《元氣騎士》在新的模式中有著全新的挑戰因子模式,能夠在游戲中有著上幾十種不同的挑戰體驗,讓你能夠感受到更加豐富趣味類型的玩法體驗,讓你能夠獲得到更多好玩的趣味玩法內容,也是在游戲中可以獲得到更多好玩的趣味玩法。
有著隨機可以不一樣的挑戰因子大全內容
讓你在游戲中感受到更加多樣性的玩法
為用戶和朋友帶來豐富好玩的趣味
也能夠享受到更多好玩的游戲玩法享受
自從上一期《元氣寶典》更新后,工程師便開始了對挑戰因子的研究。
因子是個很奇妙的東西!自從警官首次帶著挑戰因子來客廳,他的懸賞板就成了大伙兒出門前必去的地方之一。確實,有了挑戰因子,地牢之旅變得更加驚險刺激了!嗯哼!那么就趁著這個機會,把挑戰因子收入寶典中,方便大家后續查閱!
說干就干,走起!
關于挑戰因子有兩個常見問題:1. 挑戰因子的隨機規則是怎樣的?
當前的挑戰因子隨機規則相對比較復雜。
總體上是在一定規則之下隨機生成一組挑戰因子。通過參數控制每組因子的整體難度。因此,極端困難或極端容易的組合不會出現在隨機結果中。
2. 目前,警官的挑戰&懸賞板的刷新規則是怎樣的?
挑戰和懸賞每天自動刷新一次。完成當日首次挑戰之后,可以和警官對話,消耗寶石刷新因子組合,每天刷新上限為15次。
當然,挑戰獎勵,每天至多領取一次哦!(多次完成不能重復獲得獎勵~)
(一)不能攜帶寵物及隨從
(二)敵人防御+1
(三)敵人更加密集
(四)敵人更具攻擊性
(五)敵人會變快
(六)敵人所受負面效果時間減半
(七)敵人擁有雙倍血量
(八)敵人子彈速度加快
(九)地牢商品價格加倍
(十)額外獲得三個天賦位置
(十一)護盾不再自動回復,但擁有更強的防御力
(十二)減少三個天賦位置
(十三)技能冷卻時間減少50%
(十四)技能冷卻時間變成兩倍
(十五)可以復活兩次
(十六)精英怪物出現概率增加
(十七)可以同時擁有多個雕像效果
(十八)每關開始時,重鑄手上的武器
(十九)每進入一個新場景可以獲得一把武器
(二十)生命上限固定為1點
(二十一)擁有無限能量
(二十二)武器的暴擊率加倍,暴擊傷害減半
(二十三)武器的攻擊力加倍,攻擊速度減半
(二十四)武器的攻擊速度加倍,攻擊力減半
(二十五)選擇天賦時減少2個選項
(二十六)選擇天賦時增加2個選項
(二十七)增加地牢中的房間數量
(二十八)只能使用近戰武器
(二十九)最大能量減半
(三十)好運氣和壞運氣
(三十一)角色體型變大和角色體型變小
(三十二)默認只能攜帶一把武器
(三十三)進入下一層時隨機更換所選角色
(三十四)雙boss因子
(三十五)增加特殊房間數量
(三十六)暴擊傷害增加
(三十七)低于半血自動恢復
(三十八)試煉之地因子推薦及雷區
(三十九)樓主最后想說的話
(四十)復活?!
提示:建議打開最早回復(最新回復)和只看樓主,以按照目錄快速找到需要的部分。
不能攜帶強敵人防御+1敵人更加密集
物及傭是
敵人更
敵人會變快
攻擊性
果時間華
敵人于彈
地牢商品
通度加快
們加
額積得
減少3個
天恒置
技能險卻時聞技熊險卻時聞加復話次腔
變Z
莫怪御可以同時
出現率加多個雕懷
擁有無限能量
武器的擊率加倍
武器攻擊_加倍
八八入區八
運擇天
增加中的
房同量
只能使用最大能量減半暴擊傷
生命值低于5%認只能攜幫
換阿雄角色
好氣
回氣
握高躍得強力武器的率降低騷得強力武國的
甬色型變六
角色型變辦
加血
手傷害誠山血量、護、手傷害