《辣味人生去廣告版》這是一款辣味人生的去廣告游戲版本在此版本當中玩家再也不用擔心會被廣告所煩惱了此版本為玩家隔離了那些煩人的廣告玩家可以放肆的游玩起來,游戲考驗玩家的運營思考能力整個游戲過程也是相當的有意思感興趣的玩家趕快來試試吧
去除了廣告帶來的煩惱
注意把控游戲的節奏
合理分配游戲內的資源
做一些適應的活動來提高知名度
辣味人生是以模擬火鍋店經營為主的美食餐廳管理游戲,游戲中玩家將扮演一位火鍋店的老板,通過開發和增加新的火鍋菜品來豐富每日經營菜譜,同時您還要合理制定每日的采購計劃,既要保證當日的消耗的滿足,也要保證每日經營的最大收益化,不多不少,爭取做好“光盤行動”。當然要想將火鍋店的生意創辦的紅紅火火,除了辣味人生中的每日的計劃清單外,更主要的還在于宣傳,雖說酒香不怕巷子深,但高調的宣傳才是獲取流量的基礎,因此,該游戲的實際模擬效果宛同真實場景一般,讓您有更深入的體會。隨著店內生意的火爆程度,緊接著玩家要培養更多廚師,并且還要招募更多服務員一起承擔火鍋店的經營,陸續您還可以擴建店面,完成升級,繼而創辦更多連鎖店。
廚師負責出菜,若你發現火鍋店的出菜速度極慢,則可考慮多招聘一些廚師或者給廚師升級;
服務員負責點餐和清潔,如果你發現火鍋店的點餐和清潔速度極慢,則可考慮多招聘一些服務員;
集合各種特色鍋底、固定資產的管理、食材庫存的管理、連鎖經營店等特色玩法等,由玩家自由摸索
以闖關的形式設計了眾多不同的關卡,讓玩家在關卡中體驗各種精彩的玩法;
菜式種類豐富,需要玩家進行收集,還可以通過道具來裝扮自己的火鍋店;
豐富的日;顒,讓玩家在經營火鍋店之余能參與活動,有機會獲得豐厚的獎勵。
每一位服務項目工作人員來開展學習培訓,從全部的素養上邊來開展提升,微笑面對每一位客人;
1.可以增加一些設施,比如說桌子,凳子,地板,地毯,綠化,福娃,這些都可以用游戲金錢去買增加游戲內的用餐率,收入,用餐速度之類的,當然需要維護,購買的價格當然可以昂貴,畢竟要增加游戲的壽命么!
2.可以增加菜品的收入,只是一味的提高星級(當然提高星級的同時也有收入的增加)但是我還是一樣可以自己設置金額,比如說顧客覺得太貴的同時會降低心。這樣雖說收入增加,但是畢竟有第一條的維護費來抵消啦。
3.可以每一個星期或者半個月舉行一次活動。飯店呢肯定會在小鎮,小鎮不可能只此一家飯店可以互比提高暫時顧客進店的數量。(當然單機么,互比的飯店是Ai)。
4.人生的第一大關就是買房40萬,我的乖乖有點狠,雖說有加盟,但是四萬的費用雖說對度過前期的玩家來說不多,但是對新手不是很友好,這個不做評價,畢竟沒有難度游戲不長遠,這個很合理。
5.可以增加會計,如果不去點的話結算屬實有點慢了,不過前期么只想一味地盯著屏幕看會很乏味。也
6.(這個個人意見可以忽略)可以增加店員顧客的走動,這樣就可以增加吧臺。走動的同時地面可以增加垃圾,這樣可以增加清潔員。
7.增加一些后廚的場景,增加同時又可以增加一些設施,比如說鍋碗瓢盆之類的消耗品,當然也需要金錢去買,價格可以不低,畢竟還是那句話延長游戲壽命,增加游戲特色。
8.桌子上可以增加一些茶壺,杯子,醋。這樣會更有代入感。
9.可以增加一些飲料之類的東西,只有菜少了一種奸商的感覺哈哈
10.連鎖店的那個問題,我覺得應該增加分店,達到一定數量后解鎖加盟店,畢竟只有一家店,誰會選擇只有一家店來加盟?不應該是打出名號后的么?
11.可以在資產的頁面增加各個路段的售樓處,這樣方便我們租下來或者買下多個樓盤進行分店,我可以買不起但是我可以租下來啊,這樣不也是增加了游戲的可玩性?我也可以選擇開個面包店,我也可以選擇開個奶茶店,我也可以開旋轉小火鍋,串串香。
只想起來這么多,我說的還有很多不足,畢竟剛開始玩,有大佬的話還望我說的不足之處有所諒解,畢竟從小就喜歡這一類游戲(已經是有娃的人了),畢竟隔壁老奶奶已經很久不更新了,估計也是沒了,所以希望這個游戲可以走的更遠。
飲品、醬料、科技、鍋底改為1級解鎖,開放更多自由搭配。