《英雄群俠傳免費版》是一款純單機冒險類的探索游戲。游戲是像素的風格。完全的純單機游戲。不肝不氪閑暇的時候就可以玩一下。游戲是根據文曲星里的《白金英雄壇》改編而來,玩法上很相似。
簡單的探索冒險
復古的像素風格
真正純單機游戲
完全免費無內購
初中二年級的時候擁有一臺文曲星,而其中的游戲白金英雄壇說吸引了我,雖然后來又玩了黃金英雄壇說,但還是對白金版情有獨鐘。
當時的劇情內容很少,大呼不過癮啊,想不到時光荏苒歲月穿梭,突發奇想,當年既然沒玩過癮,不如現在按照自己的想法去做,這次一定要玩爽。
融合了當年的金庸群俠傳以及武林群俠傳,這些都是當年玩了好幾遍,都覺得劇情太少的游戲。
這個游戲是個人制作,時間有限水平一般,做游戲且非我主業,有時間就會把這個游戲完善下去,所以剛開始開放區域和內容不多請見諒,耐心等待更新,我會讓所有喜歡這個經典的人不再意猶未盡。
特別是在這個時代,單機游戲越來越少,免費游戲越來越少,好游戲越來越少,更多是游戲是想著怎么讓用戶花錢,怎么讓用戶內購,而心思不是放在如何提高游戲可玩性,事情總是要有人來做的,之前我也是在等這樣的人可以出現,后來我不想等了,也等不到了。
復古文曲星游戲,純免費的單機角色扮演游戲,無需聯網,無內購。
在遵循原版的同時加入了2張新的大地圖,分為中原武林、江南武林、西域武林,以及13個新門派。
本作名叫英雄群俠傳也是有別于白金英雄壇,所以有原著的內容,也有很多新的有待玩家探索,有很多隱藏劇情和支線情節,圍繞主線劇情發展,是一個需要動腦需要分析需要研究的高自由度游戲。
慢節奏游戲,現在都是快餐游戲、網絡游戲時代,一天不玩一小時不上就差別人一大截,上班已經很累了何必
還要被游戲拖累成為負擔呢?所以我決定這個游戲永久單機,每天玩一玩自娛自樂,不玩也不會有負擔。
此游戲不適合習慣一鍵尋路、一鍵通關、用錢來解決的玩家,此處武林人人平等,只要你花費心思去研究,就能創造出屬于你自己的武林,純單機游戲你會有研究出很多玩法。
游戲一開始將會讓玩家選擇性別、性格、以及【觸屏模式】和【鍵盤模式】,請謹慎選擇。
【比武系統】一年一度的聚賢莊英雄大會,玩家每次過生日回家都能收到英雄帖,每年的比武決定了玩家的武林排名,如果獲得冠軍成為武林盟主,還會有意想不到的獎勵和劇情等著你。
【機密系統】有的寶箱或者機關是有密碼的,如果輸入錯誤就會自毀,所以別自作聰明。
【結婚系統】可以和心儀的武林俠士結婚了,結婚之后伴侶可以幫助你修煉、探寶、鍛造等。
【掛機系統】忙碌的小伙伴們沒時間玩?瑯嬛福地提供了離線掛機和在線掛機功能,收獲各有不同。
【好友系統】部分武功秘籍、神兵利器就看你有沒有找對人搞好關系了,異性角色還可以結婚。
【門派系統】除了原版門派以外還加入了13個門派,每個門派各有特色,只要搭配妥當都非常厲害。
【生命系統】你的年齡、肚子的飽餓、口渴會一直在變化,如果你有什么想不開的,平安鎮西郊的歪脖樹提供上吊服務。
【生活系統】還記得武林群俠傳中的 打獵、繪畫、書法嗎?游戲中還能購買別墅、家具、雇傭侍衛和婢女,賺錢的門路也會很多,例如挖礦鍛造、或者可以去找鏢師押鏢。
【練功系統】武功招式等級不同,威力也會變化,還會有一些絕技可以通過副本和任務獲得。
【奇遇系統】命運造化天注定,武林秘籍、神兵利器就看你機緣了,金庸、古龍著名人物都將現身其中。
【善惡系統】正邪不兩立,兩種人生兩種命運,善惡將影響游戲發展和所能拜入的門派。
【修煉系統】釋放雙手,可以持續對某一個武功進行修煉,升級或潛能使用完會自動停下。
【簽到系統】每天可以找公告版簽到,獲得大量獎勵,連續簽到獎勵更多,還有特殊禮物。
【副本系統】俠客島、唐家堡、藏經閣、木人巷和光明頂可以通過善惡令、小李飛刀、平安符、簽到與圣火令前往打敗守關敵人掉落裝備和武功秘籍,副本中不僅需要玩家展現實力,還需要開動智慧解除機關。
【鍛造系統】所有裝備屬性除了會隨機變化,還可以進行強化和鑲嵌寶石,沒有最強的武功,任何困難面前只要妥善的搭配裝備,就沒有打不敗的敵人。
【招式系統】武林中的武功分為普通武學和絕學,只有絕學才可以發動出奧義招式,例如使用降龍十八掌后有一定幾率觸發奧義 [雙龍取水]、[飛龍在天]、[亢龍有悔]等招式。
【連招系統】有一部分武學是可以發動連招的,更具武功等級越高連招發動的幾率就會越大,例如使用獨孤九劍之后,可以發動破劍式后連招破氣式、破刀式、總決式等。
【秘籍系統】很多稀有的武功都會記錄在秘籍之上,只要獲得秘籍就有機會領悟其中奧秘例如金色秘籍、辟邪劍譜等更有像九陰真經這樣的奇特武功在使用之后還能領悟出新的武功絕學 [九陰神爪]、[九陰真氣]等。
整個游戲風格完全按照原版復活,去掉了一部分自己覺得不合適的地方,比如所有任務做完都要去找顧炎武領賞,顧炎武太累了,讓他專心做教育吧,增加了非常多的劇情人物還有門派,親自去體驗一把,一定不會讓你失望,反而會越來欲罷不能。
經過多次的戰斗調整思越來越清晰,首先一開始是堆屬性和攻擊力,用硬實力去殺人,中期依靠技藝對武功的加成或者殺人善惡加成或者吃藥練毒等來提高傷害,后期就是考驗技術的時候了,因為要想打痛敵人只有門派絕學做得到,并且依靠出招需要消耗內力的這一特點,利用封招封內,吸星大法、北冥神功等限制對手,并且現在絕學更容易打出異常狀態了,是在原來的成功率上提高了2倍,敵人中異常很容易,合理利用重傷破綻等手段,通關對于有頭腦的人來說非常非常簡單了,我反復的試過不同門派,已經沒有難度,如果還覺得困難,有一個方法就是利用四象套裝之一彌補自己的空缺,比如青龍劍配合朱雀戰衣,利用搭配把自己的劣勢藏起來。