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      介紹:

      《像素火影》是一款像素風火影對戰游戲,這是由網絡大神自己制作,在游戲中玩家可以控制火影忍者中的各類角色,還能釋放我們所熟知的專屬忍術,展開驚險刺激的較量,還不趕緊來下載試試吧!

      《像素火影》10月24日已更新,可使用正式版人物鳴人【仙人模式】,新增測試版人物佩恩【天道】(擊敗強者挑戰簡單難度天道解鎖)。
      新版本更新后成就將會覆蓋,若無相關需求請勿下載!

      像素火影游戲點評

      二次元像素游戲畫風

      火影各種英雄隨意使用

      華麗炫酷的人物忍術

      驚險刺激的雙人對決

      像素火影游戲簡介

      《像素火影》玩法豐富,操作簡單,很適合平時無聊的玩家游戲,輕輕松松享受游戲中的樂趣。在這里開啟一場精彩刺激的對決挑戰,獨一無二的游戲樂趣。

      像素火影忍者游戲下載2022最新版是專門為各位火影迷打造的格斗游戲,像素式的游戲畫風,非常簡單的操作方式,大家在像素火影忍者游戲中可以自由選擇不同的火影角色進行對決,而且還有各種酷炫的連招,趕快來下載吧。像素火影忍者是一個像素風的火影格斗類游戲,操作不是非常的困難,但是真的很有打擊感和操作體驗,玩家還能夠更換場景,選擇自己喜歡的,場景也是戰斗勝利的部分因素哦!

      像素火影忍者手游是一個由玩家自制的趣味火影格斗類小游戲,對于很多火影愛好者來說,掌握每個人物的獨特忍者技能,在橫版的世界里來一場酣暢淋漓的pk對戰,操作簡單,技能酷炫,讓每個玩家都可以有收獲滿滿的樂趣!像素火影游戲玩法豐富,操作簡單,很適合平時無聊的玩家游戲,輕輕松松享受游戲中的樂趣。在這里開啟一場精彩刺激的對決挑戰,獨一無二的游戲樂趣。

      像素火影和火影戰記,死神vs火影類似,都是人氣很高的pk對戰類游戲。畫風有趣,玩法新穎的各種火影角色,展開奇幻的冒險對抗體驗。輕度像素風格,pk對戰愛不釋手,一起享受像素火影帶來的極致pk體驗,這樣的像素火影游戲,誰能不愛呢。像素火影最新版本是一款玩家自制火影題材手機格斗游戲。選擇你最愛的火影角色在刺激爽快的戰場與強大的對手作戰,擁有華麗的技能釋放特效,讓每一場格斗旅程都刺激精彩,超多不同的任務挑戰需要我們去完成,解鎖更多的角色,讓自己能夠在格斗場花式戰斗冒險,超多熱血戰役等你去參與!

      像素火影忍者是一款由網友自制的火影同人格斗手游,主要“火影忍者”動漫所改編而來的,并采用了像素畫風打造,畫面精致細膩,再加上精彩刺激的動作格斗玩法,致力于為玩家打造出全新的格斗游戲體驗。游戲中有超多火影忍者動漫中的角色可供玩家選擇,完美還原各個角色的技能招式,在像素火影游戲中,玩家可以操控這些角色與任意對手交戰,比拼格斗技術,只要操作技術足夠高超,就能順利戰勝對手,在格斗競技比賽中取得勝利。此外,游戲操作方法非常簡單,與傳統的格斗類手游相似,像素火影最新版游戲的左側界面可以控制角色的上下左右移動,而右側則是可以釋放技能,與其不同的是,該游戲在界面中央還加入了三大功能按鈕,分別是:復位(將所有設置全部恢復到默認配置)、回血(恢復所有角色的生命值)、回豆(回滿角色技能大招所需的豆豆),而且每個角色英雄的技能都是有所不同,玩家可以選擇自己心儀的角色英雄,再釋放出華麗的連招,將對手擊敗,可玩性極高,有需要的用戶快來下載吧。

