《一代掌門》手游最新版支持下載了,是款武俠掌門模擬的手機游戲,你就是自己門派的掌門人,但是你的門派特別落伍了,你需要經營好自己的門派,讓更多的能人加入你的門派,發揚門派。
成為掌門人來進行門派發展
提高自己門派的知名度
研究發現更多絕學
吸引更多的人士參加你的門派
《一代掌門》是一款大型多人同服經營模擬類游戲,您將扮演一位沒落的掌門人,當意識到自己的身世后,展開自己重建門派之旅,您將通過招攬各種能人異士為您打造神兵利器,販賣給武林中人賺取大量金錢,通過招募武俠中的各路豪俠為您開疆擴土,奠定武林地位,在華麗的3D武俠世界中,逐步成為武林至尊!
武俠題材的經營手游,在游戲中你將通過招募俠士來不斷壯大自己的門派,在這里可以鉆研各種武功絕學,同時還需要鍛造神兵利器,參加武林大會活動,玩法非常豐富多樣,快來下載游戲,體驗當掌門的樂趣吧!
武功自創系統:作為一代掌門,可以通過參研各類武學,自創武功,傳功給門下弟子學習。
裝備打造:多種裝備配方可以研究和打造,讓門下弟子打造,并在商鋪出售,以獲得門派資金。
武林大會:隨著版本新內容的更新,每期都有全新的武林大會活動,新英雄、新圖紙、新皮膚和大量道具獎勵等著你
特色戰斗:獨有的連招系統,當弟子習得多種武功后,可以自由搭配弟子的武功順序,在戰斗中自動釋放。
集市自由交易:玩家與玩家之間可以自由交易,掌握獨特配方可賺取大量利潤!
在基本的配方打造+經營模擬的游戲結構之上,還會有自創各類武功。
打造神器的研發,寵物系統、關卡冒險、挖寶等內容,多種玩法等你來體驗。
玩家們將在游戲中扮演一代掌門,招募大量的弟子來為戰斗,創造各種武功絕招。
說一下我的直觀感受吧,到目前為止,存在的幾個問題:
一、對于游戲主題玩法的引導和介紹不夠,主要分為下面四個小點:
1.對于建筑,活動,以及游戲數據缺乏說明。有可能是為了讓玩家自己摸索從而加強人機互動,但是目前來看只是單純的功能不全而已;
2.物品太過雜亂。一堆東西不知道它是干什么的,不知道它的產出途徑。甚至于在某些功能突然用到的時候驚嘆不已,我有這個東西!這些東西哪來的?這么少,怎么得到?說到產出途徑就不得不再提一下,資源產出途徑非常不穩定的問題,自己的資源不指木頭,石材,皮革之類的,而且十分關乎游戲進程的裝備,貨幣,秘籍,打造材料等(靠開箱子什么的就不要說了)。建議增加物品說明與導向,結構清晰,資源合理。
3.游戲推進毫無感受,無論是門派建設還是地圖關卡,突然地圖就卡關了,那么我還怎么提升呢?你總得給我一個走下去的方向,哪些是提升戰斗力的主支,哪些是輔支。缺乏整合的線,導致游戲整體貌合神離。
4.代入感比較淡,這也沒法說是什么優缺點,就游戲介紹而言,個人認真游戲背景的代入感還是需要有一些的。
二、卡頓現象超級超級嚴重,尤其是更新后,卡成了……放不了圖片……卡成一團,字面意思的卡成一團,附帶著發熱現象很嚴重,一兩個G的游戲都沒這么好的加熱效果
三、內容傳統,創新點不多,屬于滿溫滿熱型的游戲,不算好也不算差,游戲體驗蠻溫馨治愈(只針對游戲環境而言)
四、超級超級難以忍受的問題。。。〉貓D商店完全看不到購買物品的需求是什么(到底多少信物?),文字顯示不全,也無法拉動進行查看。這是非常非常非常非常影響游戲體驗的事情,我只在好些年前的單機rpg小游戲上見到過。
優點嘛也是有的:
1,由于人數少,世界頻道很干凈(你可以說它有一顆純潔的心靈)
2,沒有滿屏加紅加大加感嘆號的一堆充值大禮包(類似游戲大多具備這種‘優良傳統’,你可以說它出淤泥而不染)
3,游戲難度遞進合理(我以前也覺得這應該是游戲基本素質而非一個優點,直到有一天我玩了某款游戲)
4,總的來說,唉,加油吧