦~通過位移、跳躍,調整輸出站位,在見招拆招同時!對對手進行全方位打擊!
可被破壞的技能與場景:和無腦放技能說No!將對手的技能統統擊飛、吹飛甚至是打爆!!摧毀對手的城堡,讓對手無處落腳,無處可逃!
精致細膩的畫面,各種炫麗的技能及彈幕交相輝映。
簡單的玩法,指尖操控游戲勝敗。
超多玩法盡在其中,運用你的各種騷操作來解決你的對手吧!
超多英雄技能組合,組合搭配自己的強大英雄
【騷氣的Loser King人設】
每一位英雄從形象設計到技能特效都經過了反復的推敲,我們花了大量的時間調整每一個細節,美術風格也是一換再換。力求每一個英雄都是獨一無二的存在。(測試過的大佬應該經歷過4版完全不同的人設,實際上這款游戲已經有至少10套人物設定。)
【無限神"坑"的技能組合】
每位英雄都可以進行技能裂變,從而在戰局中改變自己的戰斗節奏,輔以所有英雄都可以選擇攜帶的通用技能,產生了無數種技能組合,每一局都會有不同的感受!
【3分鐘激(基?)情互懟】
每局游戲的時間不超過3分鐘,充分利用自己的碎片時間。雖然一局的時間較短,但內容卻一點也不少,無論是資源爭奪,還是城堡破壞,都需要對戰雙方進行技能對抗,見招拆招。
【腦洞大開的反重力特效】
游戲內幾乎所有的攻擊和技能都擁有“堅固值”這一屬性,可以被擊飛/打爆/吹飛。游戲內的落腳點——城堡也是可摧毀的,不固定的戰斗環境帶來從未有過的競技體驗。
套路組合:英雄、技能、城堡各種搭配可搭配上百種套路!
競技切磋:與各路高手對決,在各種競技場中一決高下為登頂而戰!
操作展現:戰斗中可以無限的秀操作,讓你的對手技能落空!
戰斗對抗:技能與城堡均是可以被打掉,破壞,你可以拆掉敵方的城堡讓對手無法走位!在全力輸出技能擊敗對手!
趣味體驗:英雄挑戰關,爆炸球等多種游戲模式可以體驗!
畫風不錯,雖然個人感覺和之前玩過的超進化物語比較相像,英雄雖然是改了無數版的,現在這個偏美漫風格的,個人還是覺得比較OK吧,畢竟是個實時射擊的類型,調性還比較相符。不過其實更喜歡你們在開發過程中的“皮影戲”風格,要不要后面考慮再做一版這樣的游戲?期待。。嘿嘿嘿
玩法不錯,左邊是自己,右邊是敵方,大家各自站在自己的城堡上,城堡下面有弩,會一直射箭,你需要通過釋放技能使敵方掉血,當然摧毀敵方的城堡也是一個行之有效的方法。目前出了3個英雄,個人更偏愛用冥火游俠,游戲進行過程中需要消耗技能點來提升技能等級,有一定RPG元素,不過最重要的是這游戲還是挺需要靠操作的,核心也是策略,所以躲避很重要,技能上即便是普攻,發揮的好其實完全可以控制游戲節奏的。
時間控制的不錯,每局只有3分鐘,利用碎片化時間玩一玩還是不錯的。
一.英雄上新
1.新增英雄復仇之手-凱瑟琳,快來一睹血族傀儡師的風采。
2.英雄技能:專屬技能-騎士傀儡、傀儡炸彈、鋼鐵少女、血咒術、巨型傀儡,覺醒技-血族覺醒,必殺技-時間屠戮。二.虎年狂歡活動
虎年春節狂歡活動將在1月25日-2月5日開啟!
1.虎年狂歡,完成任務最高可獲得新年主題組件皮膚。
2.每日在線領好禮,祝你新年虎虎生威~
3.新年特惠禮包限時開啟,欲購從速~三.錦標賽調整
1.錦標賽新增英雄試用功能。新英雄凱瑟琳將在錦標賽試用功能中與大家見面,更新后將會為所有玩家免費發放一張錦標賽門票。
2.每輪使用凱瑟琳對戰時,有2次免負機會。
3.每日可挑戰次數從3次下調至1次,各個勝場可獲得的寶箱獎勵提升。 四.匹配杯數結算調整
1.新增杯數保護機制:遭遇比自己實力強的對手時,失敗扣杯大幅減少,勝利額外加杯 。
2.新增連勝杯數:連勝會獲得額外杯數加成 。
3.新增段位加成杯數:根據段位的不同,勝利與失敗時分別有額外增加/額外扣除的杯數。
4.增加基礎杯數概念:即勝利和失敗時分別增加/扣除的基礎杯值。五.賽季重置規則調整
(一)本次賽季重置
1.4000杯以下的玩家將不再進行重置 。
2.4000-6000杯玩家根據段位重置杯數 。
3.本賽季(S8賽季)高于6000杯以上的玩家全部重置為6000杯 。(二)今后(S9賽季及其之后)重置調整
1.4000杯以下重置不再降杯 。
2.4000-5000杯重置為4000杯。
3.5000-6000杯重置為5000杯。
4.6000杯以上,根據超過6000杯的部分額外加杯數,每超過1000杯新賽季增加500杯,至多加2000杯。 六.匹配規則優化
1.匹配對手勝負場數更接近于玩家自身。
2.匹配對手的技能等級及城堡等級更趨近于玩家實力 。七.技能平衡性調整
1.眠
散射箭:箭矢數量由12支下調至10支,傷害血量上調6%,箭矢飛行速度略微下降。
炮轟:技能冷卻由32秒下調至24秒 。2.鰩
散彈水泡 :水泡數量由9下調至8,靈力耗費由5下調至4 。
魔法重水:持續傷害上調20%。3.奧