      像素火影游戲特色

      1、游戲里面也會很多真實刺激的背景音樂的搭配,可以讓游戲戰斗更加的熱血。

      2、完美組建自己的專屬陣容,參與到熱血的戰斗中,能夠去完整出更多不同種類的角色。

      3、指尖靈活的PK對戰,豐富的英雄角色任你選擇,各種出場的陣容都是可以去選擇的哦。

      4、游戲里面也會很多真實刺激的背景音樂的搭配,可以讓游戲戰斗更加的熱血。

      5、完美組建自己的專屬陣容,參與到熱血的戰斗中,能夠去完整出更多不同種類的角色。

      6、指尖靈活的PK對戰,豐富的英雄角色任你選擇,各種出場的陣容都是可以去選擇的哦!

      7、復古像素風格,各種場景都取自動漫,海量動漫角色自由選擇暢爽街機格斗。

      8、各種組合等你挑戰,和電腦ai對戰不過癮的話,你還可以和你的好友聯機格斗。

      9、超爽真實的打擊感,經典角色人物酷炫大招,全屏特效點燃你的格斗激情。

      像素火影更新日志

      v1.00.20

      bug修復及優化
      1、測試版人物佩恩【天道】獲取方式改為直接解鎖。
      2、修復了無盡試煉點擊屏幕直接退出的問題。
      3、設置新增視角及圖標顯示模式選項。
      4、強者挑戰新增boss信息顯示和滿分成就。
      秘卷調整:
      1、扦插抓取生效提前。
      忍者調整:
      1、優化部分純時停效果為停幀但不時停(虎皮、白面具奧義,曉鼬防反,白面具反彈)。
      2、略微增加白面具專屬秘卷宇智波反彈傷害。
      3、略微增加鬼鮫水潭持續時間和遁地/潛水持續時間,減少五食鮫前搖和冷卻,
      略微減少二技能前后搖,普攻遁地增加短暫無敵幀,且特殊技后搖也可以遁地。
      4、增加青春技能傷害。

      v1.00.19

      新增內容:
      1、上線正式版人物:鳴人【仙人模式】;
      上線測試版人物:佩恩【天道】(擊敗強者挑戰簡單難度天道解鎖);
      暫時下架人物波風水門【青年】,延期制作。
      2、新增秘卷:水盾。
      3、新增通靈:山椒魚。
      4、新增戰斗模式:1V1限時對戰(人機、鍵盤PK)、無盡試煉、強者挑戰。
      5、新增主界面、成就、設置等功能。
      功能優化:
      1、略微增加替身后起身所需時間。
      2、單人模式下回歸視角跟隨,地圖大小有限,出現白邊為正常情況。
      3、修復部分情況下視角無法回歸正常大小的情況。
      4、修復了各種位移技能位于地圖頂部或底部有時無法移動的問題。
      秘卷調整:
      1、御:修復了與霸體金剛體之間效果疊加的bug。
      2、地動:增加了攻擊范圍。
      3、一字連珠:增加了攻擊范圍。
      通靈調整:
      1、二尾:減少追擊范圍。
      2、公牛:略微增加攻擊僵直和擊退距離,延長沖刺時間。
      3、螃蟹:增加攻擊僵直時間并增加傷害。
      4、三足鳥:增加炸彈擊飛高度。
      忍者調整:
      穢土斑:
      1、優化了翻滾輪盤的操作觸發方式。
      2、優化普攻節奏。
      長門:
      1、優化了奧義的吸附抓取效果,略微增加傷害。
      2、略微增加子技能人間道的位移距離.
      3、減少子技能閻王的釋放前搖,優化閻王的攻擊為純抓取。
      4、調整二技能封術吸印的后搖階段及子技能抓取未命中后將無法再使用神羅天征,但是成功抵擋傷害可以銜接一技能或奧義。
      5、修復了一技能3段無法獲取奧義點的bug,略微減少攻擊判定留在場上的時間。
      6、略微增加3A遠端攻擊的僵直時間。
      曉鼬:
      1、修復了曉鼬替身時防反的bug。
      2、略微增加一技能前搖,減少吸附范圍和小黑炎殘留持續時間。
      3、增加二技能冷卻時間0.5S,換位后冷卻增加1S,二技能防反成功將減少3S冷卻。
      4、增加奧義第一段抓取范圍。
      鷹佐:
      1、增加二技能1段及組合技前搖的y軸位移,略微減少前搖和無敵幀,減少身后判定。
      2、增加二技能3段雷球移動速度和攻擊范圍。
      3、優化普攻穩定性,可通過移動減少后搖。
      4、修復雙方同時使用奧義一方傷害丟失的bug。
      鬼鮫:
      1、修復了長按一技能奧義點增加異常的bug。
      2、略微增加二技能前搖無敵幀。
      白面具:
      1、增加一技能火風移動距離、速度及攻擊范圍。
      2、增加二技能抓取位移距離和攻擊范圍。
      虎皮:
      1、調整一技能火球飛行速度和距離,優化接普工的位移和抓取效果。
      2、略微增加二技能瞬移前搖。

      v1.00.18

      新增內容:
      1、上線可使用正式版人物宇智波鼬【曉】、長門【穢土轉生】。
      2、新增場景地圖:宇智波族會場。
      3、小幅優化人機,增加起手功能。
      4、新增公告界面及操作簡介界面。

      功能優化:
      1、修復了使用不可移動攻擊時可異常移動的bug。
      2、修復了角色復活后能量條、奧義點顯示異常的bug。
      3、減少了鍵盤VS模式下的UI顯示。

      秘卷調整:
      1、電擊術:增加對空高度,略微減少僵直時間。
      2、真空波:增加飛行距離,略微增加僵直時間。
      3、御:修復了奧義時效果不消失的bug。

      通靈調整:
      1、二尾:減少了抓取的攻擊判定范圍。

      忍者調整:
      穢土斑:
      1.增加了二技能劃普攻和空中釋放的方式。
      2.優化了普攻節奏和穩定性,略微增加了上段和下段普攻傷害,前翻滾增加了短暫無敵幀。
      3.減少了短按一技能前搖,優化了空中一技能龍炎放歌的效果。
      4.減少了短按二技能前搖,增加了翻滾取消后搖的機制。
      5.整體優化了穢土斑,減少了各種卡頓情況。
      長門:
      1、優化了短按一技能三連炮的擊退擊飛效果及攻擊距離,同時增加傷害。
      2、為一技能滑普攻騎鳥的前搖增加少量無敵幀,同時優化二段激光攻擊可以推動霸體,減少落地后搖。
      3、為短按二技能封術吸印增加抵擋攻擊會延長少量持續時間并減少一技能1s冷卻的機制。
      4、調整二技能滑普攻神羅天征為無縫無敵。
      5、增加了二技能延遲盾的判定區間。
      6、增加了二技能神羅天征的傷害。
      7、二技能人間道可直接抓取普攻4A抓取中的敵方,新增未命中也可滑普攻釋放神羅天征的機制。
      8、縮短了二技能閻王的攻擊前搖。
      曉鼬:
      1、減小一技能天照的抓取范圍和后續灼燒攻擊范圍,同時降低了傷害。
      2、修復了部分情況下浮空和無敵的bug。
      鬼鮫:
      1、略微增加一技能五食鮫移動速度,減少技能前搖。
      2、調整一技能雨四鮫一段可以擊飛霸體。
      3、略微增加遁地/潛水狀態下的移動速度。
      4、調整普攻節奏使得連招更加穩定,略微調整普攻各段傷害。
      5、縮短奧義持續時長,使用二技能將可以取消奧義后搖,一定條件下可以奧義銜接二技能。
      6、略微增加特殊技潛水追擊的傷害。
      白面具:
      1、略微增加強化一技能火風傷害。
      2、為神威釋放增加一段擊飛。
      3、修復一技能火風雙方同時釋放效果異常的bug。
      4、修復二技能抓取后無法釋放的bug。
      5、減少一技能y軸吸附范圍。
      鷹佐:
      1、減少奧義一段的y軸抓取范圍。
      2、修復2p組合技傷害丟失的bug。
      3、增加短按一技能傷害。
      4、略微增加一技能1段及組合技y軸位移。
      青春:
      1、優化了一技能吸附效果及普攻三段吸附效果。

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